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デナアビ(デュエットナイトアビス)におけるキャラクターと武器の属性について解説しています。
デナアビではキャラクターごとに設定されている属性(火・水・雷・風・光・闇)と、武器ごとに設定されている属性(斬撃・貫通・衝撃)が存在します。
近接武器と遠隔武器は、武器ごとの属性に加えてキャラクターが所持している属性を上乗せする形でダメージを与えることになります。
| 属性 | 効果 |
|---|---|
|
|
火属性の持続ダメージを付与 |
|
|
水属性の持続ダメージを付与 |
|
|
雷属性の持続ダメージを付与 |
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風属性の持続ダメージを付与 |
|
|
光属性の持続ダメージを付与 全ての属性追加効果の残り時間をリセット |
|
|
闇属性の持続ダメージを付与 体勢回復速度ダウンの効果をスタック |
武器ごとに設定されている「発動確率」に応じて、攻撃が当たった際にキャラクターの属性に応じた「属性追加効果」が付与されます。
火・水・雷・風は持続ダメージのみですが、光は属性追加効果のリセット、闇は体勢回復速度ダウンの効果を付与できます。
| 属性 | |
|---|---|
| 斬撃 | 発動時シールドに対して大きなダメージを与える |
| 貫通 | 発動時HPに対して大きなダメージを与える |
| 衝撃 | 発動時体勢削り効果がアップ |
武器の斬撃・貫通・衝撃属性はそれぞれ異なる効果を発揮します。貫通は穢獣などのHPのみを持っている敵に有効で、逆に高いシールドを持つフォーセイクン同盟の敵などに有効となっています。
衝撃はボスが持つ「体勢」を大きく削れるので、戦友に発動確率の高い衝撃武器を一本持たせておくとアスクパニッシュが狙いやすくなるでしょう。
属性効果をうまく活用するには「ケルベロスの束縛」などの発動確率が上がる魔の楔を武器に装備させておくのが重要です。
また武器自体の元々の発動確率が高いほうが魔の楔の効果は高くなるので、属性効果を活かすのであれば元々の発動確率が高いものを選ぶと良いでしょう。

| 属性相性 |
|---|
デナアビに属性相性は基本的にはありません。しかし依頼の「探検∞」や体験型劇場の「話題作」以降のステージでは属性相性が決まっており、敵が特定の属性に対して弱点を持っています。
特に体験型劇場では複数の敵を倒す殲滅力と、高いダメージを与える火力の両方が非常に重要なので、属性を意識して編成を組みましょう。
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キャラクターと武器の属性について【デュエットナイトアビス】
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