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デナアビ(デュエットナイトアビス)の魔の楔の効果一覧です。デュエットナイトアビスの魔の楔の装備対象や条件についてはもちろん、タイプも掲載しています。デナアビの魔の楔について全て知りたい方は是非ご覧ください。
目次
| 魔の楔 | 詳細 | 対象 | 条件 | タイプ | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
対象:近接武器 条件:双剣 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 30 【効果】
クリティカルダメージ+50%
双剣の溜め攻撃モーションと威力を変更する。双剣を組み合わせて投げ、軌道上の敵にダメージ。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする。 |
近接武器 | 双剣 | フェンリル | 30 |
クリティカルダメージ
総合威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:チェンジリング風 【最大コスト】 20 【効果】
被ダメージ−30%
スキル効率が130.0%以上のとき、自身のスキル威力が48.0%アップする。 |
キャラクター | 風 | チェンジリング風 | 20 |
スキル威力
被ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:チェンジリング風 【最大コスト】 20 【効果】
被ダメージ−30%
最大SPが300.0以上のとき、自身と味方の背水効果が12.0%アップする。 |
キャラクター | 風 | チェンジリング風 | 20 |
背水
被ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:セイレーン風 【最大コスト】 40 【効果】
最大SP+90%
スキル効率+24% 被ダメージ−50% スキル効率が130.0%以上のとき、自身のスキル威力が48.0%アップする。 |
キャラクター | 風 | セイレーン風 | 40 |
背水
SP スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:セイレーン風 【最大コスト】 40 【効果】
最大SP+90%
スキル効率+24% 被ダメージ−50% 最大SPが300.0以上のとき、自身と味方の背水効果が12.0%アップする。 |
キャラクター | 風 | セイレーン風 | 40 |
スキル威力
SP スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ケツァル風 【最大コスト】 12 【効果】
背水+12%
装備中の |
キャラクター | 風 | ケツァル風 | 12 | 背水 |
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|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ケツァル風 【最大コスト】 12 【効果】
スキル耐久+36%
装備中の |
キャラクター | 風 | ケツァル風 | 12 | スキル耐久 |
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|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ケツァル風 【最大コスト】 17 【効果】
スキル耐久+36%
装備中の |
キャラクター | 風 | ケツァル風 | 17 | スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ケツァル風 【最大コスト】 17 【効果】
背水+12%
装備中の |
キャラクター | 風 | ケツァル風 | 17 | 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 5 【効果】
攻撃力+15%
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キャラクター | なし | フェニックス | 5 | 攻撃力 |
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 5 【効果】
最大SP+20%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 5 | 最大SP |
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 6 【効果】
攻撃力+30%
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近接武器 | なし | ケルベロス | 6 | 攻撃力 |
|
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 7 【効果】
発動確率+40%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 7 | 発動確率 |
|
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 9 【効果】
クリティカル率+40%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 9 | クリティカル率 |
|
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 8 【効果】
クリティカルダメージ+40%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 8 | クリティカルダメージ |
|
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 6 【効果】
攻撃力+30%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 6 | 攻撃力 |
|
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 7 【効果】
発動確率+40%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 7 | 発動確率 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 9 【効果】
クリティカル率+40%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 9 | クリティカル率 |
|
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 8 【効果】
クリティカルダメージ+40%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 8 | クリティカルダメージ |
|
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 5 【効果】
HP+15%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 5 | HP |
|
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 5 【効果】
シールド+15%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 5 | シールド |
|
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 5 【効果】
防御力+15%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 5 | 防御力 |
|
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対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 8 【効果】
攻撃力+20%
HP+20% 防御力+20% |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 8 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 8 【効果】
攻撃力+20%
HP+20% 防御力+20% |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 8 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 8 【効果】
攻撃力+20%
HP+20% 防御力+20% |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 8 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 8 【効果】
攻撃力+20%
HP+20% 防御力+20% |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 8 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 8 【効果】
攻撃力+20%
HP+20% 防御力+20% |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 8 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 8 【効果】
攻撃力+20%
HP+20% 防御力+20% |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 8 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 7 【効果】
切断攻撃力+20%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 7 | 切断攻撃力 |
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|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 7 【効果】
貫通攻撃力+20%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 7 | 貫通攻撃力 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 7 【効果】
衝撃攻撃力+20%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 7 | 衝撃攻撃力 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 7 【効果】
切断攻撃力+20%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 7 | 切断攻撃力 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 7 【効果】
貫通攻撃力+20%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 7 | 貫通攻撃力 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 7 【効果】
衝撃攻撃力+20%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 7 | 衝撃攻撃力 |
|
|
対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 8 【効果】
攻撃力+15%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 8 | 攻撃力 |
|
|
対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 11 【効果】
発動確率+10%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 11 | 発動確率 |
|
|
対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 9 【効果】
クリティカル率+10%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 9 | クリティカル率 |
|
|
対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 9 【効果】
クリティカルダメージ+10%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 9 | クリティカルダメージ |
|
|
対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃速度+5%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 11 | 攻撃速度 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 8 【効果】
攻撃力+15%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 8 | 攻撃力 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 11 【効果】
発動確率+10%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 11 | 発動確率 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 9 【効果】
クリティカル率+10%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 9 | クリティカル率 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 9 【効果】
クリティカルダメージ+10%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 9 | クリティカルダメージ |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃速度+5%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 11 | 攻撃速度 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃力+24%
最大SP+24% |
キャラクター | なし | フェニックス | 11 |
攻撃力
最大SP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 9 【効果】
HP+24%
シールド+24% |
キャラクター | なし | フェニックス | 9 |
HP
シールド |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃力+40%
HP+40% 防御力+40% |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 11 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃力+40%
HP+40% 防御力+40% |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 11 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃力+40%
HP+40% 防御力+40% |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 11 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃力+40%
HP+40% 防御力+40% |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 11 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃力+40%
HP+40% 防御力+40% |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 11 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃力+40%
HP+40% 防御力+40% |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 11 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃力+30%
クリティカル率+40% |
近接武器 | なし | ケルベロス | 11 |
攻撃力
クリティカル率 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 10 【効果】
クリティカルダメージ+40%
発動確率+40% |
近接武器 | なし | ケルベロス | 10 |
発動確率
クリティカルダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 9 【効果】
切断攻撃力+20%
発動確率+40% |
近接武器 | なし | ケルベロス | 9 |
切断攻撃力
発動確率 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 9 【効果】
貫通攻撃力+20%
発動確率+40% |
近接武器 | なし | ケルベロス | 9 |
貫通攻撃力
発動確率 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 9 【効果】
衝撃攻撃力+20%
発動確率+40% |
近接武器 | なし | ケルベロス | 9 |
衝撃攻撃力
発動確率 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 11 【効果】
攻撃力+30%
クリティカル率+40% |
遠隔武器 | なし | リリス | 11 |
攻撃力
クリティカル率 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 10 【効果】
クリティカルダメージ+40%
発動確率+40% |
遠隔武器 | なし | リリス | 10 |
発動確率
クリティカルダメージ |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 9 【効果】
切断攻撃力+20%
発動確率+40% |
遠隔武器 | なし | リリス | 9 |
切断攻撃力
発動確率 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 9 【効果】
貫通攻撃力+20%
発動確率+40% |
遠隔武器 | なし | リリス | 9 |
貫通攻撃力
発動確率 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 9 【効果】
衝撃攻撃力+20%
発動確率+40% |
遠隔武器 | なし | リリス | 9 |
衝撃攻撃力
発動確率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:パーン 【最大コスト】 15 【効果】
スキル効率+18%
HP−24% |
キャラクター | なし | パーン | 15 |
HP
スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:パーン 【最大コスト】 15 【効果】
スキル効率+18%
シールド−24% |
キャラクター | なし | パーン | 15 |
シールド
スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:パーン 【最大コスト】 15 【効果】
最大SP+48%
HP−30% |
キャラクター | なし | パーン | 15 |
HP
最大SP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:パーン 【最大コスト】 15 【効果】
最大SP+48%
シールド−30% |
キャラクター | なし | パーン | 15 |
シールド
最大SP |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+60%
HP+60% 防御力+60% |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 15 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+60%
HP+60% 防御力+60% |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 15 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+60%
HP+60% 防御力+60% |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 15 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+60%
HP+60% 防御力+60% |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 15 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+60%
HP+60% 防御力+60% |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 15 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+60%
HP+60% 防御力+60% |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 15 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃力+60%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 10 | 衝撃攻撃力 |
|
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
最大SP+40%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 10 | 最大SP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
HP+60%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 10 | HP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
シールド+60%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 10 | シールド |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
防御力+60%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 10 | 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:グリフォン闇 【最大コスト】 15 【効果】
闇属性攻撃+18%
スキル威力+18% |
キャラクター | 闇 | グリフォン闇 | 15 |
闇属性攻撃
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:グリフォン光 【最大コスト】 15 【効果】
水属性攻撃+18%
スキル威力+18% |
キャラクター | 水 | グリフォン光 | 15 |
水属性攻撃
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:グリフォン火 【最大コスト】 15 【効果】
火属性攻撃+18%
スキル威力+18% |
キャラクター | 火 | グリフォン火 | 15 |
火属性攻撃
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:グリフォン水 【最大コスト】 15 【効果】
雷属性攻撃+18%
スキル威力+18% |
キャラクター | 雷 | グリフォン水 | 15 |
雷属性攻撃
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:グリフォン風 【最大コスト】 15 【効果】
風属性攻撃+18%
スキル威力+18% |
キャラクター | 風 | グリフォン風 | 15 |
風属性攻撃
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:グリフォン雷 【最大コスト】 15 【効果】
光属性攻撃+18%
スキル威力+18% |
キャラクター | 光 | グリフォン雷 | 15 |
光属性攻撃
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+30%
最大SP+30% |
キャラクター | なし | フェニックス | 13 |
衝撃攻撃力
最大SP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
HP+30%
シールド+30% |
キャラクター | なし | フェニックス | 10 |
HP
シールド |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃力+30%
HP+30% |
キャラクター | なし | フェニックス | 10 | HP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃力+30%
シールド+30% |
キャラクター | なし | フェニックス | 10 |
衝撃攻撃力
シールド |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃力+30%
防御力+30% |
キャラクター | なし | フェニックス | 10 |
攻撃力
防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 13 【効果】
HP+30%
最大SP+30% |
キャラクター | なし | フェニックス | 13 |
HP
最大SP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
HP+30%
防御力+30% |
キャラクター | なし | フェニックス | 10 |
HP
防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 13 【効果】
シールド+30%
最大SP+30% |
キャラクター | なし | フェニックス | 13 |
シールド
最大SP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
シールド+30%
防御力+30% |
キャラクター | なし | フェニックス | 10 |
シールド
防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 13 【効果】
最大SP+30%
防御力+30% |
キャラクター | なし | フェニックス | 13 |
最大SP
防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:パーン 【最大コスト】 9 【効果】
スキル威力+24%
|
キャラクター | なし | パーン | 9 | スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:パーン 【最大コスト】 10 【効果】
スキル効率+16%
|
キャラクター | なし | パーン | 10 | スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:パーン 【最大コスト】 8 【効果】
スキル範囲+30%
|
キャラクター | なし | パーン | 8 | スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:パーン 【最大コスト】 11 【効果】
スキル耐久+20%
|
キャラクター | なし | パーン | 11 | スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:セイレーン 【最大コスト】 16 【効果】
最大SP+30%
スキル効率+12% |
キャラクター | なし | セイレーン | 16 |
最大SP
スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
スピンジャンプ時、周囲の敵に自身の攻撃力の256.0%の風属性ダメージを与える。
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | 風属性ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
空中で敵を倒した後、空中滞空ジャンプ回数をリセットする。最大6.0回までリセット可能。
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | ジャンプ回数リセット |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
高所から着地した時、周囲の敵に自身攻撃力の128.0%の衝撃ダメージを与える。
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | 衝撃ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
のけ反り時間短縮+50%
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | 衝撃ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
空中にいる間、被ダメージが10.0%減少する。
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | 被ダメージ軽減 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
致命傷を受ける時、撃破されずにHPが1になる。300.0秒に1回のみ発動可能。
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | HP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
ダメージを受けた時、50.0%の確率で敵の与ダメージを20.0%減少させる。
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | 被ダメージ軽減 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
必殺技を発動する時、周囲10メートル以内の隊員にその最大HPの3.0%を回復する。5.0秒に1回のみ発動可能。
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | HP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
回避回数+1
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | 回避回数 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
回避時、その起点の周囲にいる敵に自身攻撃力の256.0%の火属性ダメージを与える。
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | 火属性ダメージ |
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ケツァル 【最大コスト】 7 【効果】
ダメージを受けてものけ反らなくなるが、自身の与ダメージが15.0%減少する(独立計算)
自身のコスト上限が増加し、その数値はこの魔の楔の2.5倍となる。 |
キャラクター | なし | ケツァル | 7 | のけ反り |
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 12 【効果】
攻撃速度+20%
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近接武器 | なし | ケルベロス | 12 | 攻撃速度 |
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 9 【効果】
攻撃範囲+1
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近接武器 | なし | ケルベロス | 9 | 攻撃範囲 |
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 12 【効果】
衝撃攻撃力+50%
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近接武器 | なし | ケルベロス | 12 | 衝撃攻撃力 |
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 12 【効果】
切断攻撃力+50%
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近接武器 | なし | ケルベロス | 12 | 切断攻撃力 |
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 12 【効果】
貫通攻撃力+50%
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近接武器 | なし | ケルベロス | 12 | 貫通攻撃力 |
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 10 【効果】
コンボ持続時間+6
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近接武器 | なし | フェンリル | 10 | コンボ持続時間 |
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 12 【効果】
攻撃でコンボポイントを得た時に100.0%の確率でさらに1ポイントを得る
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近接武器 | なし | フェンリル | 12 | コンボポイント |
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 13 【効果】
コンボLvがアップするごとにクリティカル率が20.0%アップ
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近接武器 | なし | フェンリル | 13 | クリティカル率 |
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対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 10 【効果】
コンボLvがアップするごとに発動確率が16.0%アップ
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近接武器 | なし | フェンリル | 10 | 発動確率 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃速度+30%
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遠隔武器 | なし | リリス | 10 | 攻撃速度 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 14 【効果】
多重射撃+60%
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遠隔武器 | なし | リリス | 14 | 攻撃範囲 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 12 【効果】
衝撃攻撃力+50%
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遠隔武器 | なし | リリス | 12 | 切断攻撃力 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 12 【効果】
切断攻撃力+50%
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遠隔武器 | なし | リリス | 12 | 貫通攻撃力 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 12 【効果】
貫通攻撃力+50%
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遠隔武器 | なし | リリス | 12 | 衝撃攻撃力 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 9 【効果】
弾倉容量+30%
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 9 | 弾倉容量 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 9 【効果】
最大弾薬+90%
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 9 | 弾薬容量 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 9 【効果】
リロード速度+30%
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 9 | リロード速度 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 10 【効果】
弾薬変換率+30%
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 10 | 弾薬変換 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 10 【効果】
敵を倒すと、目標位置に爆発を起こさせ、6.0メートル以内の敵に遠隔武器攻撃力の15.0%のダメージを与える。
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 10 | ダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 10 【効果】
クリティカルヒットすると、1回につきクリティカル率が30.0%アップ、5秒持続。最大5回まで重ねがけ可。
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 10 | クリティカル率 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 8 【効果】
クリティカルダメージが発生後、100.0%の確率でターゲットを武装解除する
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 8 | クリティカルダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 12 【効果】
ダメージを与えて追加効果が発生すると、1回につき多重射撃が10.0%アップ、10.0秒持続。最大5回まで重ねがけ可
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 12 | 多重射撃 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 10 【効果】
敵にダメージを与えて追加効果が発動すると、30.0%の確率で弾丸を1発回復する。
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 10 | 弾丸回復 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 15 【効果】
弾丸炸裂範囲+1.5
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 15 | 弾丸炸裂範囲 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃力+30%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 10 | 攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 11 【効果】
クリティカル率+20%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 11 | クリティカル率 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 11 【効果】
クリティカルダメージ+20%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 11 | クリティカルダメージ |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃速度+10%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 15 | 攻撃速度 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃範囲+0.24
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 15 | 攻撃範囲 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 10 【効果】
切断攻撃力+30%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 10 | 切断攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 10 【効果】
貫通攻撃力+30%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 10 | 貫通攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 10 【効果】
衝撃攻撃力+30%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 10 | 衝撃攻撃力 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃力+30%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 10 | 攻撃力 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 11 【効果】
クリティカル率+20%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 11 | クリティカル率 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 11 【効果】
クリティカルダメージ+20%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 11 | クリティカルダメージ |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃速度+10%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 15 | 攻撃速度 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 15 【効果】
多重射撃+10%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 15 | 多重射撃 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 10 【効果】
切断攻撃力+30%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 10 | 切断攻撃力 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 10 【効果】
貫通攻撃力+30%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 10 | 貫通攻撃力 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 10 【効果】
衝撃攻撃力+30%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 10 | 衝撃攻撃力 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 15 【効果】
発動確率+20%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 15 | 発動確率 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+60%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 13 | 攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 14 【効果】
クリティカル率+40%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 14 | クリティカル率 |
|
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 14 【効果】
クリティカルダメージ+40%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 14 | クリティカルダメージ |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 18 【効果】
攻撃速度+20%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 18 | 攻撃速度 |
|
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 18 【効果】
攻撃範囲+0.48
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 18 | 攻撃範囲 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 13 【効果】
切断攻撃力+60%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 13 | 切断攻撃力 |
|
|
対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 13 【効果】
貫通攻撃力+60%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 13 | 貫通攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 13 【効果】
衝撃攻撃力+60%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 13 | 衝撃攻撃力 |
|
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 18 【効果】
発動確率+40%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 18 | 発動確率 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+60%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 13 | 攻撃力 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 14 【効果】
クリティカル率+40%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 14 | クリティカル率 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 14 【効果】
クリティカルダメージ+40%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 14 | クリティカルダメージ |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 18 【効果】
攻撃速度+20%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 18 | 攻撃速度 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 18 【効果】
多重射撃+20%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 18 | 多重射撃 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 13 【効果】
切断攻撃力+60%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 13 | 切断攻撃力 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 13 【効果】
貫通攻撃力+60%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 13 | 貫通攻撃力 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 13 【効果】
衝撃攻撃力+60%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 13 | 衝撃攻撃力 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 18 【効果】
発動確率+40%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 18 | 発動確率 |
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+75%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 13 | 攻撃力 |
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|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 13 【効果】
最大SP+50%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 13 | 最大SP |
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 13 【効果】
HP+75%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 13 | HP |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 13 【効果】
シールド+75%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 13 | シールド |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 13 【効果】
防御力+75%
|
キャラクター | なし | フェニックス | 13 | 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 高揚+18% |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 背水+6% |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 24 |
HP
SP回復 攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 高揚+18% |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 背水+6% |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 24 |
HP
SP回復 攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 高揚+18% |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 背水+6% |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 24 |
HP
SP回復 攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 高揚+18% |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 背水+6% |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 24 |
HP
SP回復 攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 高揚+18% |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 背水+6% |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 24 |
HP
SP回復 攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 高揚+18% |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 背水+6% |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 24 |
HP
SP回復 攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 24 【効果】
攻撃力+75%
HP+75% 防御力+75% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 24 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:パーン 【最大コスト】 16 【効果】
スキル耐久+40%
スキル範囲−60% |
キャラクター | なし | パーン | 16 |
スキル耐久
スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:パーン 【最大コスト】 12 【効果】
スキル範囲+50%
スキル威力−30% |
キャラクター | なし | パーン | 12 |
スキル範囲
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 17 【効果】
被ダメージが12.0%ダウンする。敵を倒すと、30.0秒間攻撃力が6.0%アップする。最大15回まで重ねがけ可。重ねがけすると残り時間がリセットされる。
|
キャラクター | なし | スフィンクス | 17 |
被ダメージ軽減
攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 14 【効果】
HP−27%
シールド−27% 依頼と悪夢の残響で戦闘を開始した時、30.0秒間スキル威力が54.0%アップする。 |
キャラクター | なし | スフィンクス | 14 |
HP
シールド スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 16 【効果】
周囲20メートル以内にいる敵が2体以下の場合、与ダメージが24.0%アップする。
|
キャラクター | なし | スフィンクス | 16 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 16 【効果】
周囲20メートル以内にいる敵の数に応じて、与ダメージがアップする。敵1体につき、与ダメージが1.2%アップする(最大24.0%まで)。
|
キャラクター | なし | スフィンクス | 16 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 16 【効果】
体勢崩れ状態の敵にダメージを与えると、体勢崩れ状態である敵の被ダメージが24.0%アップする。
|
キャラクター | なし | スフィンクス | 16 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 15 【効果】
依頼および悪夢の残響で、復活するたびに自身の攻撃力が42.0%アップする(最大126.0%まで)。
|
キャラクター | なし | スフィンクス | 15 | 攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:グリフォン闇 【最大コスト】 22 【効果】
闇属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 闇 | グリフォン闇 | 22 |
闇属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:グリフォン水 【最大コスト】 22 【効果】
水属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 水 | グリフォン水 | 22 |
水属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:グリフォン火 【最大コスト】 22 【効果】
火属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 火 | グリフォン火 | 22 |
火属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:グリフォン雷 【最大コスト】 22 【効果】
雷属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 雷 | グリフォン雷 | 22 |
雷属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:グリフォン風 【最大コスト】 22 【効果】
風属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 風 | グリフォン風 | 22 |
風属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:グリフォン光 【最大コスト】 22 【効果】
光属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 光 | グリフォン光 | 22 |
光属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:グリフォン闇 【最大コスト】 23 【効果】
闇属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 闇 | グリフォン闇 | 23 |
闇属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:グリフォン水 【最大コスト】 23 【効果】
水属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 水 | グリフォン水 | 23 |
水属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:グリフォン火 【最大コスト】 23 【効果】
火属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 火 | グリフォン火 | 23 |
火属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:グリフォン雷 【最大コスト】 23 【効果】
雷属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 雷 | グリフォン雷 | 23 |
雷属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:グリフォン風 【最大コスト】 23 【効果】
風属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 風 | グリフォン風 | 23 |
風属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:グリフォン光 【最大コスト】 23 【効果】
光属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 光 | グリフォン光 | 23 |
光属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:カヴェナンター光 【最大コスト】 16 【効果】
攻撃力+96%
+5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 光 | カヴェナンター光 | 16 | 攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:カヴェナンター光 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+48%
背水+4% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 光 | カヴェナンター光 | 15 |
攻撃力
背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:カヴェナンター光 【最大コスト】 18 【効果】
攻撃力+48%
スキル耐久+18% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 光 | カヴェナンター光 | 18 |
攻撃力
スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:カヴェナンター光 【最大コスト】 18 【効果】
HP+48%
スキル威力+24% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 光 | カヴェナンター光 | 18 |
HP
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:カヴェナンター風 【最大コスト】 16 【効果】
攻撃力+48%
防御力+48% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 風 | カヴェナンター風 | 16 |
攻撃力
防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:カヴェナンター風 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+48%
背水+4% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 風 | カヴェナンター風 | 15 |
攻撃力
背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:カヴェナンター風 【最大コスト】 18 【効果】
攻撃力+48%
スキル威力+24% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 風 | カヴェナンター風 | 18 |
攻撃力
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:カヴェナンター風 【最大コスト】 16 【効果】
最大SP+24%
スキル耐久+18% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 風 | カヴェナンター風 | 16 |
最大SP
スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:カヴェナンター雷 【最大コスト】 16 【効果】
攻撃力+48%
HP+48% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 雷 | カヴェナンター雷 | 16 |
攻撃力
HP |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:カヴェナンター雷 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+48%
高揚+12% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 雷 | カヴェナンター雷 | 15 |
攻撃力
高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:カヴェナンター雷 【最大コスト】 18 【効果】
攻撃力+48%
スキル威力+24% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 雷 | カヴェナンター雷 | 18 |
攻撃力
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:カヴェナンター雷 【最大コスト】 18 【効果】
防御力+48%
スキル耐久+18% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 雷 | カヴェナンター雷 | 18 |
防御力
スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:カヴェナンター火 【最大コスト】 16 【効果】
攻撃力+48%
防御力+48% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 火 | カヴェナンター火 | 16 |
攻撃力
防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:カヴェナンター火 【最大コスト】 18 【効果】
攻撃力+48%
スキル耐久+18% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 火 | カヴェナンター火 | 18 |
攻撃力
スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:カヴェナンター火 【最大コスト】 16 【効果】
攻撃力+48%
スキル効率+12% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 火 | カヴェナンター火 | 16 |
攻撃力
スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:カヴェナンター火 【最大コスト】 17 【効果】
HP+48%
スキル範囲+30% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 火 | カヴェナンター火 | 17 |
HP
スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:カヴェナンター水 【最大コスト】 16 【効果】
攻撃力+48%
HP+48% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 水 | カヴェナンター水 | 16 |
攻撃力
HP |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:カヴェナンター水 【最大コスト】 17 【効果】
攻撃力+48%
スキル範囲+30% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 水 | カヴェナンター水 | 17 |
攻撃力
スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:カヴェナンター水 【最大コスト】 16 【効果】
攻撃力+48%
スキル効率+12% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 水 | カヴェナンター水 | 16 |
攻撃力
スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:カヴェナンター水 【最大コスト】 16 【効果】
最大SP+24
スキル威力+24% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 水 | カヴェナンター水 | 16 |
最大SP
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:カヴェナンター闇 【最大コスト】 16 【効果】
攻撃力+96%
+5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 闇 | カヴェナンター闇 | 16 | 攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:カヴェナンター闇 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+48%
高揚+12% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 闇 | カヴェナンター闇 | 15 |
攻撃力
高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:カヴェナンター闇 【最大コスト】 17 【効果】
攻撃力+48%
スキル範囲+30% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 闇 | カヴェナンター闇 | 17 |
攻撃力
スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:カヴェナンター闇 【最大コスト】 16 【効果】
防御力+48%
スキル効率+12% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 闇 | カヴェナンター闇 | 16 |
防御力
スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友が片手剣を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友が長柄武器を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友が大剣を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友が双剣を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友がウィップブレードを装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友が太刀を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友がランチャーを装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友が散弾銃を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友がライフルを装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友が弓を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヤタガラス 【最大コスト】 24 【効果】
スキル耐久+24%
光属性キャラの周囲の敵が武器ダメージを受けると、会心率が32.7%アップ。さらに追加効果のデバフを持つ敵に対しては追加で8.2%アップ |
キャラクター | 光 | ヤタガラス | 24 |
スキル耐久
クリティカル率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヤタガラス 【最大コスト】 24 【効果】
スキル耐久+24%
光属性キャラクターの攻撃力が自身スキル耐久の48.6%分アップする(最大117.0%まで)。 |
キャラクター | 光 | ヤタガラス | 24 |
攻撃力
スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ハスター 【最大コスト】 24 【効果】
スキル威力+30%
風属性キャラがバトルスキルを使用すると、6.0秒間スキル威力が84.0%アップする。 |
キャラクター | 風 | ハスター | 24 | スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ハスター 【最大コスト】 24 【効果】
スキル耐久+24%
風属性キャラが遠隔武器で追加効果を発動すると、自身と味方に背水アップ5.4%を付与。効果は10.0秒継続。 |
キャラクター | 風 | ハスター | 24 |
スキル耐久
背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:スムマーヌス 【最大コスト】 24 【効果】
スキル威力+30%
雷属性キャラがスキルを使用すると、16.0秒間スキル威力が5.4%アップする(最大8回まで重ねがけ可)。 |
キャラクター | 雷 | スムマーヌス | 24 | スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:イフリート 【最大コスト】 24 【効果】
スキル威力+30%
火属性キャラがダメージを与えるたびに、攻撃力が1.0%アップ、15.0秒継続。最大120回まで重ねがけ可 |
キャラクター | 火 | イフリート | 24 |
攻撃力
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:バハムート 【最大コスト】 24 【効果】
スキル威力+30%
水属性キャラの召喚ユニットにキャラの近接武器攻撃速度27.0%とスキル範囲13.2%が反映される。 |
キャラクター | 水 | バハムート | 24 |
スキル威力
攻撃速度 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:バハムート 【最大コスト】 24 【効果】
スキル威力+30%
水属性キャラがスキルを使用すると、自身と味方に攻撃力アップを付与。数値は自身の攻撃力の11.4%(上限275)、効果は10.0秒継続。 |
キャラクター | 水 | バハムート | 24 |
スキル威力
攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ジャッジ 【最大コスト】 24 【効果】
スキル威力+30%
闇属性キャラがSPを消費すると、15.0秒間武器クリティカル率が5.4%アップする。この効果は最大15回まで重ねがけ可。 |
キャラクター | 闇 | ジャッジ | 24 |
スキル威力
クリティカル率 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃力+75%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 10 | 攻撃力 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 12 【効果】
発動確率+100%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 12 | 発動確率 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 17 【効果】
クリティカル率+100%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 17 | クリティカル率 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 14 【効果】
クリティカルダメージ+100%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 14 | クリティカルダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 19 【効果】
コンボ持続時間+6
発動確率+78% |
近接武器 | なし | フェンリル | 19 |
発動確率
コンボ持続時間 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 20 【効果】
敵を撃破すると1回につき、攻撃速度が30.0%アップ、10.0秒持続、最大2回まで重ねがけ可
|
近接武器 | なし | フェンリル | 20 | 攻撃速度 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 15 【効果】
敵を倒すと、10.0秒間移動速度が20.0%アップする。
|
近接武器 | なし | フェンリル | 15 | 移動速度 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 14 【効果】
敵にダメージを与えて衝撃ダメージ追加効果が発動すると、1回につきクリティカルダメージが10.0%アップ、10.0秒時おく、最大10回まで重ねがけ可。
|
近接武器 | なし | フェンリル | 14 | クリティカルダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 11 【効果】
敵にダメージを与えて追加効果が発動すると、1回につき攻撃範囲が0.6秒アップ、10.0秒持続。最大2回まで重ねがけ可。
|
近接武器 | なし | フェンリル | 11 | 攻撃範囲 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 14 【効果】
貫通追加効果発動時のHPへの与ダメージ+80%
|
近接武器 | なし | フェンリル | 14 |
HP
与ダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 14 【効果】
切断追加効果発動時のシールドへの与ダメージ+80%
|
近接武器 | なし | フェンリル | 14 | 与ダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 17 【効果】
落下攻撃ダメージ+20%
|
近接武器 | なし | フェンリル | 17 | 攻撃ダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 17 【効果】
落下攻撃速度+50%
|
近接武器 | なし | フェンリル | 17 | 攻撃速度 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 17 【効果】
スライディング攻撃ダメージ+20%
|
近接武器 | なし | フェンリル | 17 | 攻撃ダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 17 【効果】
スライディング攻撃速度+50%
|
近接武器 | なし | フェンリル | 17 | 攻撃速度 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 15 【効果】
スライディング攻撃でダメージを与えると、100.0%の確率でさらに連撃ポイントを1得る。
|
近接武器 | なし | フェンリル | 15 | 連撃ポイント |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 17 【効果】
溜め攻撃速度+50%
|
近接武器 | なし | フェンリル | 17 | 攻撃速度 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 14 【効果】
穢獣に対するダメージが40.0%アップ。
|
近接武器 | なし | フェンリル | 14 | 与ダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 14 【効果】
ヒュペリア帝国兵士に対するダメージが40.0%アップ。
|
近接武器 | なし | フェンリル | 14 | 与ダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 14 【効果】
エリュシオン礼賛会のメンバーに対するダメージが40.0%アップ。
|
近接武器 | なし | フェンリル | 14 | 与ダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:フェンリル 【最大コスト】 14 【効果】
フォーセイクン同盟のメンバーに対するダメージが40.0%アップ。
|
近接武器 | なし | フェンリル | 14 | 与ダメージ |
|
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対象:近接武器 条件:長柄武器 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
クリティカルダメージ+50%
長柄武器の溜め攻撃モーションと威力を変更する。溜め攻撃を行うと前方に5本の武器を放って軌道上の敵にダメージを与える。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする。 |
近接武器 | 長柄武器 | フェンリル | 25 | クリティカルダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:長柄武器 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
クリティカル率+40%
長柄武器の落下攻撃モーションと威力を変更する。落下攻擊を行うと追加でより広範囲の攻擊を加える。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする。 |
近接武器 | 長柄武器 | フェンリル | 25 |
クリティカル率
総合威力 |
|
|
対象:近接武器 条件:長柄武器 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
攻撃範囲+0.8
長柄武器の通常攻撃モーションと威力を変更する。槍の幻影を召喚して攻撃する。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする。 |
近接武器 | 長柄武器 | フェンリル | 25 |
攻撃範囲
総合威力 |
|
|
対象:近接武器 条件:長柄武器 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
クリティカル率+40%
長柄武器の溜め攻撃モーションと威力を変更する。溜め攻撃で前方へ突進し、進路上の敵を攻撃する。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする。 |
近接武器 | 長柄武器 | フェンリル | 25 |
クリティカル率
総合威力 |
|
|
対象:近接武器 条件:大剣 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
攻擊速度+20%
大剣の通常攻撃モーションと威力を変更する。通常攻撃の終わりに剣気3本を放って軌道上の敵にダメージを与える。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする。 |
近接武器 | 大剣 | フェンリル | 25 |
攻擊速度
総合威力 |
|
|
対象:近接武器 条件:大剣 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
攻擊力+50%
大剣の溜め攻撃のモーションと威力を変更する。力を溜めながら移動することが可能となり、移動中、コントロール可能なモンスターを最大4体まで掴めるようになる。コンボ数を消費して移動時間を延長可能。攻撃ボタンを離すか移動時間終了時に広範囲攻撃を発動する。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする。 |
近接武器 | 大剣 | フェンリル | 25 |
攻擊力
総合威力 |
|
|
対象:近接武器 条件:双剣 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
攻擊速度+20%
双剣のスライディング攻撃のモーションと威力を変更する。前方に突進し、ルード上の敵にダメージを与える。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする。 |
近接武器 | 双剣 | フェンリル | 25 |
攻撃速度
総合威力 |
|
|
対象:近接武器 条件:双剣 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
攻撃速度+20%
双剣の通常攻撃モーションと威力を変更する。双剣を組み合わせて回転攻撃を行う。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする |
近接武器 | 双剣 | フェンリル | 25 |
攻撃速度
総合威力 |
|
|
対象:近接武器 条件:太刀 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
攻撃範囲+0.8
太刀の溜め攻撃モーションと威力を変更する。敵に命中すると跳躍して下方向に斬りつけ、周囲の敵に多段ダメージを与える。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする。 |
近接武器 | 太刀 | フェンリル | 25 |
攻撃範囲
総合威力 |
|
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対象:近接武器 条件:片手剣 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
攻擊速度+20%
片手剣の通常攻撃モーションと威力を変更する。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする。 |
近接武器 | 片手剣 | フェンリル | 25 |
攻撃速度
総合威力 |
|
|
対象:近接武器 条件:片手剣 タイプ:フェンリル 【最大コスト】 25 【効果】
クリティカル率+40%
片手剣の溜め攻撃モーションと威力を変更する。スキルの通常モードと比べ、総合威力が100%アップする |
近接武器 | 片手剣 | フェンリル | 25 |
クリティカル率
総合威力 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃力+75%
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遠隔武器 | なし | リリス | 10 | 攻撃力 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 17 【効果】
クリティカル率+100%
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遠隔武器 | なし | リリス | 17 | クリティカル率 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 14 【効果】
クリティカルダメージ+100%
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遠隔武器 | なし | リリス | 14 | クリティカルダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 12 【効果】
発動確率+100%
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遠隔武器 | なし | リリス | 12 | 発動確率 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 19 【効果】
クリティカルダメージ+80%
発動確率+80% |
遠隔武器 | なし | リリス | 19 | 発動確率 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 14 【効果】
衝撃攻撃力+36%
弾倉容量+60% |
遠隔武器 | なし | リリス | 14 | 衝撃攻撃力 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 15 【効果】
装填すると、攻撃速度が45.0%アップ、10.0秒持続
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 15 | 攻撃速度 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 17 【効果】
ダメージを与える際、残弾比率に応じてダメージがアップ。比率が高いほどダメージが高くなる、最大30.0%アップ
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 17 | 与ダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 13 【効果】
クリティカル率+100%
攻撃速度−60% |
遠隔武器 | なし | リリス | 13 | クリティカル率 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃速度+60%
攻撃力−60% |
遠隔武器 | なし | リリス | 15 | 攻撃速度 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 15 【効果】
最大弾薬+200%
リロード速度−60% |
遠隔武器 | なし | リリス | 15 | 弾薬容量 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 15 【効果】
多重射撃+200%
与ダメージが60.0%ダウンする(ユニーク)。 |
遠隔武器 | なし | リリス | 15 | 多重射撃 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 14 【効果】
貫通追加効果発動時のHPへの与ダメージ+80%
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 14 | 与ダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 14 【効果】
切断追加効果発動時のシールドへの与ダメージ+80%
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 14 | 与ダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 20 【効果】
爆発タイプのダメージが20.0%アップ
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 20 | 与ダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 20 【効果】
ビームタイプのダメージが20.0%アップ
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 20 | 与ダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 17 【効果】
射線の長さ+50%
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 17 | 射線 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 15 【効果】
弾速+60%
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 15 | 弾速 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 15 【効果】
弾速−60%
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 15 | 弾速 |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 14 【効果】
穢獣に対するダメージが40.0%アップ。
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 14 | 与ダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 14 【効果】
ヒュペリア帝国兵士に対するダメージが40.0%アップ。
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 14 | 与ダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 14 【効果】
エリュシオン礼賛会のメンバーに対するダメージが40.0%アップ。
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 14 | 与ダメージ |
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対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:ファフニール 【最大コスト】 14 【効果】
フォーセイクン同盟のメンバーに対するダメージが40.0%アップ。
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遠隔武器 | なし | ファフニール | 14 | 与ダメージ |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 16 【効果】
攻撃力+75%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 16 | 攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 17 【効果】
クリティカル率+50%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 17 | クリティカル率 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 17 【効果】
クリティカルダメージ+50%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 17 | クリティカルダメージ |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 21 【効果】
攻撃速度+25%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 21 | 攻撃速度 |
|
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 21 【効果】
攻撃範囲+0.6
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 21 | 攻撃範囲 |
|
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 21 【効果】
発動確率+50%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 21 | 発動確率 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 16 【効果】
切断攻撃力+75%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 16 | 切断攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 16 【効果】
貫通攻撃力+75%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 16 | 貫通攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 16 【効果】
衝撃攻撃力+75%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 16 | 衝撃攻撃力 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 16 【効果】
攻撃力+75%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 16 | 攻撃力 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 17 【効果】
クリティカル率+50%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 17 | クリティカル率 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 17 【効果】
クリティカルダメージ+50%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 17 | クリティカルダメージ |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 21 【効果】
攻撃速度+25%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 21 | 攻撃速度 |
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 21 【効果】
多重射撃+25%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 21 | 多重射撃 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 21 【効果】
発動確率+50%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 21 | 発動確率 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 16 【効果】
切断攻撃力+75%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 16 | 切断攻撃力 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 16 【効果】
貫通攻撃力+75%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 16 | 貫通攻撃力 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 16 【効果】
衝撃攻撃力+75%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 16 | 衝撃攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 21 【効果】
攻撃力+81.6%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 21 | 攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 22 【効果】
クリティカル率+54%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 22 | クリティカル率 |
|
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 22 【効果】
クリティカルダメージ+54%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 22 | クリティカルダメージ |
|
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 26 【効果】
攻撃速度+27%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 26 | 攻撃速度 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 26 【効果】
攻撃範囲+0.66
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 26 | 攻撃範囲 |
|
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 26 【効果】
発動確率+54%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 26 | 発動確率 |
|
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 21 【効果】
切断攻撃力+81.6%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 21 | 切断攻撃力 |
|
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 21 【効果】
貫通攻撃力+81.6%
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同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 21 | 貫通攻撃力 |
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対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 21 【効果】
衝撃攻撃力+81.6%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 21 | 衝撃攻撃力 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 21 【効果】
攻撃力+81.6%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 21 | 攻撃力 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 22 【効果】
クリティカル率+54%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 22 | クリティカル率 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 22 【効果】
クリティカルダメージ+54%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 22 | クリティカルダメージ |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 26 【効果】
攻撃速度+27%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 26 | 攻撃速度 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 26 【効果】
多重射撃+27%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 26 | 多重射撃 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 26 【効果】
発動確率+54%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 26 | 発動確率 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 21 【効果】
切断攻撃力+81.6%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 21 | 切断攻撃力 |
|
|
対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 21 【効果】
貫通攻撃力+81.6%
|
同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 21 | 貫通攻撃力 |
|
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対象:同調遠隔武器 条件:なし タイプ:異化リリス 【最大コスト】 21 【効果】
衝撃攻撃力+81.6%
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同調遠隔武器 | なし | 異化リリス | 21 | 衝撃攻撃力 |
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
HP+82%
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キャラクター | なし | フェニックス | 10 | HP |
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
シールド+82%
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キャラクター | なし | フェニックス | 10 | シールド |
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:フェニックス 【最大コスト】 10 【効果】
防御力+82%
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キャラクター | なし | フェニックス | 10 | 防御力 |
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:セイレーン 【最大コスト】 19 【効果】
最大SP+55%
スキル効率+17% |
キャラクター | なし | セイレーン | 19 |
最大SP
スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 14 【効果】
被ダメージが12.0%ダウンする。敵を倒すと、30.0秒間攻撃力が6.0%アップする。最大15回まで重ねがけ可。重ねがけすると残り時間がリセットされる。
|
キャラクター | なし | スフィンクス | 14 |
攻撃力
被ダメージダウン |
|
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対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 12 【効果】
HP−27%
シールド−27% 依頼と悪夢の残響で戦闘を開始した時、30.0秒間スキル威力が54.0%アップする。 |
キャラクター | なし | スフィンクス | 12 | スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 13 【効果】
周囲20メートル以内にいる敵が2体以下の場合、与ダメージが24.0%アップする。
|
キャラクター | なし | スフィンクス | 13 | 与ダメージ |
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|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 13 【効果】
周囲20メートル以内にいる敵の数に応じて、与ダメージがアップする。敵1体につき、与ダメージが1.2%アップする(最大24.0%まで)。
|
キャラクター | なし | スフィンクス | 13 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 13 【効果】
スタンス崩れ状態の敵にダメージを与えると、スタンス崩れ状態である敵の被ダメージが24.0%アップする。
|
キャラクター | なし | スフィンクス | 13 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:スフィンクス 【最大コスト】 11 【効果】
依頼および悪夢の残響で、復活するたびに自身の攻撃力が42.0%アップする(最大126.0%まで)。
|
キャラクター | なし | スフィンクス | 11 | 攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:グリフォン闇 【最大コスト】 20 【効果】
闇属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 闇 | グリフォン闇 | 20 |
闇属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:グリフォン水 【最大コスト】 20 【効果】
水属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 水 | グリフォン水 | 20 |
水属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:グリフォン火 【最大コスト】 20 【効果】
火属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 火 | グリフォン火 | 20 |
火属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:グリフォン雷 【最大コスト】 20 【効果】
雷属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 雷 | グリフォン雷 | 20 |
雷属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:グリフォン風 【最大コスト】 20 【効果】
風属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 風 | グリフォン風 | 20 |
風属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:グリフォン光 【最大コスト】 20 【効果】
光属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル範囲+18% |
キャラクター | 光 | グリフォン光 | 20 |
光属性攻撃
スキル威力 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:グリフォン闇 【最大コスト】 22 【効果】
闇属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 闇 | グリフォン闇 | 22 |
闇属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:グリフォン水 【最大コスト】 22 【効果】
水属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 水 | グリフォン水 | 22 |
水属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:グリフォン火 【最大コスト】 23 【効果】
火属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 火 | グリフォン火 | 23 |
火属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:グリフォン雷 【最大コスト】 22 【効果】
雷属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 雷 | グリフォン雷 | 22 |
雷属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:グリフォン風 【最大コスト】 22 【効果】
風属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 風 | グリフォン風 | 22 |
風属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:グリフォン光 【最大コスト】 22 【効果】
光属性攻撃+18%
スキル威力+18% スキル耐久+12% |
キャラクター | 光 | グリフォン光 | 22 |
光属性攻撃
スキル威力 スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84% 防御力+84% 高揚+18% |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 背水+6% |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 23 |
HP
攻撃力 SP回復 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヒュドラ光 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 光 | ヒュドラ光 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84% 防御力+84% 高揚+18% |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 背水+6% |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 23 |
HP
攻撃力 SP回復 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ヒュドラ風 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 風 | ヒュドラ風 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84% 防御力+84% 高揚+18% |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 背水+6% |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 23 |
HP
攻撃力 SP回復 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:ヒュドラ雷 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 雷 | ヒュドラ雷 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84% 防御力+84% 高揚+18% |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 背水+6% |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 23 |
HP
攻撃力 SP回復 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:ヒュドラ火 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 火 | ヒュドラ火 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84% 防御力+84% 高揚+18% |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 背水+6% |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 23 |
HP
攻撃力 SP回復 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:ヒュドラ水 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 水 | ヒュドラ水 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84% 防御力+84% 高揚+18% |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 背水+6% |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% スキルダメージが50.0%ダウン、武器を使用して攻撃すると18.0%の同属性追加ダメージを与える。 |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身および隊員が3秒ごとに追加でSPを7.0回復する。 |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 23 |
HP
攻撃力 SP回復 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ヒュドラ闇 【最大コスト】 23 【効果】
攻撃力+84%
HP+84%防御力+84% 自身や隊員の与ダメージが11.0%アップ。 |
キャラクター | 闇 | ヒュドラ闇 | 23 |
HP
攻撃力 防御力 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:カヴェナンター光 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+96%
+5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 光 | カヴェナンター光 | 13 | 攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:カヴェナンター光 【最大コスト】 12 【効果】
攻撃力+48%
背水+4% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 光 | カヴェナンター光 | 12 |
攻撃力
背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:カヴェナンター光 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+48%
スキル耐久+18% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 光 | カヴェナンター光 | 15 |
攻撃力
スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:カヴェナンター光 【最大コスト】 15 【効果】
HP+48%
スキル威力+24% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 光 | カヴェナンター光 | 15 |
HP
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:カヴェナンター風 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+48%
防御力+48% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 風 | カヴェナンター風 | 13 |
攻撃力
防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:カヴェナンター風 【最大コスト】 12 【効果】
攻撃力+48%
背水+4% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 風 | カヴェナンター風 | 12 |
攻撃力
背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:カヴェナンター風 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+48%
スキル威力+24% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 風 | カヴェナンター風 | 15 |
攻撃力
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:カヴェナンター風 【最大コスト】 13 【効果】
最大SP+24%
スキル耐久+18% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 風 | カヴェナンター風 | 13 |
最大SP
スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:カヴェナンター雷 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+48%
HP+48% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 雷 | カヴェナンター雷 | 13 |
HP
攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:カヴェナンター雷 【最大コスト】 12 【効果】
攻撃力+48%
高揚+12% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 雷 | カヴェナンター雷 | 12 |
攻撃力
高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:カヴェナンター雷 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+48%
スキル威力+24% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 雷 | カヴェナンター雷 | 15 |
攻撃力
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:カヴェナンター雷 【最大コスト】 15 【効果】
防御力+48%
スキル耐久+18% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 雷 | カヴェナンター雷 | 15 |
防御力
スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:カヴェナンター火 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+48%
防御力+48% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 火 | カヴェナンター火 | 13 |
攻撃力
防御力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:カヴェナンター火 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃力+48%
スキル耐久+18% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 火 | カヴェナンター火 | 15 |
攻撃力
スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:カヴェナンター火 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+48%
スキル効率+12% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 火 | カヴェナンター火 | 13 |
攻撃力
スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:カヴェナンター火 【最大コスト】 13 【効果】
HP+48%
スキル範囲+30% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 火 | カヴェナンター火 | 13 |
HP
スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:カヴェナンター水 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+48%
HP+48% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 水 | カヴェナンター水 | 13 |
HP
攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:カヴェナンター水 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+48%
スキル範囲+30% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 水 | カヴェナンター水 | 13 |
攻撃力
スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:カヴェナンター水 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+48%
スキル効率+12% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 水 | カヴェナンター水 | 13 |
攻撃力
スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:カヴェナンター水 【最大コスト】 13 【効果】
最大SP+24
スキル威力+24% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 水 | カヴェナンター水 | 13 |
最大SP
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:カヴェナンター闇 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+96%
+5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 闇 | カヴェナンター闇 | 13 | 攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:カヴェナンター闇 【最大コスト】 12 【効果】
攻撃力+48%
高揚+12% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 闇 | カヴェナンター闇 | 12 |
攻撃力
高揚 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:カヴェナンター闇 【最大コスト】 13 【効果】
攻撃力+48%
スキル範囲+30% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 闇 | カヴェナンター闇 | 13 |
攻撃力
スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:カヴェナンター闇 【最大コスト】 13 【効果】
防御力+48%
スキル効率+12% +5まで強化すると、この魔の楔を複数同時に装備可能になる。 |
キャラクター | 闇 | カヴェナンター闇 | 13 |
防御力
スキル効率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友が片手剣を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友が長柄武器を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友が大剣を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友が双剣を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友がウィップブレードを装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友が太刀を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友がランチャーを装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友が散弾銃を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友がライフルを装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友が弓を装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヤタガラス 【最大コスト】 22 【効果】
スキル耐久+24%
光属性キャラの周囲の敵が武器ダメージを受けると、会心率が32.7%アップ。さらに追加効果のデバフを持つ敵に対しては追加で8.2%アップ |
キャラクター | 光 | ヤタガラス | 22 |
スキル耐久
クリティカル率 |
|
|
対象:キャラクター 条件:光 タイプ:ヤタガラス 【最大コスト】 22 【効果】
スキル耐久+24%
光属性キャラクターの攻撃力が自身スキル耐久の48.6%分アップする(最大117.0%まで)。 |
キャラクター | 光 | ヤタガラス | 22 |
攻撃力
スキル耐久 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ハスター 【最大コスト】 22 【効果】
スキル威力+30%
風属性キャラがバトルスキルを使用すると、6.0秒間スキル威力が84.0%アップする。 |
キャラクター | 風 | ハスター | 22 | スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:風 タイプ:ハスター 【最大コスト】 22 【効果】
スキル耐久+24%
遠隔武器で追加効果を発動すると、自身と味方に背水アップ5.4%を付与。効果は10.0秒継続。 |
キャラクター | 風 | ハスター | 22 |
スキル耐久
背水 |
|
|
対象:キャラクター 条件:雷 タイプ:スムマーヌス 【最大コスト】 22 【効果】
スキル威力+30%
雷属性キャラがスキルを使用すると、16.0秒間スキル威力が5.4%アップする(最大8回まで重ねがけ可)。 |
キャラクター | 雷 | スムマーヌス | 22 | スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:火 タイプ:イフリート 【最大コスト】 22 【効果】
スキル威力+30%
火属性キャラがダメージを与えるたびに、攻撃力が1.0%アップ、15.0秒継続。最大120回まで重ねがけ可 |
キャラクター | 火 | イフリート | 22 |
攻撃力
スキル威力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:バハムート 【最大コスト】 22 【効果】
スキル威力+30%
水属性キャラの召喚ユニットにキャラの近接武器攻撃速度27.0%とスキル範囲13.2%が反映される。 |
キャラクター | 水 | バハムート | 22 |
スキル威力
攻撃速度 スキル範囲 |
|
|
対象:キャラクター 条件:水 タイプ:バハムート 【最大コスト】 22 【効果】
スキル威力+30%
水属性キャラがスキルを使用すると、自身と味方に攻撃力アップを付与。数値は自身の攻撃力の11.4%(上限275)、効果は10.0秒継続。 |
キャラクター | 水 | バハムート | 22 |
スキル威力
攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:闇 タイプ:ジャッジ 【最大コスト】 22 【効果】
スキル威力+30%
闇属性キャラがSPを消費すると、15.0秒間武器クリティカル率が5.4%アップする。この効果は最大15回まで重ねがけ可。 |
キャラクター | 闇 | ジャッジ | 22 |
スキル威力
クリティカル率 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃力+82%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 10 | 攻撃力 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 12 【効果】
攻撃力+41%
クリティカル率+54% |
近接武器 | なし | ケルベロス | 12 |
攻撃力
クリティカル率 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 11 【効果】
クリティカルダメージ+54%
発動確率+54% |
近接武器 | なし | ケルベロス | 11 |
発動確率
クリティカルダメージ |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 20 【効果】
攻撃速度+42%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 20 | 攻撃速度 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃範囲+1.36
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 10 | 攻撃範囲 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 9 【効果】
切断攻撃力+54%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 9 | 切断攻撃力 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 9 【効果】
貫通攻撃力+54%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 9 | 貫通攻撃力 |
|
|
対象:近接武器 条件:なし タイプ:ケルベロス 【最大コスト】 9 【効果】
衝撃攻撃力+54%
|
近接武器 | なし | ケルベロス | 9 | 衝撃攻撃力 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 10 【効果】
攻撃力+82%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 10 | 攻撃力 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 12 【効果】
攻撃力+41%
クリティカル率+54% |
遠隔武器 | なし | リリス | 12 |
攻撃力
クリティカル率 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 11 【効果】
クリティカルダメージ+54%
発動確率+54% |
遠隔武器 | なし | リリス | 11 |
発動確率
クリティカルダメージ |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 15 【効果】
攻撃速度+54%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 15 | 攻撃速度 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 15 【効果】
多重射撃+82%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 15 | 多重射撃 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 9 【効果】
切断攻撃力+54%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 9 | 切断攻撃力 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 9 【効果】
貫通攻撃力+54%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 9 | 貫通攻撃力 |
|
|
対象:遠隔武器 条件:なし タイプ:リリス 【最大コスト】 9 【効果】
衝撃攻撃力+54%
|
遠隔武器 | なし | リリス | 9 | 衝撃攻撃力 |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友がピストルを装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 15 【効果】
自身および戦友がデュアルガンを装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 15 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友がピストルを装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:キャラクター 条件:なし タイプ:ヨルムンガンド 【最大コスト】 9 【効果】
自身および戦友がデュアルガンを装備するごとに、自身の与ダメージが6.0%アップする(最大18.0%まで)。戦友の場合は無効。
|
キャラクター | なし | ヨルムンガンド | 9 | 与ダメージ |
|
|
対象:同調近接武器 条件:なし タイプ:異化ケルベロス 【最大コスト】 10 【効果】
発動確率+20%
|
同調近接武器 | なし | 異化ケルベロス | 10 | 発動確率 |
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