
ナイトレインのパーティの最強おすすめ編成です。ナイトレインパーティー編成のコツやボス別のおすすめ編成も掲載しています。
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| ▶パーティの最強おすすめ編成 | - |
| キャラ | 役割/解説 |
|---|---|
鉄の目
|
火力&デバフ役 ・攻撃できる機会が多く安定して火力を出せる ・スキルで敵の被ダメアップ ┗弱点を破壊で大ダメージ+体勢を崩せる ・遠距離から味方を蘇生できる ・状態異常付きの弓を拾えると超強力 ・アビリティでパーティ全体の敵のドロップ率アップ |
レディ
|
火力&火力バフ役 ・スキルで実質的にパーティ火力を底上げ ┗出血やアーツを再現して追加大ダメージ ・自身が出血や冷気を持つことで火力を出す ・アーツの透明化で防御面でのサポートも |
執行者
(自由枠) |
火力 ・出血付きの初期武器で序盤から火力を出せる ┗レディと合わせれば低レベルでもボス攻略 ・アーツで中型ボスや複数的を制圧しやすい |
鉄の目の弱点露出や出血ダメージをレディのスキルで再現することで高い瞬間火力を出せるパーティです。
鉄の目+レディまでが確定枠、残り1枠は自由枠なので好きなアタッカーで問題ありませんが、序盤から出血を狙えるように執行者を入れるか遺物で出血を付与しましょう。
追跡者のアーツや、鉄の目のマーキングを活用し、敵の体勢を崩して致命の一撃を狙いましょう。致命の一撃中は、全員で攻撃して、できるだけダメージを稼ぎましょう。
| キャラ | 役割/解説 |
|---|---|
守護者
|
タンク&蘇生役 ・アーツで味方を安全に救助できる ┗瀕死ゲージがMAXでも一撃で救助可能 ・HPが高いため死ににくい ・最初から大盾を持っており序盤が安定する |
無頼漢
|
火力&バフ役 ・筋力補正の高い特大武器が高火力 ・アーツで墓石の周りの味方の攻撃力アップ ┗飛び道具に対する壁にもなる ・強靭が高くゴリ押しで火力を出せる |
鉄の目
|
火力&デバフ役 ・攻撃できる機会が多く安定して火力を出せる ・スキルで敵の被ダメアップ ┗弱点を破壊できれば体制を崩せる ・遠距離から味方を蘇生できる ・状態異常付きの弓を拾えると超強力 ・アビリティでパーティ全体の敵のドロップ率アップ |
生存力と蘇生のしやすさを重視した編成です。特に守護者のアーツは、瀕死ゲージがMAXの状態でも一撃で蘇生が可能で、体制を立て直すことができます。
復讐者は、アーツで瀕死ゲージに関係無く味方を蘇生させ、不死状態にできます。復讐者の霊体を囮にすることで、全体の生存力も上がるので、守護者の代わりに復讐者を編成するのもおすすめです。
三つ首の獣 |
知性の蟲 |
喰らいつく顎 |
闇駆ける狩人 |
調律の魔物 |
ラスボス |
| おすすめ編成 | ||
|---|---|---|
鉄の目
(1枠目) |
鉄の目
(2枠目) |
追跡者
(自由枠) |
パーティに鉄の目を2人編成することで、被ダメージアップ効果を途切れさせることなく維持でき、さらに遠距離攻撃により継続的かつ安定してダメージを稼ぎやすくなります。加えて、スキルには長めの無敵判定があるため、突進攻撃や強力な技に対しても回避しやすく、他のキャラと比べて圧倒的に立ち回りやすいです。
また、本作のボス戦では、弱点属性の攻撃で敵を弱体化させることが非常に重要です。そのため、どの位置からでも継続して攻撃できる鉄の目は、システム面でも非常に相性の良いキャラクターと言えます。
| キャラ | 役割/解説 |
|---|---|
守護者
|
・生存力重視のパーティでおすすめ ・タンク&蘇生役 ・火力貢献度は低め |
無頼漢
|
・火力&バフ役 ・耐久力が高く、タイマン性能も優秀 ・アーツのバフによりパーティ単位で火力UP ┗飛び道具に対する壁にもなる ・機動力低めなのは難点 |
追跡者
|
・機動力抜群のバランス型アタッカー ・アーツによる体制崩しが超優秀 ・スキルによって広範囲攻撃から緊急離脱できる |
執行者
|
・アーツによるゴリ押し性能が高い ・屍山血河など上振れ武器を引いた時の火力が高い ・マルチではスキルがやや使いづらい |
レディ
|
・連携が取れる場合は最強クラスの火力 ・鉄の目のスキルの強靭削りでのダウンへの致命の一撃が超強力 ・HPが低く、野良マルチだと事故率が高い |
残りの1枠には、前線で戦える近接アタッカーの編成がおすすめですが、この枠の自由度は非常に高いです。鉄の目を2人編成しておけば、どのキャラを組み合わせても安定した攻略が可能なため、比較的自由な選択をしてもよいでしょう。
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||
| おすすめ編成 | ||
|---|---|---|
鉄の目
1枠目 |
鉄の目
2枠目 |
鉄の目
3枠目 |
兆しの標的である「深海の夜マリス」は常に空中にいるため、鉄の目とそれ以外のキャラでは攻撃できる頻度が明らかに違います。さらに、大技の玉や雑魚敵処理なども必須なボスとなっているため、それらを遠距離から壊せる鉄の目は圧倒的な適正キャラです。
後の1枠は、隠者などのある程度遠距離攻撃が得意なキャラに変更するのもおすすめです。安定感は下がってしまいますが、強い武器を引けた時の上振れ力は鉄の目を凌ぎます。
霧の裂け目 |
||
| おすすめ編成 | ||
|---|---|---|
追跡者
1枠目 |
追跡者
2枠目 |
追跡者
(自由枠) |
カリゴ戦は移動が多いため、スタミナを消費せずにスキルで大移動できる追跡者が非常におすすめです。
カリゴ戦でよく陥ってしまうパターンとして、スタミナが足りずに移動しきれずに大ダメージを受け続け、ジリ貧で死亡してしまうというケースがあります。その点、追跡者は圧倒的な移動力によって大技への反応が遅れても対処しやすいため、勝てない場合は使ってみることをおすすめします。
追跡者は、スキルで一気に接近した後にアーツを使用することで、強靭値を一気に削ることができます。特に、追跡者を複数編成している場合はアーツのタイミングが重なりやすく、非常にダウンを取りやすいです。長期戦になりやすいカリゴ戦では、ここで一気にダメージを稼ぐ絶好のチャンスとなります。
復讐者
|
残りの1枠は、祈祷で炎属性を狙いやすい復讐者がおすすめです。狂い火などの強力な祈祷を入手できれば、火力役として追跡者よりもダメージ自体は出すことができます。
|
|
| 蘇生キャラ | おすすめ度/特徴 |
|---|---|
鉄の目
|
【おすすめ度】★★★★★ ・弓とアーツで遠距離から蘇生可能 ・アーツを使えば2ゲージまでは簡単に蘇生 |
守護者
|
【おすすめ度】★★★★☆ ・アーツで一発蘇生が可能 ・高耐久で死ににくく蘇生役として優秀 |
復讐者
|
【おすすめ度】★★★★☆ ・アーツで一発蘇生が可能 ・召喚した霊体にヘイトを分散させて蘇生を通すことができる ・低耐久で死にやすく蘇生される側になりやすい |
レディ
|
【おすすめ度】★★★☆☆ ・アーツの透明化で蘇生を通しやすい (透明中でも攻撃を受けてしまうので注意は必要) ・低耐久で死にやすく蘇生される側になりやすい |
鉄の目は常に遠距離から味方を起こせるので、1ゲージなら即座に蘇生できる上、とりあえず1撃当てて時間制限ゲージの減少を止めることができるのも優秀です。
守護者と復讐者は、アーツを使えば3ゲージ味方でも1発で蘇生できるのが優秀で、ピンチになった時に状況を脱せる強みがあります。
| 近距離物理系 | |||
|---|---|---|---|
追跡者
|
無頼漢
|
執行者
|
レディ
|
| ガード系 | |||
守護者
|
|||
| 遠距離物理系 | |||
鉄の目
|
|||
| 魔術・祈祷系 | |||
隠者
|
復讐者
|
||
武器には、所持しているだけで効果を得られる「付帯効果」というものが存在し、いかに相性の良い付帯効果を集められるかが攻略のカギになってきます。なので、相性が良い付帯効果がバラけるように「近距離物理」「ガード」「遠距離物理」「魔法」の4タイプをバランス良く編成するのがおすすめです。
同じキャラクターは2体までに抑えましょう。3体同じキャラにしてしまうと、火力不足または蘇生適正不足に陥りやすくおすすめできません。また、得意武器が偏ってしまうため、探索による武器の成長が遅れてしまいます。
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パーティの最強おすすめ編成【エルデンリングナイトレイン】
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アーツ惜しまない追跡2スキル惜しまない鉄の目1が最適ですわ