
ゲーム業界向けの大型オフライン カンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」2024年6月5日(水)に渋谷で初開催決定!
ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイトとマーケティングサービスを提供する株式会社MOTTOは、国内最大級のゲームマーケティングカンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT(ゲームフューチャーサミット)」を共同主催し、2024年6月5日(水)にベルサール渋谷ファーストにて、完全オフライン形式で開催する。
<以下、リリースより引用。>
ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役 沢村 俊介 以下、ゲームエイト)とマーケティングサービスを提供する株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)は、国内最大級のゲームマーケティングカンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT(ゲームフューチャーサミット)」を共同主催し、2024年6月5日(水)にベルサール渋谷ファーストにて、完全オフライン形式で開催いたします。
■特設サイト:https://game-future-summit.jp/

GAME FUTURE SUMMIT について
「GAME FUTURE SUMMIT」は、「ゲーム業界の未来をみんなで盛り上げる」をテーマに、ゲーム業界に関わり活躍する方が集い、ゲームのマーケティングやプロデュースを中心に、最先端かつ幅広いトピックのプログラムを行います。
開催目的
・各社の成果/取り組み/ノウハウを共有し蓄積すること
・業界で活躍する若手メンバーの登壇機会を作ること
・今後の業界発展に寄与するコミュニティを作ること(=交流と協力の場になること)
ゲーム業界でご活躍される方々の参考になり、業界の発展に貢献する場にできればと考えております。
主催よりメッセージ
株式会社ゲームエイト 代表取締役社長 沢村俊介
ゲームエイトは、これまで「ゲームを通じて“楽しい“を共有する」というミッションの下、ユーザー様や企業様に対して付加価値を高めることに注力してまいりました。今回、私たちは一歩進んで、ゲーム業界に携わる皆様やその周辺産業の発展にも力を注いでいきたいと考えております。
私たちは、常に進化し続けるゲーム業界の未来を創造するためには、業界内での連携が不可欠であると確信しています。このマーケティングサミットを通じて、業界関係者の方々に価値ある情報を提供し、共に成長することで、「ゲーム業界の未来を一緒に盛り上げる」という目標に向かうことができると信じています。皆様のご参加を心よりお待ちしております。どうぞご期待ください。
株式会社MOTTO 代表取締役 佐藤基
ゲームのマーケティングをメインテーマにしたカンファレンスイベントは、2019年まで「ネクストマーケティングサミット」があり、私も毎年参加していました。2020年以降は開催されないことになったことを受けて、そのイベントの意義、想いを引き継ぐ形でMOTTO社として新たなイベントを開催しようと準備をしていましたが、残念ながら新型コロナウイルス感染症の拡大の影響により断念し、悔しい経験をした経緯があります。
それから3年が経過し、新型コロナウイルスが5類感染症に移行し、また、ゲーム業界も変化する中で、「ゲーム業界の未来をみんなで盛り上げる」ために、再びカンファレンスイベントを行う意義があるのではないかと考えるようになりました。そして、その考えに共感いただいたゲームエイト社と共同で開催をすることになりました。
このイベントの目的を叶えるイベントにするには、ご登壇者様やご協力者様、スポンサーとなっていただける企業様などいろんな方の協力が不可欠だと思っております。今後相談しながら進めていければと思います。よろしくお願いいたします。
イベント概要
・イベント名称:GAME FUTURE SUMMIT 2024(ゲームフューチャーサミット2024)
・開催日:2024年6月5日(水) 13:30〜(開場 12:30予定)
・会場:ベルサール渋谷ファースト(東京都渋谷区東1丁目2−20- B1、2F)
・定員:500名(予定)
・参加費:無料
プログラム概要(予定)
1.パネルディスカッション
2.プレゼンテーション
3.アフターパーティー(飲食あり)
・特設サイトURL:https://game-future-summit.jp/
・X(Twitter):https://twitter.com/Game_F_S
随時、登壇者やコンテンツ内容を更新していきます。
※本イベントではスポンサーを募集しております。
ご興味をお持ちいただけた企業様は、以下のフォームよりご連絡頂けますと幸いです。
https://game8.tayori.com/f/gfs2024/
主催者情報


ゲームエイトについて
「ゲームをもっと楽しくする、ゲームを通じて“楽しい“を共有する」という理念の元、2014年に創業。国内トップクラスの月間5億PV/4,200万UUの実績を持つゲーム総合情報サイト「Game8.jp」、インフルエンサーとファンの交流をサポートするゲームイベントプラットフォーム「PLAYZY」等を運営。その他にも、デジタルを通じてゲーム業界を活性化するための事業を展開。
MOTTOについて
株式会社MOTTOは「がんばる人の力になる」をテーマに、ゲーム、アプリ、エンターテイメントビジネスの成長を支援。マーケティングの課題解決を支援する「マーケティングコンサルティング」と、コミュニティマーケティングの「Rooot」シリーズや市場調査サービス「SAKURISA」等のマーケティングを使いやすくするサービスを提供中。
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