アーマードコア6攻略記事コメント
ここの攻略は参考にしないほうがいい 軽タンクに両手ガトリングに両肩にデスワーム砲で簡単にクリア出来る。
上に書いてある攻略法試したけど数時間粘っても全く倒せんかったが、コメ欄にある長距離ショットガン2丁、デスワーム砲2丁使ったらあの苦労は何だったんだと思う程速攻で倒せて脱力したわ。
軽量2脚のSG長身HG、2連キャノンチェーンソーで全行程6分程でSクリア
ガチタンニードルで初見で勝てたとか当たり前やで
最初軽量でいってボコボコにされたから 重量タンクにガトリング×2とスタンニードル×2で被弾無視してゴリ推したら勝てた
アーキバスバルテウスの方ならワンチャン…いや無いか
あんな張り付いてるだけで余裕のやつと比べられてもな
圧倒的最強
スタンバトンの連撃で倒せました。肩はアイスワーム兵装と2連グレネード、右手は軽めのマシンガンなど。スタッガーを両肩武器で取ったらスタンバトン連撃で叩き込む。スタン効果で硬直時間延びて両肩武器のリロードも間に合うので更に追撃。機体はスピード重視がやりやすかったです。
パーツが限定されててもガチタンと肩レーザーキャノン+腕グレネードで強引にパルスアーマー剥がしてゴリ押しは出来た分、腕前に頼らず強引に突破する事が出来ないアイビスはそう弱いとは思わんがなぁ。 クリアするのに必要な要素の内プレイヤースキルの度合いが高いのはバルテウスよりアイビスの方かもしれんが、逆にスキルが足らないのをアセンブルでどうにかしてきたプレイヤーはここで絶望を味わうよ。
ガン下がり攻略の場合はボスの攻撃を集中して避けれるし、ランス高火力を叩き込むタイミングを狙うだけやから張り付き苦手な人は試す価値ある
ガトリング2丁とソングバード2丁、逆関節の機動力でいける。 とにかく張り付く、斬撃はギリギリでよける、甘え行動に合わせて近づく&ソングバードぶっ放せば勝てます。
今回のアーマードコアのマレニア枠だね 1段階目は行けるけど2段階目でやられてしまう こいつもリジェネあったらフロムに苦情殺到してたろうね
だよな!バルテウス君はアセンが限定されてたから キツかったよな
一発クリア ガチタン、ワーム砲、ガトリング、張り付き HPは低めだから火力で押し切れ コレで勝てる…ってか良いパターン引いたのか知らんが スゲー身構えて行ったけど リペア使わないで勝てたわ
柔らかいから再起動しても大丈夫 落ち着いてワーム砲当ててとっつきするんだ 勝てる
両肩にスタンニードルランチャー、右手にガトリング、左手にレーザーランス EPHEMERAの頭とコア、手はMELANDER C3、足はMIND ALPHA、拡張機能はターミナルアーマー 初見で倒したよ、バルテウスの方が断然に強いでしょ
ばら撒き系のご多分に漏れず張り付いた方が安全。 光波が避けられないくらいでばら撒きはさほどDPS高くないし、むしろ停止してる時間が長いんでショットガン接射がポンポン入るんで、逆脚軽のショットガンで特に苦労もなく2回目で普通に落とせた。何ならパイルいけるんじゃないかなこれ というか特務機体のHCとかG5とかのが苦戦したな
やっと・・・やっと・・・倒せたぞ。自分の操作が、下手過ぎてトラウマなりかけたわ。溜めパイル+芭蕉腕+肩武器の構成で、1コンボキル×2回でクリアを狙って練習してたけど、どうしても復活後のアイビヌには溜めパイルがマジで詰んでた。復活後のアイビヌって開幕攻撃ブレー避けたら微妙に遠くて、溜めパイルが間に合わないことが多くて当てるのムズイくない?どうせ届かねーんならと、多少離れてても当たるプラズマ鞭(ノーマル2回攻撃)に持ち替えたら1キルするのにコンボ2回が必要って感じになったけど、復活後の開幕攻撃にも決められるようになったことでやっと勝てたw
ガン下がりして待ってれば勝手に近付いてきて甘え行動取ってくるからそこを取るのが早い。姿勢安定性能が妙に低いからさっさとスタッガさせて削る。細かいレーザーは当たろうが無視で
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アイビスシリーズの攻略・倒し方【AC6】(20ページ目)コメント
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