ウマ娘攻略記事コメント
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トウカイテイオーは菊花賞より天皇賞(春)の方がキツい、最初から行ってもほぼ無理なんでサポートキャラを揃えてスタミナを爆上げさせないと3着以内はほぼ絶望、ほぼ初見殺しw
ダイワスカーレットの有馬記念きっつい…ここまで全一位でもここで終わるわ…スタミナ鍛えてると他のレースがきついし辛い
ハルウララ、スピード重視の育成で、適性が無い逃げで有馬以外のレースとファン上げ狙いで出た・JBCレディースとチャンピオンズカップ2連覇できた いつか修正入るだろうけど逃げが今断然有利かと
キングヘイロー一番つらくない? 短距離馬なのにダービー5位とらないとダメだし、スピードの成長率補正ないし
ウォッカはにわかと言われるのでご注意を。 正しくは「ウオッカ」です。
出場イベントは目覚まし時計使った再走ができないので、ウオッカが2位を取ったのは違うレースかと思われます
天皇賞までに汝と全身全霊orハヤテつけてあとはスキル発動お祈りするくらい 汝が無理なら全身全霊とハヤテでもいい 上記スキル無理なら先行系満遍なくとってスピード訓練極力少なめに出きるようにしつつスピードあげてサポートを体力回復系に寄せつつ友情バランス考えても意外にいける A+のEX4の殿堂入り作るのに何周もしてるけど天皇賞は8割運だと思ってる
ウォッカにとって有馬記念はファン投票一位、当日3番人気の台期待を寄せられたにも関わらずデビュー後初の二桁着順という大敗を喫し、同レースでは同年齢のダイワスカーレットが活躍、その後紆余曲折を経て天皇賞(秋)でダイワスカーレットと鼻差の写真判定で勝利するというドラマからとられた負けイベントだと思う。
正直ウオッカのダービー2400mは距離適性で楽勝でも100m伸びただけの有馬記念は距離適性なくて惨敗って現実問題としてどうなんって思うわ
並走でライスシャワー特化サポ編成リセ○ラしてるけど、それもきつい
ライスシャワー勝たせるために他サイゲゲーム全放置で一日やってるけどまじで地獄…
レースの仕様上逃げ脚質+逃亡者の組み合わせが強すぎる。 サポカ編成的にスズカ+たづなをマスト編成としたとき、コンセントレーションも相性抜群。この二つの金スキルが揃えばほぼほぼ逃げ脚質は勝てる。
とりあえず地盤固めのためにサクラバクシンオーとタイキシャトルでループしまくってるんですけど短距離マイルでバクシンしまくって楽しすぎるwww ライスちゃんの因子の為に更にループしなきゃ・・・
ファンたくさんいると特定イベで上がるっぽい。 4はすごいなぁ 皇帝スキル強いから、スキル強化→レース勝利→ファン大量獲得→スキル強化ってサイクルするのインチキ
シンボリ強いよね 何か知らないけど育成終わった時虹スキルLv4になってたわ
ルドルフ、マジ優秀で感動した。 ・スキルが強い 虹スキルがエグい強さ 覚醒1でスタミナ回復もある ・育成が楽 辛くなってくる終盤で一位条件はラストの有馬のみ (でもスキル強いから大体全部一位) G1多めで優勝石集めしやすい ・因子が良い スキル因子最強 中長距離、先行差しの適性あるから厳選する価値が高い (継承先の選択肢が広い) URA優勝はちょっと難しいけど決勝までは進めるし、準決でも夢は落ちるから因子厳選しながら夢集れば優勝も出来るようになる。 スピード全振りじゃない育成学ぶならルドルフ触って慣れるのが良さそう。
ウォッカの有馬は条件的には出走のみでOKのやつですよ。有馬は長距離なので適正合わない上にスタミナ足りないので優勝を狙うとするとめちゃくちゃ難しいと思います。 もし優勝ってのが有馬ってことだとしたらめちゃすごいです。
夏の合宿は賢さ上げるんや。長距離なら賢さ軽視したらあかん。
ライスシャワーのストーリー見て絶対勝たせてあげたいってなって天皇賞・春で絶望したけど継承用のウマ娘全力で育ててる
春の天皇賞難易度マックスなのわかりみ そういう事なのかー! ライスシャワー育てて、絶対この子逃げの方が向いてる……パワー足りない……って思いながら育ててた…… 次は継承であげて逃げで行くわ。ありがとう。頑張るよ
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