マスターデュエル攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
ティアラtier2か〜、ジェムナイト最高! やっぱりロンギが強く使えて誘発も増えて破壊にも強くてスミスもいて貫通できるから結構万能感あるな。フワロス受けもいいしね
研究して遊ぶとするよ! 色々教えてくれてありがとう!
今のティアラもライゼやマリスとも全然戦えるので、今後環境がインフレしてもそれについていけるポテンシャルはあるんじゃないかなって思いますね。色々な出張ギミックを飲み込めるのが特に強みですね!
シナジー増えたのか面白そうだな 世界大会でJesse Kottonがまたティアラで暴れてくれるかな?w
ジェムナイトのおかげで初動増えたしレベル4モンスターを簡単に供給できるからデュガレスだったりリンク値として使ったりでかなり暴れられるね。特に、相手がマリスだとわかったらランク4xyzでデュガレス出してロンギ蘇生するだけでマリスを制圧できるのがいい。あと、バーミリオンも結構発動できて手札次第では前より相手ターン融合が可能に。破壊されても動けるし、サタンクロース入れたら簡単にデトネ処れて墓地に落ちてもデモスミの蘇生コストで使える。ティアラはモンスター罠墓地に妨害が散ってるのが良かったけど、バーミリオンのおかげで手札にも強い妨害を構えられるのが嬉しい。初めに言ったように初動も増えたから、妨害は誘発を打たれても、デモスミ→ブリリ融合→レイノハートみたいに再現性のある貫通プランができたから、ただのギャンブルじゃなくなったって感じるね。誘発1,2枚じゃあ止まらないし他のコメントでもあったように実際のtearは1.5ぐらいはあるんじゃないかな?UR結構多いけど、千年やジェムナイトギミックみたいな出張ギミックが新しく出たら大体取り込めるデッキだから拡張性は無限でとても楽しいよ。他に意見あったら教えて!
上振れたら相変わらず止まりません。ジェムナイトが初動になったため事故率も減ってますし、ジェムナイトやケルベクアギトが天使族なのでバーミリオンもかなり使えます。
ユベル後半辺りで辞めて戻ったけどまだ上ブレ出たら止められないパワーはあるのかい?w
なんか宣告者も飛んできたりで滅茶苦茶悪さしてるよなあいつら。 普通にティア1.5くらいのパワーはあると思う
ブリリアントフュージョン入りのティアを最近よく見るなぁ。 何回見ても、何回戦っても不愉快だなぁ。
ティアラメンツがク.ソだって話は昔から聞いてはいたけど、初めて戦ってみて思ったわ。ク.ソ過ぎる。 「効果で墓地に送られた時」じゃなくて「効果でフィールドから墓地に送られた時」あるいは「効果で手札から墓地に送られた時」とかにしろよ。コストがコストじゃなく、効果で次の効果がどんどん発動していくとかありえん。 なんか他のテーマが強いから許されるみたいな雰囲気だしてるけど、許しちゃいかんだろ。
アンリミテッドなら最強だわ。後攻1ターン目からモンスターバンバン出てくる。自分のターンと勘違いしてしまうほど展開できる。展開終わった後に後攻だったと気づいた。
デモンスミス来て落ちても引いても強いカードが増えた、exも圧迫している、先行ミドラ無くても勝てるってことから抜いてる人多い イージーWin狙えるし無しではないけど
今のティアラってミドラーシュ入れる枠ないかね? 今でも出たら弱くはないと思うんだが
ペルレイノでいちばん余計なの破壊効果の方でしょ ただのパンプアップをそんなに持ち上げられても…
ティアラメンツは運営的にも結構扱いが難しいんじゃないかなと思う… メイルゥは返してほしいんだけど、そうなると1ターンでルルカロス+何かの盤面が作れるからそこにミドラーシュとかが追加出来て相手の制約が強くなるかもしれない。強い汎用融合カードを作るとなると、常にこのテーマを頭に入れる必要があるのが幅を狭めちゃうんじゃないかなと。 ペルレイノは500アップが完全に余計だった。火力アップがパライゾスみたいな変動タイプならまだ何とかなったかもしれんが確定で500は強い。
キトカロスは許されざるカードだと今でも思ってるけど、それはそれとして今のティアラインフレについていけてない感あるからペルレイノくらい返してやってもいいのでは? と思う
3年連続世界大会優勝デッキになる予定のティアラメンツさん!!
墓地落ちで手数バグらせるデッキだから誘発は最低限でいいでしょ…
この誘発量は後攻怖すぎる…
game8くんがシャドール抜いてくれたお陰でミドラーシュ出て来ないからティアラ対面凄えやりやすい エリアル居ないだけでかなり癒される
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ティアラメンツのデッキレシピと回し方・展開【遊戯王】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ティアラメンツのデッキレシピと回し方・展開【遊戯王】(3ページ目)コメント
410件中 41-60件を表示中