ポケモンZA攻略記事コメント
瞑想と悪巧み、ビルドと剣舞両立するポケモンは瞑想とビルド優先の方がいい?HAHC振りが標準だし持続時間も結局交代とかしたら関係無いような。
その理屈で捨て身タックルが無いのも腑に落ちんな。確かに弱点つけないけど。
凍える風は威力が渋すぎるから漁夫の利作戦には向かない欠点があるな。冷凍ビームで狙撃で充分かも。
こごかぜ、だいちのちから、ねっぷうが無いのは腑に落ちないな 物理接待環境において数少ない有能特殊技なのに
最強とありますがしんそく、そんなに強いです?出が早くても結局殴って殴られてのプロレスだし、4枠の1つ埋める価値があるようには思えなかったです
ねっぷうやだいちのちからも足元着弾だからほぼ当たるし範囲もなかなか。出がやや遅いけどランクマで乱戦に目掛けて撃つと強い。鋼多い環境にもマッチ。使い手がいないのが欠点か。
水タイプは【なみのり】もオススメしたい。 カケラ破壊や複数の敵に囲まれてる時の巻き込み範囲が広くて重宝してる。
連続技が確定5発なので ストーリー序盤で良い技が無い間は スピアーのミサイルばりが割と強い
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