アーマードコア6攻略記事コメント
ブースター変えてもチャージ後の攻撃速度変わらないから変に思ったら近接攻撃推力影響してなかった タンクでも凄いすごくで突っ込めるよ!
なるほど! シャイニングフィンガーとはこういうものか!
スピードis MUTEKI
このゴツい見た目から察するに、ランスにACのとは別にジェネレーター積んでるのかもしれんね
これのブースターの色もジェネレーターで変わってほしい 赤が好きでコーラルジェネレーター使ってるのにこれだけ青いのが残念
これガチガチの重量なのにスネイルがやたら当ててくるからまさかと調べたらやっぱり強武器なんか、突進力ありすぎ
踏み込みがナーフされても仕方ないくらい強い 距離半分になってもまだ全然使える勢い
通常時でもブレードや射突より踏み込むけど、やっぱりチャージの突進が便利だな。近接攻撃の距離感が多少苦手なプレイヤーでも当てやすいし、AC相手ならヒットが途中からでもスタッガーに持ち込める。横に避けられるのだけは苦手だが、ブレードで近接馴染めなかったプレイヤーでも一回使ってみてほしい。
めちゃ早いから持ってると分からなきゃ避けれない 火力めちゃ高いから当たるとタンクとかじゃない限り一発で半分以上持ってかれる 全近接で一番強いと思う
モーションが強いタイプ 強力な突進力と直進性で使いやすさがピカイチ 表示上のスペックよりも活躍する武器 上下左右への判定は弱いのである程度高度を合わせる必要がある
チャージ攻撃の突進に攻撃判定があってランス本体を含めて二段攻撃になってるみたい、突進から当たるとスタッガーの蓄積が凄まじいことになるから攻撃の起点としてかなり強力な武器になってる
近接の鬼のような追尾の恩恵を最大限に受けてると思うわ アナザーセンチュリーズエピソードかよと言いたくなるレベルで当たる当たる
表記だと変わらないように見えるけど、実際は多段ヒットするから×5~6くらいは出てると思う
コレためてもためなくてもダメージ変わらないってこと?
性能がいいのはこの際どうでもいい なにこれかっこいいんだが… 意味わからんくらいかっこいいんだが…フロム最高かよ… なんで重量機体があんなかっ飛んでいくんだよ… 左腕パーツ絶対焦げてるやろ… というか左腕パーツもげるやろ… 最高すぎるわ
対AC戦における救済武器
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レーザーランスの入手方法と性能|VE-67LLA【AC6】(2ページ目)コメント
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