ナイトレイン攻略記事コメント
レベル上がるのはモブ倒してるからとかじゃないのか? 自己強化狙いのボスのみに絞った周り方にすると13レベ〜14になるよ。 15レベは上振れ前提、5万余るは強化入ってないとまず辛いし。
そりゃ拾えりゃ乗り換えるだろうけど 狙った属性の弓矢が拾えない事だらけなんだから結局最後まで属性付与した初期弓矢使ってるよ大半のマッチは 流石に見苦しい
なお187含めて皆道中で上位互換武器が拾えたらちゃんと乗り換える模様
187に対しての初手返信が 初期武器+2で最強武器とかワロタ 武器の威力とか見てる? だからね、その後に187とは別の人が「武器の威力が云々じゃなくて周回ゲーが安定するよね」って説明してるのに「結局拾ったコモン武器の方が威力上なんだがwエアプ乙」みたいなこと言い始めて、こいつが武器の威力以外何も見えていなかったって言うオチ。
確かにギミック対応力とか高速移動は良いところだけど 無頼漢の高耐久による安定感とか、特に苦手な敵が居ないってところも加点すべきだとは思う
何やこのエアプ丸出しのランキングw
うわぁ…
アクション苦手な人が集まるならそれでいいかも
俺は鉄3は事故があるしきらい 追跡か無頼を1人混ぜたい
今は鉄の目3人がクリアにも攻略速度も最適解だな
まあここの最強の評価が正しいわけじゃないからね 表見る限り強さってより使いやすさの加点が大きい 単純な強さなら無頼漢レディ隠者がトップと思う
追跡者と鉄目は戦闘能力以外も込みでの評価だからだと思う 鉄目のギミック対応とか追跡のスキルでの移動加速とか
リゲイン手に入れた瞬間から無頼漢がトップティアになったんだけどなんでAなんだろう
②ができないキャラおったら普通にフロムの調整ミスなだけやからな 弱いとかいうレベルじゃなくなる
①もっと強い他キャラと比較して「弱い」 ②普通にクリア出来る強さが有るのに「弱い」はおかしい そもそも「弱い」に対する認識の違いで食い違ってるかもね?
遺物で弱点合してくれるだけでありがたい、
横からだけど元レスの187の人はメイン武器は完成と言ってるだけで別に最強とか一言も言ってなくて草 最初から話かみ合ってないやん
ソロの話かーい そりゃ話かみ合わんわ マルチじゃないなら交互アーツハメとか爆速耐性崩しもできないしキャラ評価の基準が崩壊するわな
ソロでの話だけど見返したら確かにソロでとかは書いてないから言い方悪かったわ ソロで13安定ならキャラ性能としては十分だと思うけどな 13安定ってだけで14、15は厳しいとかいう話じゃないし
初期武器+2が最強じゃなくてあってんだろ? エアプやろう
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