■新キャラ ユーミン|シリュウ
■新武器 罪業の逆鱗|トライアングルミューズ
■最新情報 『大風の歌・下』アプデまとめ
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サイキ編は記憶の断片ありきのストーリーになってるかもな
5コメからの続きで配信されている第3部まで完了した。第1部★・第2部★★・第3部★★★という具合である。第1部ではサイキとの触れ合いが短かった結果、感動が非常に薄れてしまった。第2部ではアヴェールニキの脚本が素晴らしく、展開も予測できて理解しやすい構成だった。第3部では中盤からの脚本が輝いた結果、充実した時間を堪能できた。総評するとサイキの扱い方を変更していれば、また違った評価になったと判断する。※今後配信される脚本で評価が変動するものとする。
キャノン防衛で高出力攻撃と下車ボタンが同一設定される不具合のお陰で、アヴァールニキから『ぼけぇーっとしてないで早く撃て!』を何十回も言われて腹筋崩壊した。コントローラー操作からキーボード操作に変更したら、なんとか発射できたので詰みは回避できた。アヴァールニキから怒涛のお叱りを受けたので、永遠に忘れることはないでしょう。※おま環の可能性を考慮する
メインストーリーもサブクエも抑圧された人が報われないまま終わるのばかりで読んでいてしんどくなってきた
所々音声はいってないのがもったいない
2章のストーリーの後半からがとてもよかった リズムとファンタジオはやく作りたいな
ロンザ要塞の攻略法がわからん…
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6コメからの続きである。放置していた第4部を完了した時点での評価は★★である。第4部の内容は、華胥全体の半分程度だと終わり方から判断した。世界観の設定は魅力的であったが、ギミックマップ構成の長さが評価を下げてしまった。フィールドマップと併せて、ただ広大にすればいいものではない。華胥の核心に迫る脚本が追加で実装された日には、更に評価が上昇するでしょう。※次回以降の新地域は、低スペ故に『コンパクト』に作成して欲しいものだ...