
『シュレディンガーズ・コール』Metacritic「2026年上半期ベストゲーム」で第1位(90点)を獲得、「Must-Play」にも選出!
<以下、リリースより引用。>
株式会社集英社ゲームズ(本社:東京都千代田区、以下 集英社ゲームズ)は、人と繋がることの痛みと救いを、まるで絵本をめくるように体験できるノベルアドベンチャー『シュレディンガーズ・コール』(好評発売中)が、世界的に権威のあるレビュー集計サイト「Metacritic(メタクリティック)」の「2026年上半期ベストゲーム」で第1位(メタスコア90点/全プラットフォーム対象・2026年7月7日 15:00時点)に選出されたことをお知らせします。
あわせて、優れた作品に付与される「Must-Play」にも選ばれたほか、「OpenCritic」でも92点・「Mighty」評価を獲得し、2026年のベストゲームランキングで現在第2位(首位と同点)につけるなど、海外で極めて高い評価を集めています。
Metacritic「2026年上半期ベストゲーム」で第1位、メタスコア90点で「Must-Play」に選出
Metacritic 上半期ベスト第1位/「Must-Play」選出
発売から約1か月で多数の海外メディアレビューが集まり、メタスコアが90点に到達。90点以上かつ規定数以上のレビューを満たした作品に与えられる「Must-Play」バッジを獲得しました。
さらにMetacriticが発表した「2026年上半期ベストゲーム」(全プラットフォーム対象)では、数々の話題作を抑えて第1位に選出されました(2026年7月7日 15:00時点)。メタスコアは、世界中のゲームメディア・批評家の評価を統合した、作品のクオリティを測る国際的な指標として広く知られています。
90点台に到達する作品は年間でもごくわずかであり、3名の少人数チームによるデビュー作がこの評価帯に到達し、上半期の頂点に立ったことは、極めて異例の快挙です。
海外メディアの評価コメント(一部抜粋)
Polygon:
「2026年屈指の高評価を獲得している本作は、アイデンティティをテーマにした、人の心を引きつけて離さない深い思索の物語だ」
”One of 2026's highest-rated games is a riveting meditation on identity.”
Niche Gamer:
「『シュレディンガーズ・コール』は決定版とも言えるビジュアルノベルであり、この形式が持つマルチメディアの魅力を、すべて違和感なく融合させている。シュールなアートワークと壮大なサウンドトラックは、どんな映画にも引けを取らないほど見事だ」
”Ultimately, Schrödinger's Call is a definitive visual novel, it takes the multimedia nature of the format and blends everything seamlessly. ... its surreal artwork and sweeping soundtrack are as impressive as any film.”
Noisy Pixel:
「『シュレディンガーズ・コール』は、近年で最も人々の心を揺さぶり、芸術的完成度の高いビジュアルノベルの一つだ」
”Schrödinger's Call stands as one of the most affecting and artistically cohesive visual novels in recent years.”
「OpenCritic」でも92点・「Mighty」評価。2026年ベスト第2位、ビジュアルノベルでは歴代第2位に
OpenCritic 92点
もう一つの主要レビュー集計サイト「OpenCritic」でも、批評家平均92点を獲得。上位ランクにあたる「Mighty」評価を受け、ストーリー、アート、音楽が高い次元で融合した体験として、海外の批評家から一貫した支持を得ています。
この92点により、本作はOpenCriticの「2026年ベストゲーム」で現在第2位(首位と同点)に位置し、ビジュアルノベル部門では歴代第2位にランクインしています(いずれも2026年7月時点)。
2026年に発売されたビジュアルノベルとしては世界最高評価であり、日本発の少人数チームによるデビュー作が、ジャンルの歴史に名を連ねる評価を獲得いたしました。
「gamescom latam 2026」で2部門ファイナリスト選出
「gamescom latam 2026」(BIG Festival Awards)
ブラジル・サンパウロで開催された南米最大級のゲームイベント「gamescom latam 2026」にて、Best Art(最優秀アート賞)およびBest Narrative(最優秀ナラティブ賞)の2部門でファイナリストに選出されました。
電話越しに魂の心残りに寄り添うという情緒的な物語と、独特のアートスタイルが、国際的な審査員からも高い関心を集めました。
『シュレディンガーズ・コール』は、Nintendo Switch™ / Steam®にて好評発売中です。
世界が認めた心揺さぶる物語と唯一無二のゲーム体験を、ぜひこの機会にお楽しみください。
『シュレディンガーズ・コール』とは
ストーリー
生と死の間の21ナノ秒間。
ここは月が落ち世界が終わる、その瞬間。
その少女――メアリは、見知らぬ部屋で、記憶を失ったまま目を覚ます。
メアリはその場にいた謎の猫「ハムレット」に導かれ、世界最後の話し相手となります。
彼女は一台の電話機を通じて、電話の向こうにいる“彼ら”がかつてどんな人生を送り、そして今何を考えているのか、耳を傾けていくことになります。




Steamにて第1章すべて遊べる体験版を無料公開中!
『シュレディンガーズ・コール』の体験版をSteamにて無料公開中です。
この体験版では、第1章すべての物語をプレイすることができます。
▼『シュレディンガーズ・コール』第1章体験版Steamページはこちら
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<セーブデータについて>
第1章体験版のクリアデータを本編に引き継ぐことができます。
ただし、最後までクリアしていないと引き継ぐことができませんのでご注意ください。
『シュレディンガーズ・コール』概要

<第1章体験版セーブデータについて>
第1章体験版のクリアデータを本編に引き継ぐことができます。
ただし、最後までクリアしていないと引き継ぐことができませんのでご注意ください。
開発プロフィール

「感情を揺さぶる」演劇・映像的な演出と重厚なシナリオが織りなすアドベンチャーゲーム『シュレディンガーズ・コール』が、「集英社ゲームクリエイターズ CAMP GAME BBQ vol.1」において大賞を受賞。
ゲーム制作に対して強い情熱を持つ3名のクリエイターにより開発。
Nintendo Switch and the Nintendo Switch logo are trademarks of Nintendo.
©2026 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.
※その他のブランドや製品名は、各社の商標です。
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