ゼノブレイド3攻略記事コメント
いつまでも固執してんのはお前だろ 売れてるともデータ出してるし利率が低迷してる理由も既に書いてるんだけど任天堂はこのゲームしか出してないと思ってるのか?
つかなんで今さら、発売後全く売れずに出荷分捌ききれず、即ワゴン行になってDLCも全く売れなかったこのゲームに固執しだすのが違和感しかねえよ 悲惨な決算でゲハにすら居場所無くなったか?
>>社長自ら出てきて言う意味ある? 自分で即矛盾するようなこと言うとか、思考回路どうなってんだよ… そもそも募集するだけの話で社長が長々と話し出す企業とかはまずない ブラック企業かな?
逆に聞くけど既にデカデカと記載されててわかりきってる「求人します」とだけ社長自ら出てきて言う意味ある? 技術的なことは募集要件に書くもんだし、部門ごとに全くやることが異なるゲーム開発において、その中で広く募集してる場で何の技術について話すの?デザイナーにプログラムのこと話すの? 冗長だなんだと難癖付けておいて必要のない技術的なこと云々抜かしてる時点で矛盾してるんだよ。まあ難癖だからそんなこと考えてないだろうが そもそも募集するにあたっての社長の挨拶と指針でしかないものに対して的外れすぎる どの企業でもやっとるわ
悪いけどどこがダラダラしてて冗長で言い訳じみてるのか説明してくれよ どういう体制・環境で制作しているのか、今とこれからのゲームを取り巻く時代の変遷まで事細かに説明してるんだけど、 お前は「人材募集」としか書かれておらず代表が一言も発さない不透明な会社に入りたいと思うのか? ついでにここゲハじゃないんだけど お前だけだよゲハ臭いのは
3の批判点として挙がりやすいのは冗長なんじゃなくむしろ短くて説明不足で端折ってるって方なんだけどやっぱりエアプやんけ
シリーズ最高売上更新中。ナンバリング最新作が初動爆発して過去作がジワ売れするのは当たり前だし 過去作はスマブラ効果入ってるんだよなぁ 評価云々はゲームカタログなり客観的なものを見てこい
なんか必死に利率-70%を持ち出してドヤ顔してるけど、ハードのシーズン末尾で黄金期の利率保ってたら逆に怖いわ 一度出したモノが永遠に売れると思ってそう
そもそもプロダクション内の特定の専門の募集ではなく幅広く募集してるアピールなのに技術的な話なんか出るわけないだろ どの専門がどういう技術体系かは普通募集要綱のほうに載るんですよ(笑)
あのさ、正社員として人材募集するときに「人手足らないので募集します」の一言で済ます企業がどこにあるんだよ。どの企業だってアピールや方針の明示くらいやってるわ ましてや専門的なクリエイターを集めなきゃならんのに アルバイトの募集でも無いわ ゲハカスの職務経験の無さが露呈したね
「ゲハカスがネガキャンするときに当てはまってる」の間違いだろ? なんで自分は蚊帳の外だと思ってんだよ
241~243が件の求人募集の文章だが、 中身がスカスカなのに冗長すぎる文章。 最初から最後まで言い訳じみた内容。 技術的な話が無い。 ゼノブレ3の冗長っぷりを象徴するような文章だわ、中身がスカスカすぎる。 ただ「人手が必要だから求人します」ってだけなのをどうしてここまでの長文にする必要があるのか理解できない。 これが普通だと任信は思っちゃうんだから、そりゃ世間からずれていって決算ボロボロ、売上高は前年同期比46.5%減、営業利益は70.6%減なんていう悲惨な数字になるわけだよ
大変な苦労をして制作するからには、より多くのお客様に楽しんで欲しい。 その思いでこれまでモノリスソフトでは作品作りをしてきました。 今回の募集もこの思いを分かち合える方、そうした制作環境を求めている方を強く求めています。 少々堅苦しい物言いになってしまいましたが、モノリスソフトという組織は四角四面な組織ではありません。 少なくとも第1プロダクションにおいては、 割とラフな、ざっくりしたところが個性となっている組織でもあります。 どうか気軽に門戸を叩いてください。 我々と一緒に新しい作品、新しい組織を作っていきましょう。
前回の募集でもお話した事ですが、 モノリスソフトでは作るタイトル規模に比して少数で制作を行ってきました。 それはそれで誇らしい事ではあったのですが、そうも言っていられないのが 昨今のゲームシーンを取り巻く事情です。 例えば物量に対して、それを人海戦術で作る時代はとうに終わりを告げ、 いかに効率の良い制作環境を提供出来るかが当たり前となっています。 年々高くなるお客様の要求に応えるため、様々な知見とそれを生かした横のつながりも大切です。 ロールプレイングゲームというジャンルは、フィールド、バトル、キャラクター、クエスト、ストーリー等、 各仕様が密接に連動しています。 昨今では当たり前となったオープンワールド型の作品であればなおさらで、 それぞれを独立させた制作は正直に言って困難です。 もちろんそれで作れないことはないのですが、もし横の連携が取れていなければ、 それはプレイしたお客様にすぐにばれてしまいますし、それは我々の本意ではありません。
モノリスソフト取締役/CCO 「ゼノブレイド」シリーズ総監督 高橋 哲哉 皆さん、こんにちは。モノリスソフトの高橋です。 この度は久しぶりのモノリスソフト第1プロダクション開発スタッフの募集となります。 細かな内容についてはここでは話す事が出来ませんが、ジャンルは『新作RPG』です。 『新作RPG』は、これまでのモノリスソフト作品よりも多くの新しいチャレンジを行っています。 当然作るべき内容も高度化しており、多くの才能あふれる仲間が必要となり、 今回の募集に至ったという経緯です。 募集の職種は便宜上8つに絞らせていただきましたが、 基本的に全方位で募集しております。 求める職能レベルもアセット制作からリードまで全方位です。
今さらボロクン評価で消えていったゼノブレ3持ち上げようとしてる奴いんのか 初動の後全く売れなかったじゃねかよこれ
任天堂信者がPSのネガキャンする時に完全に当てはまってるな どうりで詳しいわけだわ
あんなダラダラした文書がまともに見えるのか… だから任天堂の決算もボロボロで利益-70%減になるんだろうな… 豚はゲハに引きこもってないでゲーム買ってやれよ
「お客さん」のコメントは①事実無根をさも事実のように書き込む②プレイしてないのでゲーム内容の具体的なことは書き込めない この2つを押さえてるのでわかりやすい
ゲーム開発に微塵も携わったことがない自分でも人材募集コメントは全文普通に理解できたけど、ゲハの知能レベルではあれが怪文書に見えるのか…
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