ナイトレイン攻略記事コメント

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    48 名無しさん約7ヶ月前

    追記 時間に追われすぎ、冒険してる感もう少し欲しい やはりどうにもAPEX味を感じる。 動き出しの遅いプレイヤー。ファームに遅れほぼ負ける。 狩られるのが敵プレイヤーから炎やボスになっただけ あったら嬉しい、便利な機能 ・キャラクターごとに出やすくする武器種いくつか選べる ・どの武器がキャラあってるのか初心者にも分かりやすくアイコンで表示 ・円収縮が分かりづらく、収縮時間を表示 ・使えない遺物、売る以外に合成orついているバフをソウルなどを使ってもう一度抽選 ・キャラごとのスペック格差是正 ・マッチング時、そのマップボス踏破済みか否か分かる

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    47 名無しさん約7ヶ月前

    これ面白いのか? 今は出たばかりだからやるしかない感でやっている。が このままのシステムだとストレスで辞めていく人が多く出て過疎りそう。 デメリット、レベルダウン+ソウル落とす 1デス重すぎ。 萎える要素多く心折れた味方もよく見る。 その仲間と40分間拘束される。→サレンダー機能求む。 収縮があり時間もカツカツの中ファームしているのならソウル落とすだけでもよいのでは? 取りに行く時間含め結構なロスになるように思うのですが、 3日目ボスに勝つには順調に行っていても運次第で結構辛い設定なのに1デスでほぼ勝つことが不可能になるのがストレス。→日にち跨げばロストしたレベル返ってくるなど 「その日のボスに勝とう!」と皆で頑張れる仕様に変更していただければデスしても萎えずに頑張れるプレイヤーも増えて楽しめるかも フロムゲーには珍しく、 大衆向けに発売するなら新規プレイヤーが辞めずに済む+古参プレイヤーも楽しめる仕様に変更。→マッチング時点で難易度選べるなど

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    46 名無しさん約7ヶ月前

    味方にトロールがいたとき負け確なのに40分やり続けないといけないのしんどすぎる。リタイア機能実施してくれ

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    45 名無しさん約7ヶ月前

    エルデンリングと歴代ボス戦を合わせて煮詰めて抽出した後にモンハンの救援要素を加えた作品 アプデでソロも簡単になった(残機2は本当に気楽になった)

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    44 名無しさん約7ヶ月前

    ローグライクと知らずに買った人が、こーれソウルゲーじゃないわ~とか言って低評価つけまくってるな😓

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    43 名無しさん約7ヶ月前

    ソウルゲーの良さを無くして、時間制限付きの探索を強いられる作業ゲーって感じだった。 これなら、カスタマイズしたキャラ・武器・戦技などでボスラッシュさせてくれた方がまだ面白い。 来週には過疎りそう。

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    42 名無しさん約7ヶ月前

    期待し過ぎてDLC付きのを買って、大後悔。 フロムゲーなのこれ??

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    41 名無しさん約7ヶ月前

    浅いゲームって感じ… 正直飽きが来るのが早く、歴代のフロムゲー好きだった人は失望するかも。 ワチャワチャお祭り系のマルチが好きなら楽しめるんじゃないかな。 エルデンリングを期待して買うと、金の無駄なるに。

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    40 名無しさん約7ヶ月前

    敵だけ楽しそう

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    39 名無しさん約7ヶ月前

    今のとこ楽しい。野良も延々と変な人と組むって事も個人的にはない。システム上効率厨が許される感じだからひたすら先走る人が居てもピンさえ刺してくれてボス戦が協力的なら楽しめる。勝手に突っ走って1人で撃沈してる人もたまにいるけど、たまになら笑える。

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    38 名無しさん約7ヶ月前

    全ボス野良クリア済みだけど そこまでガッチガチにやらずとも、原初であってもクリアはできた 14レベルが欲しくはなるが、13レベルでも討伐済み 逆に身内で固めてる人たちの15レベルルートは一度もやってない 定石知らない初心者を邪険にするなら、最初の王以外をやればストレスは少ないんじゃないかな?

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    37 名無しさん約7ヶ月前

    長く流行るゲームじゃないと思うから今のうちにやっとき そのためのDLCなんだろうけど

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    36 名無しさん約7ヶ月前

    レベル1のまま1日目のボスに挑む野良にスキル全く使わない野良を引いた時点で終わり

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    35 名無しさん約7ヶ月前

    基本的にゲームに恨みつらみがあるやつがコメントすることが多いから批判多くなるよな

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    34 名無しさん約7ヶ月前

    歴代やってきてる人ほどハマると思うけどなー

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    33 名無しさん約7ヶ月前

    おそらく、ここから巻き返すにはコンセプト自体を大きく変えるしかないからあまり期待はしない方がいい フロムゲーが好きだった人ほど嫌いなゲームシステムだから、難易度調整とかを行なったところで難しいと思う

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    32 名無しさん約7ヶ月前

    ナイトレインの雪山ステージ考えてこれを実装したヤツマジでUNKすぎる。 何だこのUNKステージとドラゴンは。 ただでさえ画面見づらいのに全方位フロストバイトとかUNKだろ。吹雪排除MOD導入を真面目に検討するレベルでUNKだわ

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    31 名無しさん約7ヶ月前

    味方のマッチング次第で厳しくなるのめっちゃわかります?何回かソロでやってみたらわかると思うんですけど、結構普通に、最後までクリアできますよ。 今までみたいに何回も連続で敵に挑めないから強く感じますけど、エルデンリング本編で出てきたボスの方が強いやつもいましたし、アイテムさえ持ってれば一回生き返れるっていう回生すらできるんでソロも無理ゲーではなかったです。

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    30 名無しさん約7ヶ月前

    このシリーズは負けても自分のミスで負けたと思えるから何度もリトライする。乗り越えた時にアドレナリンが出る。だから楽しい。 それが負けが早々に3ゲージになった仲間のせいだとしたらどうだろうか。そんなことが続いたら誰もリトライしない。旧作のようにボスだけやり直せるならまだやるけど、片道30分のレベリングがセット。コントローラー投げるわね。

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    29 名無しさん約7ヶ月前

    ps5でやってるけど全然過疎ってないけどな 地変ある時と追憶状態ですら普通にマッチングするぞ

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