ウマ娘攻略記事コメント
選択ガチャはオグリとっとけ。いないと帝王賞が無理ゲーで重賞コンプリートできん。いなくて勝とうと思ったらハルウララ有馬レベル 今後キャラ増えたら変わるとは思うけど
いうても競技場上位ではシンボリルドルフとメジロマックイーンとライスシャワーには勝てないという事実
ゴールドシップが長距離ランクCの時点で完全にエアプ
ピンクのアイコン見づらい
スペちゃんってどう振れば良いのか分かんねー安定しない。始めて3日目だけどURA決勝未だに勝てない...
そう思うなら気にせず好きなのを育成すればいいと思うよ。気になる人用だし まぁこのランキングに意味があるかというと微妙な気がするよ。なんせこれがあってるかは別としても基本星3を上にして低レアを下に持ってきてるだけだからね。 固有スキル強い星3が強いのは基本はそうだろうしそれ以外と分けてもいい気がする
中距離長距離は序盤スピード>スタミナ>パワー>賢さであげていって、円弧のマエストロとかの回復スキル1個以上ゲットしたらその後はスピード>パワー、たまに賢さで行けば結構いけるきがする。
そっか...悲しいな
ソシャゲなんて最適解以外不適合みたいな効率厨の考えが塊になったようなもんだからどうにもならんところがある
皆それぞれが個性持ってるからこそ良いのに最強キャラランキングって見出しで上か下かってだけで評価されるってなんか悲しく感じるのって私だけか?
なんでそんなこと言うの...涙
先行で序盤の長距離戦で詰まる人はとりあえずスタミナをE+かDまで上げて回復スキル(コーナー回復、直線回復)取れば良い、後は末脚や直線巧者などのラスト直線で加速するスキル取ってれば安定するよ
メジロマックイーンは賢さ特化型ならむしろめちゃくちゃ育てやすいよ 序盤は絆上げつつ中盤から積極的にGIレースに参加して、最後はスキルの暴力で無双できる
結局SSRサポートをどれだけ持ってるかで難易度はいくらでも変わる
ダイワスカーレット逃げで勝ち切りました 主にスズカSSRから兎に角逃げスキルを引っ叩きてコーナー回復とかの回復系を一つ入れればある程度のスタミナはそこでカバーしてくれるし疲れる前に逃げ切れましたよ あとは因子で中距離orマイル適正値をSに上げてURAの距離意識してレースに勝っていけばなんとか行ける筈です!
オグリキャップ簡単じゃね……?? 固有の加速力がエグすぎて育成後半はレース最後にゲラゲラ笑いながらおもちゃの猿みたいに手叩いてた あとG1勝利演出めっちゃ可愛い
ライスシャワーが難易度高いのすごいわかる 単純にステ上げるだけじゃ途中で詰まるからスキル欲しいんだけどイベントはランダム スキル取っても賢さ上げる余裕ないから発動率も高くない つまり運ゲーになる
元ネタ通りだしそれで良くね? 競馬だって10回同じレースやったら10回とも違う結果になるって言われてるし
このランキング何も当てにならん気がする… エアプ感やべぇ
まだ☆3の短距離スキル持ち出てないたんだね
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