エンドフィールド攻略記事コメント

最強キャラランキング【アークナイツ】(82ページ目)コメント

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    23880 名無しさん23時間前

    変なマスクつけてるもんな

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    23879 名無しさん23時間前

    アクセスすれば消せるのは知ってるんだけど初見の場所でイベント見る時とか画面にチラチラ入ってきてほんま〇〇すぎる

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    23878 名無しさん23時間前

    メチャクチャ敵の近くにいるのに「妙だなぁ!?」とかいってこっちに気付いてないランドブレーカー可愛い

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    23877 名無しさん23時間前

    目の前通って「見間違いか……」は草なんよ

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    23876 名無しさん23時間前

    敵の間通っても「音がするぞ!?」で抜けれたのさすがに笑った

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    23875 名無しさん23時間前

    消せる 俺は消しまくってる

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    23874 名無しさん23時間前

    エンフィはマップの大きさが丁度良いわ

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    23873 名無しさん23時間前

    なんか敵がたまに筋トレしてるしな

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    23872 名無しさん23時間前

    ハラの探索とか石のためであって全く楽しくなかっただろ… だからグラがいい潮が出て来た時に景色がいいから苦痛じゃなくて楽しいって声がドカッと出て来たわけじゃん マップ探索は圧倒的にエンフィのが楽しい

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    23871 名無しさん23時間前

    索敵ガバガバなんだからごり押せるやろ

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    23870 名無しさん23時間前

    右が現在生産できる理論値で、左の生産がそれ以下なら基本的に問題ない

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    23869 名無しさん23時間前

    探索が劣ってるのだけは事実じゃんかエンフィ 接敵判定入ったら箱開けれないって😩

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    23868 名無しさん23時間前

    他人のビーコンって消せないの?

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    23867 名無しさん23時間前

    ゲーム比較文化は鳴潮と原神の文化だからね ここもこの流れくるのは仕方がない

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    23866 名無しさん23時間前
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    23865 名無しさん23時間前

    収支のやつ見方よくわからんくて泣いてる とりあえず生産が消費上回っとけばおけですか?

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    23864 名無しさん23時間前

    ストーリーと探索でちゃんと長さ違うの草

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    23863 名無しさん23時間前

    風邪もひきやすいは草

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    23862 名無しさん23時間前

    やり込みって意味なら工業はわりとやり込み要素だよな てか比べるベクトルが違うってか方向性違うのに無理やり比べてどっちが上とか下とかはマウント取りたいだけにしか見えん

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    23861 名無しさん23時間前

    そりゃこんだけ年月差あるんだからあっちの方がキャラ立ってるわなw

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