エンドフィールド攻略記事コメント
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0ティアに入るかどうか
ギルベルタいない俺は イヴォンヌのために引いてもいいよね。ね。
戦技と必殺じゃなくて連携と必殺の間違い
回らないからギルは戦技と必殺だけになる ギルの戦技使うならザイヒ先使っとくかタンタンの必殺で付着するしかない
1凸は普通に強いね 連携CD早くなるのタンタン重要すぎるし返還増えるのも◯
餅引こうとすると結局1凸ぐらいは行っちゃうから1凸が強いのはありがたい
定期的に引いたけど使わないアピしてる奴おるな
こいつの1凸普通にSSSレベルじゃないの? 連携のクールタイム10秒が極悪過ぎる 20秒毎に戦技で実質sp消費50で寒冷撒いて、必殺ではSP40回復の先鋒になって 湍水のスロウと必殺の凍結で実質耐久サポートもしてくれて 火力もデバフサポもあるこいつ逆に何が出来ないんだよ…
素体だけ引いちゃったけど、もしかして無凸だと渋い?
まぁそうなるかw イヴォと一緒に使いたいって意志の元に編成開拓されてるけど、使っててモヤモヤする感じはあったから、ワイは元の編成に戻したよ
スムーズに60連で出て1凸しよっと回してたら、240連まで回させられました…。
ギルベルタが戦技使わずに必殺だけならちょい手間取るけどなんとかなる。
イヴォンヌの為に引くなら絶対やめといた方がいい
イヴォンヌ表の ザイヒ ギルベルタ タンタンってsp回る?
了解ありがとう
ガチ検証の方の結論は イヴォンヌ抜きが最適でした。 自分は好きなのでイヴォンヌと使いますが
タンタンのアーツダメージデバフは約10%と低い数値なので、攻撃バフはMI警備である程度盛れてるので破壊ユニットの方がダメージは大きくなると思います ただし、ギルベルタは弔いの詩推奨 流石に餅のアーツダメージバフ盛るより攻撃バフ盛ったほうが強い(破壊ユニットじゃなくても)
デバフ付与されてるだけで効果は重複してないのか?と思ったので 左湍水1戦技→通常1段目、右湍水1戦技+破壊ユニット→通常1段目 どうやらしっかり乗る模様
拡大使った感想ギルちゃんがいらん子になってしまった タンタンイヴォンヌptありだぜ
あとはコスパの問題だね 今のとこ1凸+餅で必殺回転率が上がっていいじゃんと思うか、次の寒冷キャラを待つかって感じですかね 私の場合一応確保+餅まではしたけど今まで通りギルペリでやってますね
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