エンドフィールド攻略記事コメント
たくさんゲームできて暇をつぶせるだろ?
息壌とかも武陵限定だろうしな
うらる貼っていいんですか?ここ
帝江号の転売する時に開くショップって谷地と武陵の切り替え出来ないの? なんか開く度谷地の方になってて、一回武陵に飛んでから帝江号に戻ってショップ開かないと武陵のショップ開けなくてダルいんだけど
すみませんでした🙇♀️
ワープは作れるようにするならそれ以降のMAPでしか使えないにしたら問題なし
ジップラインが楽しいのは最初だけで結局ワープするようになる所までデスストの後追いになりそう
url貼って
俺出したけど誰にも見られてない。悲しい。
エンフィの戦闘は通常ぺちぺちどころか長押しでいいし 原潮と重撃の意味が違ってて通常最終段が重撃だからな SPをパーティ全体で共有するのも戦闘がワンパに感じる要因だと思う キャラ切り替えながら戦う必要が無いし 戦技と連携技と必殺技をひたすら回すだけ 最初はわちゃわちゃ意外とやること多い!?と思ったけど そう思わせるのは全ボタンわちゃわちゃ押してSP切らしてる事に気づいてないだけだったってワケ🫡
マップを自分好みに改造するのが面白いんじゃないか ロープ移動気持ち良いし
おいおいそうなるでしょうな 工業計画もこれから4や5でてくるやろし
ジップラインの配線マップで見るとパソコンの中のぐちゃぐちゃな配線みたいで気になる
まあワープポイント装置自体を作れるようには最低して欲しいわな
工業で作れる新しい移動用設備追加はあり
ジップラインとかいうシステム自体いらなくね? 運営がワープポイント増やしてくれればよくね?
ガチでこれ 何で誰も出さないんだろう
中継地点のジップ消えてるとマジでどうしようもないしかといってわざわざ降りて整備するかっていうとな 開始地点と終点のなら共有でもいいんだが
うまうまのしかしかでワロタ
そうするわ こういうのは自分で固定ルート最適化するもんだから、後で知らんうちに消えるハブなんてノイズでしかないんだよね 他人が置いた中からいくつか選んで永久保存できるとかじゃないと意味ない
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最強キャラランキング【アークナイツ】(92ページ目)コメント
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