【デナアビ】「夜の航海」篇「迷子の子ども」の攻略【デュエットナイトアビス】

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デナアビ迷子の子どもmain
デナアビ(デュエットナイトアビス)における「夜の航海」篇雪国の幼子その1の攻略記事です。迷子の子どもの解放条件や攻略について解説しているので気になる人はぜひご覧ください。

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審判の日 不吉な陰り

迷子の子どもの解放条件

特別サブクエスト:新たな劇クリアが必要

解放条件 ・「新たな劇」をクリア
新たな劇
の受注場所
デナアビ迷子の子ども前提1
がレア劇場の近くにいる「情熱的な劇団員」に話しかけることでクエスト開始。

迷子の子どもの開放条件は、前提クエストになっている特別サブクエスト「新たな劇」をクリアすることです。新たな劇は、審判の日クリア後、ガレア劇場の近くにいる「情熱的な劇団員」に話しかけることでクエスト開始します。

新たな劇の攻略チャート

1
情熱的な劇団員に話しかける
デナアビ迷子の子ども前提2 情熱的な劇団員に話しかけ、会話が終わるとクエスト完了。

体験型劇場が開放される

新たな劇をクリアする事で体験型劇場が解放されます。体験型劇場は、難易度が高い分貴重な報酬がもらえる高難易度コンテンツです。
▶︎体験型劇場の概要と報酬についてはこちら!

「夜の航海」篇雪国の幼子その1の攻略チャート

迷子の子どもの攻略チャート

1
屋敷に入り、カミラと話す
デナアビ迷子の子ども1 屋敷に入るとムービーが流れ、そのまま会話シーンに移行する。
各選択肢で獲得するフィーリング
デナアビ迷子の子ども1-1
  1. 口ではそう言ってるけど、本当は心配だったんでしょ。▶︎才知+3
  2. ......ええと、もう少し寝込んでた方が良かったかも?▶︎混沌+3
2
「アスフォデロス」でアウトサイダーと話す
デナアビ迷子の子ども2 屋敷を出てアスフォデロスへ向かい、アウトサイダーとスノウと話す。
3
リズムと話す
デナアビ迷子の子ども3 アスフォデロス内にいるリズムに話しかける。
4
リズムと共に、静かな場所で話を続ける
デナアビ迷子の子ども4 アスフォデロスを出て壁を登り、上にいるリズムと再び話す。
各選択肢で獲得するフィーリング
デナアビ迷子の子ども4-1
  1. いや、現場に行くよ。早く事を済ませたいから。▶︎功利+3
  2. そこまで脆くないよ。▶︎共感+3
5
事件現場を調べる
デナアビ迷子の子ども5 リズムと事件現場で話し、必要に応じて推理する。
各選択肢で獲得するフィーリング
デナアビ迷子の子ども5-1
  1. うん、覚えているよ。▶︎道徳+3
  2. こんなところでいきなり殴られたんだから、忘れようにも忘れられないよ。▶︎混沌+3
デナアビ迷子の子ども5-3
  1. 大丈夫だよ。▶︎道徳+3
  2. お詫びに、損害賠償金を追加して。▶︎混沌+3
推理攻略チャート
デナアビ迷子の子ども5-2
「襲撃されたのは午前4時から5時ごろ」を「手がかり提出」
6
掲示板を調べる(6〜10順不同)
デナアビ迷子の子ども6 掲示板を調べるとリズムとの会話が始まる。
各選択肢で獲得するフィーリング
デナアビ迷子の子ども6-1
  1. うん、難しいから。▶︎共感+3
  2. あなた一緒にしないで!私は音痴じゃない!▶︎混沌+3
7
ゴミ箱の傍を調べる(6〜10順不同)
デナアビ迷子の子ども7 手がかりを入手。
8
建物の近くを調べる(6〜10順不同)
デナアビ迷子の子ども8 手がかりを入手。
9
ゴミ箱の中を調べる(6〜10順不同)
デナアビ迷子の子ども9 手がかりを入手。
10
屋根の上を調べる(6〜10順不同)
デナアビ迷子の子ども10 手がかりを入手。
11
リズムと話し、その後推理する
デナアビ迷子の子ども11
推理攻略チャート
デナアビ迷子の子ども11-1
「屋上から落とされた風見鶏」と「風見鶏の台座は、ある方向を示していた」を深く考え、手がかりを結合。新しい手がかりを提出。
デナアビ迷子の子ども11-2
「犯人は不気味な歌を口ずさんでいた」と「現場に残されていた劇場の舞台幕」を深く考え、手がかりを結合。新しい手がかりを提出。
デナアビ迷子の子ども11-3
「犯人の体に大量のイコル液が付着している」と「犯人は南西方向へ逃走」を深く考え、手がかりを結合。新しい手がかりを提出。
12
リズムと話す
デナアビ迷子の子ども12 リズムと話し、手がかりを整理する。
13
ガレア劇場へ向かい、祭りのポスターを確認する
デナアビ迷子の子ども13 ガレア劇場に入ってそのまままっすぐ進むと「観察する」と出てくるので選択。
14
プッチと話す
デナアビ迷子の子ども14 客席にいるプッチに話しかける
15
道具師と話す
デナアビ迷子の子ども15 舞台袖にいる道具師と話す。
各選択肢で獲得するフィーリング
デナアビ迷子の子ども15-1
  1. そういうつもりじゃないって!▶︎道徳+3
  2. これ以上ごちゃごちゃ言うと、この布をゴミ箱でさらに汚してその口に突っ込むよ。▶︎混沌+3
16
ヴィオレッタと話す
デナアビ迷子の子ども16 舞台上にいるヴィオレッタと話す。
17
出席名簿を確認する
デナアビ迷子の子ども17 舞台端に出席名簿があるので確認する。
18
ガレア劇場を離れる
デナアビ迷子の子ども18 ガレア劇場を離れるとリズムとの会話が始まる。
各選択肢で獲得するフィーリング
デナアビ迷子の子ども18-1
  1. これぞ才能だよ。▶︎混沌+3
  2. 劇場では特に有力な手がかりは見つからなかったから、早めに切り上げただけだよ。▶︎道徳+3
各選択肢で獲得するフィーリング
デナアビ迷子の子ども18-2
  1. 俳優か。▶︎獲得フィーリングなし
  2. 作業員か。▶︎獲得フィーリングなし
  3. 漁師か。▶︎才知+3
  4. 帝国軍の軍団長か。▶︎混沌+3
19
霧の街へ向かい、漁師を探す
デナアビ迷子の子ども19 ガイドに従って進み、家の前でノックする。
20
猫についていく
デナアビ迷子の子ども20 突然現れた猫についていく。
21
慌てふためく漁師漁師と話す
デナアビ迷子の子ども21 猫を追いかけると慌てふためく漁師を発見するので話す。
各選択肢で獲得するフィーリング
デナアビ迷子の子ども21-1
  1. ......どうやらこの人は無関係だ。▶︎才知+3
  2. それはあなた次第だよ。言っとくけど長官の気はそれほど長くないから。▶︎功利+3
デナアビ迷子の子ども21-2
  1. もし他に有力な手がかりを提供すれば、減刑できるかもね。▶︎才知+3
  2. 貧しいからって、何をしてもいいわけじゃないよ。▶︎道徳+3
22
保安署にいく
デナアビ迷子の子ども22 リズムと話すとクエスト完了。

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