マスターデュエル攻略記事コメント
誘発はいくらでもあるけど、一般的な誘発は墓穴とか抹殺されたら終わりだし、そもそも引けないと終わりだぞ そもそも先行ワンキルの何がキツイって、他のデッキの為に採用してる捲り札が無駄になるのと最初の5枚で解決しないといけない事だしな 君の言っている事は正しい様に聞こえるが、自分が手札に必要な誘発持っている前提かつ、相手が誘発避け持ってない前提ならほぼ全てのデッキが大したことない事になるぞ
初手にリトルソルジャーと他ギミパペor館持って来れないとこのデッキはネムレリアにすら負ける
サイフレームガンマ、デルタ、DDクロウ、アトラクター、ドロバ ギミパペをメタりつつ他デッキにも刺さる誘発はいくらでもあるわけで RUMには耐性貼れないからそこを狙うとかいくらでもやりようはある 教科書通りの動きしかできないから勝てないと騒ぐんだよ もっと自分で考えな
デザイナーズコンボで先攻1キル可能にしたテーマ他にあったっけ? 今までの先攻1キルデッキって運営の想定していなかった使い方で抜け道くぐるようなデッキばっかだったと思うんだが ご丁寧にビスク・ドールとテラー・ベビーまで与えてるし Ⅳでもファンサービスする時、最初は楽しませようと心がけてたぞ
初手で誘発系引けなかったら、行動すらできないの終わってるよね 確かに、先攻で何分も長々とソリティアした挙句、6妨害や7妨害や8妨害を押し付けて詰ませてくるロクでもないデッキなんかいくらでもあるけど、先行制圧は自分のカードにすら触ることができないってことはないし
ないと思う。しかも2ヶ月後にストリングス制限なるだろうし組だけ損だわ
ギミパペtier1あるか?DDクロウ、ドロバで止まるし妥協して作る妨害盤面弱くね?天盃で相手してて先行ワンキル全然されないんだけど
白き森狙いでこっちのカードの方が多く出たけど相手に使われて糞ゲーにしか思えなかったから組む気が出ないわ 自分で使っても楽しくなさそうだし、間違いなく規制されてパック販売が終了したら弱体化するのが見えてる
無限泡影カタパに打てば止まるからな フォトンロードでもタイギャラでも止められないし
2枚必須にホルスで使われてカタパルトタートル禁止 1枚初動ギミパペより圧倒的に健全やん
後攻ワンキルは先手が動ける手段が多いため完全運ゲーにはなりきらない。 先攻ワンキルは手札5枚で何かをしない限り詰む運ゲー それが初動札3枚必要とかならそこまで酷いとは思わんが、1枚初動が複数枚ありますはもはやク◯以外の何物でもない
しかもこれ1番終わってるのはデザイナーズコンボって所だからな 何のために超重のブレイクアーマーとか禁止したんだよ
俺は先行でワンキルする 天盃は後攻でワンキルする そこに何の違いもありゃしねえだろうが
先行ワンキルを20年以上経ってる今新しく出してる運営はやっぱり頭がおかしいよな。先行ワンキルできるデッキってある程度のリスクを負ってるならわかるけど、これだけ簡単に出せるってさあ。先行オ〇ニーの押し付け合いなのは今更だけど、こいつには足掻くことさえ許されないわ。誘発あっても止まらないし。
プレイ難易度普通なわけない。アドリブ多いし難しいだろ
天盃に対する回答がコレなら面白くないし、コレが溢れるのもいよいよ面白くない。 先攻ワンキルはロマンがあるなら許せるけど流石に1枚初動の実質射出ごっこはないわーって思う。
生成して組んだけどあんま面白くないなー。白き森やチキンレース生成しとけばよかった
天盃で後攻から轢きつぶすか、ギミパペで先攻で焼き尽くすか なにこの環境・・・
間違いなくパックの販売が終わったら規制されるな
これやばいのが先行ワンキルはもちろん、テーマ内で妨害カットできるから後攻も普通に戦える(元々後攻デッキだし) おろ埋コンドーレンスリトルソルジャーみたいな初手初動被りもテラーベビーとか落としてケア札に変えられる 館はパック販売終了と同時に制限やろなぁ
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ギミックパペットデッキのレシピと回し方・ワンキル方法と対策【遊戯王】(6ページ目)コメント
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