マスターデュエル攻略記事コメント
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まさかデモンスミス来る前にこんなに環境終わるとは。 引退はちらほら考えてたけど、さすがに先行ワンキルの妨害もまともにできません。だともうゲームじゃないからマジで引退しようかな。 アホらし。
そういや最近はチラシの裏に書けって見かけなくなったな 昔はおっさんのAAとかよく見たもんだ
昔は某掲示板でそういう書き込みがあると「チラシの裏にでも書いとけ」って言われてたな 無自覚なお目汚しってことだ
ちくしょう…誰が悪いんだ…
たしかに
過疎ってるスレで自演荒らしはホントに辞めてください。誰もコメント書き込まなくなっちゃうから
インターネット初心者かな?
ワイ真横からだけど迷惑だから今度から辞めてクレメンス
こっちも横からだけど掲示板の雑談に迷惑もなにもねーよ普通に思ったこと書けばいいだろ
横からだけどその理屈はおかしい。 ターンさえ回ってくれば手札誘発よりもカードパワーの高い捲り札を使うことができて、より少ない枚数で対応できうる。 何だったらテーマ内の動きだけで踏み切れることだってある。 ターンが回ってくるかどうかで構築の自由度は全く違うんだよ。 考えてから返答しないと迷惑だよ。
横からだけどその理屈はおかしい。 ターンさえ回ってくれば手札誘発よりもカードパワーの高い捲り札を使うことができて、より少ない枚数で対応できうる。 何だったらテーマ内の動きだけで踏み切れることだってある。 ターンが回ってくるかどうかで構築の自由度は全く違うんだよ。 考えてから返答しないと迷惑だよ。
先行ワンキルデッキな以上不快指数が高くてヘイト向けられるのはわかるけど、他の先行番長デッキも5~7妨害なんて普通に用意してくるし元から先行とれるか、相手が誘発握ってるかの運ゲーじゃね?天盃以外
一応補足、デッキ枚数40枚、初手5枚、最低1枚引ける確率を前提とした計算ね
仮に、例にあがっているサイフレ2種をそれぞれ1枚+ドロバ3枚+DDクロウ3枚+アトラクター1枚、合計9枚誘発にスロット割くとして、最低1枚引ける確率は約71%。 それだけ聞くと通せるように思えるけど、実際にはDDクロウやドロバなんて3投してたら他のデッキに勝てなくなるから枚数絞るだろうし、もう少し引ける確率は下がるだろう 次に相手側が墓穴・抹殺の誘発ケアをフルに投入してるとする。 これらが最低1枚引ける確率は約33%。 自分が誘発を引ける確率約70%と、相手がケアを引けない確率70%、70%が2回続けて起こる確率は、約49%なんで、可能な限り通る誘発を積んだ上で、かなり大雑把な計算だけどニブイチで詰むわけだ これが運ゲーのク〇ゲーじゃないならなんなんだよ
誘発はいくらでもあるけど、一般的な誘発は墓穴とか抹殺されたら終わりだし、そもそも引けないと終わりだぞ そもそも先行ワンキルの何がキツイって、他のデッキの為に採用してる捲り札が無駄になるのと最初の5枚で解決しないといけない事だしな 君の言っている事は正しい様に聞こえるが、自分が手札に必要な誘発持っている前提かつ、相手が誘発避け持ってない前提ならほぼ全てのデッキが大したことない事になるぞ
初手にリトルソルジャーと他ギミパペor館持って来れないとこのデッキはネムレリアにすら負ける
サイフレームガンマ、デルタ、DDクロウ、アトラクター、ドロバ ギミパペをメタりつつ他デッキにも刺さる誘発はいくらでもあるわけで RUMには耐性貼れないからそこを狙うとかいくらでもやりようはある 教科書通りの動きしかできないから勝てないと騒ぐんだよ もっと自分で考えな
デザイナーズコンボで先攻1キル可能にしたテーマ他にあったっけ? 今までの先攻1キルデッキって運営の想定していなかった使い方で抜け道くぐるようなデッキばっかだったと思うんだが ご丁寧にビスク・ドールとテラー・ベビーまで与えてるし Ⅳでもファンサービスする時、最初は楽しませようと心がけてたぞ
初手で誘発系引けなかったら、行動すらできないの終わってるよね 確かに、先攻で何分も長々とソリティアした挙句、6妨害や7妨害や8妨害を押し付けて詰ませてくるロクでもないデッキなんかいくらでもあるけど、先行制圧は自分のカードにすら触ることができないってことはないし
ないと思う。しかも2ヶ月後にストリングス制限なるだろうし組だけ損だわ
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