エンドフィールド攻略記事コメント
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危境再現は正直スノーシャイン入れたくなる
単純な火力と編成の組みやすさ云々はむしろ問題ない部類だろ 凍結パなんて大体固定じゃん ボスの時はギル→アルになるくらいで
むしろ必殺砲台は動けないから被弾がとかより、基本自分の連携ありきじゃないと凍結の効果時間に収まりきらないとこのが個人的にきついわ 連携は動かれると普通に範囲外でられるし
bilibiliでロダンやらトリアンのTA軽く見たけど、無凸餅のレヴァと無凸禊orオペのイヴォが大体同じくらいのタイムだったな イヴォは餅に変えると当然タイム縮むだろうから、結局は適材適所ってことやな
流石にラストライトより下はちょっと審議な気がするわ 単体ボス相手なら管理人でいい感はあるけど
必殺の固定より単純な威力とか編成の組み辛さとかが評価悪いんじゃない? 固定って言っても短い時間だから隙付けるし動こうと思えば動ける レーヴァの必殺技も同じで回避挟んだらその分ダメージ減るだけ
そんな気になるか?って思うけどな必殺の固定 別にブレイクまで行かなくても中途の怯みにも差し込める程度だし、なんなら基本ザイヒ入ってるからラストの重撃で多少減ったところで帰ってくるし
海外Tierでレヴァ>ラスライ>管理人>イヴォだったから流石に低すぎない?って思ってたが必殺技が評価下げてたのか
身動き取れなくなるのはまあいいんだけどそれにしても持続時間が長すぎる
楔とナビゲーターはそこまで差が無いっぽいから流石に3凸の方が強そう けどそのナビゲーター完凸より餅無凸の方が強いらしい アーツダメージは両方乗る 同名なら乗らない 色んな武器の説明の書き方みるにあくまでその武器のバフ効果が何度も重ね掛けできるかどうかが書かれている 例えば楔なら戦技で2連続凍結しても2回分の効果は重ならない
高難易度だと回復アイテム持ち込めないんだよなぁ。先行組の本国評価で低めにつけてるやつも必殺で動けなくなるところ指摘してたしあの必殺モーション相当足引っ張ってる
楔1凸持ってるんだけど、流石にナビゲーター3凸のが強いかね?交換先迷ってる 楔は凸関係なく常時会心率高いのが結構メリットな気がしないでもない ただ気がかりなのが、ギルベルタ入れる予定なんだけど使命必達のアーツダメージアップって楔とアーツダメージアップと同時には乗らないの? それともスキル名が付術と追襲だから同時に乗るの?この辺よく分かってない
SEは派手だったりでかすぎると耳いかれるからあれくらいで良い エフェクトはもうちょい派手でも良いかなとも思うけど、敵の予兆リング見えなくなるよりはマシだからまぁOK
数字大きくなっていくの気持ちいいな 問題はブレイク中以外で使うと回避できねえって事 まあ回復アイテムのゴリ押しでなんとかなってるが
え、ガトリングめっちゃ気持ち良くない?
むしろそこまで動きに変化が出ない純粋な火力強化だから強いのは間違いないけど地味かな凸内容はって思ってたわ
クリティカルは気持ちいいけどエフェクトとSEがな… 通常攻撃もクルクルしながらピチュピチュしてるだけだし 銃キャラはアクション地味になるから仕方ないんだろうけど
イヴォンヌって凸必須とまでは言わないが、他と比べると凸効果でダメージ幅エグい気がする 会心ダメージアップってどのくらい影響あんだろ
バフ撒きたいならSP1ゲージと択一だと思えばいいじゃん、言っとくけどこの性能でそこまでできたら他の星5付着役と比べたら壊れもいいとこだからな
そのバフ付与するための戦技が何故か灼熱付与しないんだよ
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