デナアビ攻略記事コメント
必殺回しまくれるなら範囲そうでないならどの武器も威力優先かと
完凸+エムブラ使うならスキル威力と範囲どっちのほうがより重要ですか?
範囲火力お化けすぎんか
回数制限あったんですね。 ではsp切れや遠距離から攻撃したい時に完凸が強いって感じなんですね。ありがとうございます!
乗るけど倍率強化に上限回数(4回)あるからスキルでさっさと消化した方がDPS高い気はする
まだ完凸してないのでお聞きしたいのですが、銃撃で出たスキルには必殺技のスキル強化が乗っかるんですか? 乗っかるなら必殺で強化状態でひたすら銃を撃つ戦い方になるのですか?
6凸を使っていないからそういう感想になるんだ 実際はおそらく光闇のどちらかだけ有利でも他のアタッカーを凌駕するダメージを出せる壊れだ 実際闇有利の依頼ですら殲滅スピードは圧倒的だしな(ベレニカとかより遥かに速い) そもそも現状1/8になっている劇場をこのキャラで12幕突破できている人がいる時点で異常
もう4凸しちゃったけど、 スキル属性が光と闇の交互な時点で高難易度に向いてない 劇場は単一属性指定だし、罠キャラすぎるでしょ
エントロピーゼロは超射程すぎて一番頭使わず移動も少なくぶっ放してられるからエンブラ弓と使い分けで全然ありだと思うけどな リロード速いし無患つけてたら球数なんて無関係だからどうでもよいかと
不滅の17幕クリアしてる動画あったんだけど ほんとに火力バグレベルだな
やることは遠隔武器で完凸スキル連打で同じなんだけど、どの遠隔武器を使うかが人によって好みや個性が出て面白いな
終ノ花とマッドファング持って出撃したら 太刀を装備してるときだけスキル範囲増加で、 ライフル装備してるときだけ百鳥の輪唱が発動なのかな もしかして無凸の時点で銃キャラなのか てか、エントロピーゼロ取る必要ないよね? 装弾数少ないしマッドファングの方が強い
むしろ凸の中で6凸が圧倒的に強くて本体だろ これなかったら単に近距離にちょっとした範囲攻撃撒くキャラにしかなれんわ 射程内ならどこでもスキル乱発できるようなもんだから壊れ
ダメージ効率の視点から考えると6凸のダメージに依存して秒数の掛け算にしかならないのが目下の課題かなぁ 劇場で試運転してると矢のダメージは入ってるけどスキルの範囲に入ってない敵が多すぎる。 将来的には与ダメ下がる方の多重は抜く方向で検討する日が来るかもしれん 山のようにくるくるしてる矢を有効利用したい所存 バランスがむつかしいね
エントロピーゼロに矢の雨入れるくらいには6凸効果にお世話になってるけどなぁ レクイエムさんはラウンド重ねた時のホルダーくらいにしか使ってない 月食もそうだけどスキル全般のモーションが重くて銃撃ちながら滑空してる方が楽
SP消費無しでスキル打てる上に遠距離まで狙えて壁向こうの敵にすらスキル当てられる、ボスにも周回にも有用な効果だよ どこが弱いのかわからない 君の夫人がSP絶対に枯渇せず遠距離までスキル飛ばせるなら弱いのかもしれないね
6凸効果ってなんか弱くない? 遠距離武器なんて普段使わんし、 SPが枯渇したときのお助け機能?
ニフル夫人のパッシブをフルで活かすためには発動確率が100以上必要だと思うんだけど100以上にならなくない?どういうこと?
おかげでビルドの方向性が見えたよ。 ありがとね。 色々試したけど特に無患がいい。 最高だ一生戦える。 サイキと差別ができる点が欲しかったんだ感謝
まあ実際ラビリンスで楔なしの状態だともっさりしてるし多重がないから発動率も普段よりだいぶ悪い それでも他のキャラより強いし使いやすいところが狂っているがプレイフィールを上げたいならどっちも盛った方がいいかとは思う もちろん優先順位は多重=発動確率>速度になるけど
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ニフル夫人の性能とおすすめ魔の楔ビルド【デュエットナイトアビス】(3ページ目)コメント
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