サイケデリックホラー『DEPERSON』PARCO GAMESよりパブリッシング決定 “疑念が生まれた時、物語は始まる” 本日初日『BitSummit PUNCH』PARCO GAMESブースでプレイアブル展示
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サイケデリックホラー『DEPERSON』PARCO GAMESよりパブリッシング決定 “疑念が生まれた時、物語は始まる” 本日初日『BitSummit PUNCH』PARCO GAMESブースでプレイアブル展示

schedule2026.05.22 10:01editはちたろう

<以下、リリースより引用。>

株式会社パルコ(本部:東京都渋谷区、以下パルコ)のゲームレーベル・PARCO GAMESは、トルコのクリエイティブ・スタジオ『Error Thing』が手掛ける、2Dサイケデリックホラー『DEPERSON』をパブリッシングすることを発表いたします。

PARCO GAMESは2025年にパブリッシング事業を開始し、これまでに『The Berlin Apartment』『Constance』『南極計画』の3タイトルを販売しています。 2026年3月の『Finding Polka』パブリッシング発表に次いで、本作品は5作目のパブリッシングタイトルとなります。

ゲームタイトル『DEPERSON』紹介

秩序はあなたを守る。しかし同時に、それはあなたの「本当の自分」を奪い去る。

記憶を失ったアーロンは統制国家インドリヤで目覚める。

現実は歪められており、彼が下す選択ひとつひとつで運命は変わる――

変わっているのは世界か、それとも自分か。

ストーリー

静まり返った病室。

「病院のゼリーって最高だよね。あたしはイチゴ味が一番好き」――ベルという少女は無邪気に笑う。

なぜか、彼が覚えているのはその名前だけだった。自分のことなど何も知らないのに。

なぜか、人々はアーロンに希望を託し、失われた記憶へと導こうとしていた。

何気ない会話の下に、拭い去れない不安が漂っている。
彼女は大切な存在だったのか――その先にあるのは、真実か、それとも虚構か。

■プラットフォーム:Steam® ■ジャンル    :2Dサイケデリックホラーアドベンチャー ■プレイ人数   :1人 ■発売予定    :2026年 ■価格      :未定 ■企画・制作   :Error Thing ■PV動画     :https://youtu.be/O8PiVfUD5Uw ■Steamページ  :https://store.steampowered.com/app/2867800/DEPERSON/

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5月22日(金)より『BitSummit PUNCH』出展&体験版公開

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PARCO GAMESは本日5月22日(金)から開催される『BitSummit PUNCH』に出展いたします。

PARCO GAMESの既存パブリッシングタイトル『The Berlin Apartment』『Constance』『南極計画』『Finding Polka』に加え、5作目のタイトルとして『DEPERSON』をプレイアブル展示。

実際にゲームをお楽しみいただけます。

また会場では先着でオリジナルノベルティもプレゼント。

来場者にはDEPERSONの世界をイメージしたお面を、ウィッシュリスト登録画面をご提示いただいた方にはオリジナルエコバッグをプレゼントいたします。

会場では、本日よりSteamにて新規公開された体験版の試遊を提供。

体験版では、本作の序盤にあたる第1章相当のプレイが可能です。

世界の歪みを描く心理的ホラー演出プレイ環境に応じて、短時間の導入体験から、より深いナラティブ体験までお楽しみいただけます。

日本最大級のインディーゲームイベント『BitSummit PUNCH』PARCO GAMESブース:1F-A14

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日時: 2026年5月22日(金)~5月24日(日)10:00~17:00 ※22日 ビジネスデイ、23日 24日 一般公開日 会場: 京都市勧業館「みやこめっせ」(〒606-8343 京都府京都市左京区岡崎成勝寺町9-1)

開発:Error Thing

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トルコ出身の幼馴染3人で結成されたインディーゲーム開発チーム。

個人的な感情や記憶を出発点に、サイケデリックで不安定な世界観と、プレイヤーの認識や感情に働きかける演出を特徴としています。

既存のゲームの枠にとらわれない表現を追求し、“プレイヤーの内側に触れる体験”を世界に向けて発信しています。

PARCO GAMES(パルコゲームズ)

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PARCO GAMESは、開発支援からパブリッシング、マーケティング、二次展開までを一貫して手掛け、オンラインと実店舗を融合させた独自のプロモーションやメディアミックス展開を推進しております。特にパブリッシング事業ではインディーゲーム領域に注力し、クリエイターの個性を尊重しながら新たなゲームカルチャーの創出を目指します。

また、PARCO GAMESはパブリッシングのみならず、ゲームカルチャーに関連する取り組みを総合的かつ多様に発展させながら、事業の推進およびブランド全体としての成長を目指しています。

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