スパロボY攻略記事コメント
エキスパートで全面5ターン突破を目指すとかかな
マンガやアニメの選択肢がそもそも無いなら何も言えないがな
昨日デラックス買ってもう飽きたんだが、息長くやり込み要素あるこれ?
同じゲーム相手だったら勝てるとでも? そもそも漫画やアニメ等の他媒体と比べるわけないじゃないですか。
ストーリーでゲームを選ぶのはやめた方がいい。制作の都合上小説やマンガやアニメを超えるものは今時不可能に近い。
騙されたと思ってやってみたよ。 評価されてるストーリー面について、 退屈でラストも拍子抜け。 もうやらないからね〜。🙂
Wゼロ以外のW勢とか暗黒大将軍とかZ3から使い回しって30から4年も経ってるのに
やはりOGシリーズの戦闘アニメを見ていると、新作でこれは全然物足りない。 それに、過去作からのアニメ使い回しは、いい加減にしてほしい。 キャラデザは好みだろうけど、主人公と周りのキャラのキャラデザは本当に受け入れられない。
レイナとかでかく乱かけまくるのが序盤から大前提の被弾率よな
リアル系の回避が厳しいも含めてスーパー系に寄りがちかと、DLCの内容も新規のダイナゼノン、アークは体験版からいて水星、マクロスは少し遅れるというのも。
次回作は六年後でいいよ
スキルプログラムに有用性を持たせるための措置でしょう。改造に比べて圧倒的にコスパ悪いスキルプログラムも使わないとハード以上では避けられないよ、と。
多分タクティカルエリアセレクトの仕様上の措置でしょうね。戦線ミッションとかで経験値稼げなくならないようにとか。
個人的の意見ですが、いい加減に30のシステムやめてほしい。こちらがレベル上がると敵も同じレベル。戦闘シーンもa&a外伝、IMPACTの戦闘シーンの方が良い。
アニメーションは良いと思いますが、3Dマップにより見慣れないと機体を探すのにも一苦労する場面も多いです。 が、今回1番問題だと思うのが「運動性」について。HARDでプレイして終盤まで進めましたが、機体をフル改造にして99レベルにした聖戦士やニュータイプでさえ、ボス以外の普通の敵から命中率100%近くを叩き出されるのはいかがなものか…。 精神コマンドを上手く使って避けてね、という事かもしれませんが、これでは「運動性」を改造する意味が無いのでは??
あまりにも新しいことやりすぎるとク◯ゲーになるから挑戦出来ませんが前面に出てるな
30とやってることが変わらないし水星とΔのクロスが思った以上に微妙だった アニメは頑張ってるけど既存作品のほとんどが使い回しは流石になんとかしてくんないかな...
新規顧客を呼び込む為にシリーズ化して欲しかったんだけどこれは微妙・・・
もう、ちょっと飽き飽き、内容イマイチ、30システムこれからずっと?終わった、チャンチャン、サヨウナラ
個人的に好きなのは、F&F完結編、a&a外伝、長いけどIMPACTかな。a&外伝戦闘シーン。IMPACTのGガンダム戦闘シーンがかっこよかった。マスター&シュバルツよく使っていたな。マスターはよく復活するがシュバルツはしない。やはり原作終了だからかな。いい加減シャイニングガンダム使いたい。長くてすみませんでした。
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