<以下、リリースより引用。>
株式会社ゲラッパは、同社代表ゲームクリエイター・西山泰弘が手がける新作Steamゲーム『三国志BOND』が、2026年夏にリリースされることを発表しました。
本作はデッキ構築型ローグライト軍勢バトルで、アクション操作や課金強化要素を一切排除し「純粋な頭脳戦」を追求した意欲作です。価格は800円(税込・買い切り)と、お求めやすい価格ですべてのプレイヤーに門戸を開いています!

商品データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | 三国志BOND (http://sangokushi-bond.com/) |
| ジャンル | デッキ構築型ローグライト軍勢バトル |
| プレイ人数 | 1〜2人(オンライン対戦対応) |
| プラットフォーム | PC(Steam/Windows) |
| 試合時間 | 約10分 |
| 武将数 | 100名以上(アップデート予定) |
| 価格 | steam版国内販売価格:800円(税込み) |
| 発売予定日 | 2026年夏 |
| Steam PlayTest | 2026年5月22日(金)12:00〜5月26日(火)18:00 実施予定 |
| Steam ページ | https://store.steampowered.com/app/4375230/BOND/ |
| 開発・販売 | 株式会社ゲラッパ |
| 関連公式SNS | X:https://x.com/sangokushi_bond |
| YouTube:https://www.youtube.com/@sangokushi_bond (三国志BOND) | |
| YouTube:https://www.youtube.com/@GetWrappedUpInc (ゲラッパ) | |
| YouTube:https://www.youtube.com/@NishiP_Ippuku(西Pのゲーム作り、一服中。) |
製品概要
『三国志BOND』は、三国志の武将たちを率いて戦うデッキ構築型ローグライト軍勢バトルです。アクション操作や反射神経、そして「Pay to Win(課金による強さ)」要素を一切排除。800円(税込み)の買い切りで、完全にフラットな条件の戦場を実現しました。
プレイヤーは軍師と共に、ランダムに提示される武将を「登用」し、戦場に「陣形を構築」して、相手の戦略を読み合います。1試合わずか10分の戦場で競うのは、純粋な思考力のみ。運ではなく実力でねじ伏せる——勝敗には必ず理由がある、知的対戦ゲームです。
「集めた武将(ダチ)と、天下(てっぺん)獲ろうぜ!」
本作の6つの魅力・特徴
【1】毎回異なる戦略が生まれる「完全ドラフト制」
決まりきった「テンプレ陣容」や攻略サイトの最適解は通用しません。毎局ランダムに提示される武将から選び抜く完全ドラフト制が、毎回まったく異なる戦略を生み出します。限られた選択肢の中から、その局に最も適した武将を見極めて登用し、刻一刻と変わる戦況に対応することが求められます。
【2】史実を超えた「至高の絆(BOND)」を結べ
集めた武将たちの組み合わせが戦局を劇的に変えます。武将同士の相性やスキルを見抜き、強烈なシナジー「BOND(絆)」を発動させてください。史実を無視したドリームチームを結成し、誰も予測できない独自のコンボで敵の盤面をひっくり返す興奮が、本作の醍醐味です。
【3】100名以上の完全新規描き下ろし武将
多数の気鋭イラストレーターによって魂が込められた、100名以上の完全新規描き下ろし武将が登場します(アップデートにより順次追加予定)。美麗かつ熱量あふれるビジュアルが、血沸き肉躍る三国の戦場をさらに熱く彩ります。
【4】アクション要素ゼロ。完全公平な純粋頭脳戦
戦闘に複雑な操作は一切不要。課金強化もありません。すべてのプレイヤーが完全に同じ条件で戦う「純粋な頭脳戦」を実現しました。配置・陣形・スキル発動タイミングを計算し尽くした最適解で大軍勢をコントロールしてください。
【5】10分で決着する「同期・非同期」2つの対戦モード
リアルタイムで熱い読み合いを競う「同期対戦」と、全国の猛者の陣容に自分のペースで挑む「非同期対戦」の2つのモードを搭載。長時間の拘束や面倒なレベリングは一切なく、1マッチ10分で濃密な戦略戦が完結します。
【6】盤面を越えた「絆」。全世界の君主と頂点(てっぺん)を争え
武将だけでなく、プレイヤー同士の「絆」を紡ぐSNSコミュニティや、真の覇者を決める公式大会も展開予定!日本、アジア、英語圏を巻き込んだグローバルマッチングで世界中の君主たちとシノギを削り、知略一つで世界の頂点に君臨する熱狂に期待してください。



















※画像は開発中のゲーム画面になります。
武将カードデザイン
曹操

張春華

劉備

孫堅

張角

Steam・グローバル展開
本作はSteamにて日本語・中国語(簡体字・繁体字)・英語での提供を予定しており、日本のみならずアジア・欧米のマーケットに向けて広く展開します。
中国・台湾・香港・英語圏向けには、各地域のプレイヤー文化に合わせたローカライズコピーを用意。「正統派ストラテジー」という訴求を各地域に合わせて展開し、グローバルなファン獲得を目指します。
イベント出展・Steam PlayTest実施
BitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)出展決定
2026年5月22日(金)〜24日(日)京都市勧業館みやこめっせにて開催される「BitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)」において『三国志BOND』のプレイアブル出展が決定しました。新作タイトルをいち早くプレイ出来る機会となります。
また当日は『三国志BOND』オリジナルグッスの配布も予定しております(※数量無くなり次第終了)。ご来場の際は、ぜひ第3展示場3F「株式会社ゲラッパ」ブースへお越しください!
Steam PlayTest(プロトタイプテスト)を5月22日(金)より実施
2026年5月22日(金)12:00〜26日(火)18:00まで、steamにて『三国志BOND』Steam PlayTest(プロトタイプテスト)を実施します。「BitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)」にお越しになれない方も、同日よりオンラインでの先行プレイが可能です。一足早く新たな三国志をご体験ください!
| イベント名 | BitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ) |
| 開催日 | 2026年5月22日(金)〜24日(日) |
| 会場 | 京都市勧業館みやこめっせ(京都市左京区岡崎成勝寺町9-1 二条通東大路東入) |
| イベントHP | https://bitsummit.org/submission-faq-jpn/ |
| Steam PlayTest | 2026年5月22日(金)12:00〜5月26日(火)18:00 実施予定 |
(編集・執筆/はちたろう)







