エンドフィールド攻略記事コメント
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22.4%が抜けてるぞ
ラス信まだいるのか
無凸餅<完凸楔ってマジ? 攻撃力は無視してバフだけ見ても餅「戦技連携3回会心で30秒+92.8%」と楔「普段+33.6%戦技で凍結させたら15秒更に+44.8%(計78.4%)」 で楔勝つように見えないんだけど?よっぽど餅のフルバフ成立の期待値低く見積もって計算しないと
シンプルに相対で見て弱いから弱いんやで 恒常より弱いなんて目も当てられんわ
イヴォ餅完凸する過程で騎士精神も完凸できて地味に嬉しい
強いって言ってる人は現状の実装キャラの相対で見てて、弱いって言ってる人はキャラコンセプトがシステムに合ってなくね?で言ってるから一生話が合わないと思う
ずっとウッキウッキでかわいい((o(。・ω・。)o))
実践的じゃなかろうが汎用性なかろうがとにかくでかい数字出そうってダメージコンテストの面白さはあると思うけどイコール強さではないので ロダンじゃなくて操作性とか連携確認するための木偶を実装してほしいよな
持ってない人達が引けない正当性を自分に言い聞かせる為にロダン使ってるんだよ
やべーのあって草 強スンギ
拡大このゲーム突進阻止とかトリアンアンゲロみたいなぼったちで殴られないボスが主流なの理解した方が良いよ いつまでもロダンロダン言ってないでさ
結局ネガられてたの餅無しで運用せざるを得ない環境だったからじゃないの 普通に強いし隙もスノーシャインで全然カバーできるわ スノーシャインが強い?あっ、はい
ラストライトの方が強さは感じるが、爽快感がないんだよなぁ。動きトロいし…。 その分、イヴォは前準備めんどくさいが使ってて楽しい
根拠は?ロダン21秒とか言う餅持ってもラストライト以下の弱いのがバレた動画以外貼られてないけど
連携技アイスちゃん・υ37の攻撃範囲+20%、エネルギー放出の回数が2回増加する 敵にダメージを与えると、追加で必殺チャージを15回復する この1凸結構書いてあることエグくない?
と思ったけど武器ナビゲーターで会心低い状態の検証だからあんま参考にならんな
意外と万能キャラだよね
https://youtu.be/NLQ9UDmMpSI?si=8Do_Iz4ODnNzMv-G 会心特化込みで比較あったな 安定重視なら通常×2会心×2で良さそう ↑と比べて生物は上振れれば強いが下振れれば弱いって感じだな 会心特化は安定してダメージが低い
いや強いけどw
胴腕会心の選択肢はないんか? 寒冷付着前提なら会心で1.7倍になるから選択肢に入りそうなもんだが
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