
ナイトレインの発狂武器と発狂属性の戦技です。ナイトレイン狂い火の祈祷や発狂の対策はもちろん、発狂の効果も掲載しています。
| 武器 | 攻 | 属攻 | 状態 異常 |
補正 | 武器種 | レア度 | 属攻 | 状態異常 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狂い火の聖印
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祈135 | - | 発狂55 | (-/-/-/S/-) | 聖印 | レア | なし | 発狂 |
指紋石の盾
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ガ85 | - | 発狂70 | (A/D/-/-/-) | 大盾 | レア | なし | 発狂 |
ヴァイクの戦槍
|
物93 | 炎50 | 発狂65 | (B/C/-/D/-) | 大槍 | レア | 炎 | 発狂 |
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発狂武器は、発狂のアイコンがついた拠点から入手ができます。(大野営地のみ?)
発狂武器は調律の魔物「夜の魔・リブラ」と戦う前の取引で「強力な武器がほしい」を選択することでも入手できます。ただし、対価として2レベル失います。
| 戦技 | 固有武器/効果 |
|---|---|
狂い火突き
|
狂い火を槍に纏い、前方に跳躍し突き下ろしと共に、激しい爆発を生じる戦技。この戦技は、使用者にも発狂を蓄積する。 |
| 祈祷 | 発動 FP |
操作 FP |
効果 |
|---|---|---|---|
シャブリリの叫び
|
21 | - | 狂気の叫びをあげ、周囲に発狂を蓄積する。発狂は術者自身にも蓄積しまた、敵から狙われやすくなる |
空裂狂火
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24 | - | その瞳から、黄色い狂い火を収束させて放つ。タメ使用で強化されガードを貫く |
堪えきれぬ狂い火
|
30 | 6 | その瞳から、黄色い狂い火を激しく甦らせる、長押している間、その迸りは続き足を止めずに使用できる |
狂い火
|
16 | - | その瞳から、黄色い狂い火を送らせる。タメ使用で迸る範囲が大きくなる。狂い火は、ダメージと共に発狂を蓄積し術者自身にも発狂を蓄積する |
| アイテム | 最大所持数 | 効果 | 種別 | 分類 |
|---|---|---|---|---|
発狂の苔薬
|
2 | 発狂の蓄積を軽減する | 道具 | 状態異常 |
発狂の状態異常は、「発狂の苔薬」を使うことで蓄積したゲージを消化できます。なお、発狂は毒などの持続形の状態異常とは違うため、発症する前に使う必要があります。
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苔薬は、使うたびにその状態異常の耐性値が上昇していく効果があります。効果は累積していくので、序盤では見つけ次第使いましょう。
| 祈祷 | 発動 FP |
操作 FP |
効果 |
|---|---|---|---|
回帰性原理
|
55 | - | あらゆる状態異常と、特殊な効果を消し去りあらゆる擬態の正体を暴く |
祈祷「回帰性原理」を使うことでも同様に発狂の状態異常値を消化できます。ただ、苔薬と比べるとモーションが長いため、優先するなら苔薬を拾いたいです。
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ボスを倒した時にドロップする潜在する力では「全状態異常耐性を高める+◯◯」といった付帯効果が存在します。完全な対策にはなりませんが、耐性値が上昇することで状態異常を発症するまでのバーも長くなります。
発狂の状態異常を発症すると、最大HP・FPに応じた割合ダメージを受け、発狂のモーション中に被ダメージが増加します。自身が受ける場合はHPは固定100ダメージ+最大HPの約15%で、FPは固定30ダメージ+最大FPの約10%、ダメージ増加は20%(全カット率20低下)です。
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発狂武器と発狂属性の戦技【エルデンリングナイトレイン】
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