呪術廻戦ファンパレのイベント学長達の受難についての記事です。攻略ポイントや報酬、効率的な周回場所や編成などを掲載しています。
新イベント関連記事 | |||||
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学長達の受難の攻略 | ピックアップガチャ | ||||
新ガチャ・残滓 | |||||
SSR夜蛾 | SR楽巌寺 | ||||
霊峰の夜 | ストレスの種 |
開催日程 | |||
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終了 |
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新キャラ | |||
夜蛾正道
【ガチャ】 |
楽巌寺嘉伸
【ガチャ】 |
||
新廻想残滓 | |||
霊峰の夜
【ガチャ】 |
ストレスの種
【イベント】 |
ストーリーイベント「学長達の受難」が開催中です。ファンパレオリジナルのストーリーを読み進めながら強敵バトルを攻略し、さまざまな報酬を獲得できるイベントです。
さらに、同時開催のピックアップガチャからは「SSR夜蛾」と「SR楽巌寺」、SSR残滓の「霊峰の夜」が登場しています。
今回のイベントは夜蛾と楽巌寺が主役のオリジナルストーリーとなっています。ファンパレでしか見ることができないストーリーを楽しみながら、イベントを攻略しましょう!
今回のストーリーイベントは、強敵バトルのベリーハードが最効率の周回場所です。討祓証集めはベリーハードを回りましょう。
デバフ/火力 | デバフ/火力 | 火力 | 火力 | 控え |
---|---|---|---|---|
夜蛾正道 | 狗巻棘 | 七海建人 | 五条悟 | 楽巌寺嘉伸 |
大人達の休息 | 霊峰の夜 | 『はらう』お仕事 | とりあえずコーラ | ストレスの種 |
ベリーハードのフルボーナス+フルオートの周回パーティです。SSR夜蛾を持っていない方は「行釘崎」などのアタッカーを採用しましょう。
クリアできるハードクエストは、全て1日3回クリアしましょう。ノーマルよりも「呪力の残穢」のドロップ数が多く、銀や金の強化素材が多くドロップするので、消化しない手はありません。
ハード消化後は、ノーマルの最終かその前のステージを周回しましょう。呪力の残穢のドロップ数が比較的多いので、足りてない強化素材がドロップする箇所を周回するようにしましょう。
ボス名 | 弱点 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
翼獣呪霊 |
有利特性:
|
|||||||
難易度 | 推奨戦力 | HP | ||||||
ノーマル | 6,200 | 160,117 | ||||||
ハード | 10,900 | 486,567 | ||||||
ベリーハード | 16,100 | 2,040,046 | ||||||
スペシャル | 21,400 | 3,666,505 |
難易度 | 獲得討祓証 | 消費残穢 |
---|---|---|
ノーマル | 12 | 20 |
ハード | 40 | 20 |
ベリーハード | 100 | 20 |
前提としてボスには何回も挑戦することが可能で、削ったHPなどは次の戦闘に引き継がれています。1回の挑戦で倒せなくても、何度か挑戦すれば討伐報酬を獲得できるシステムです。
スペシャルは1日に撃破できる回数が決まっています。1日ずつ撃破可能な回数が追加されていくので、撃破できる回数は変わりませんが、残すと後が大変なのでクリアできる場合は早めに着手するのも1つの手です。
ストレスの種 |
今回のイベントでは、報酬としてSSR残滓「ストレスの種」が入手可能です。討祓証を集めて残滓を交換しましょう。
1回目の報酬の中身(全70枠) |
---|
ストレスの種
×1【1枠】(リセット)
廻珠
×20【5枠】
イベントガチャチケット×1【1枠】
JP
×150【10枠】
修練の燈
×800【10枠】
廻想の燈
×150【5枠】
呪晶
×1【5枠】
ランダム呪物箱
【33枠】
|
2回目の報酬の中身(全200枠) |
ストレスの種
×1【1枠】(リセット)
廻珠
×20【5枠】
イベントガチャチケット×1【1枠】
JP
×150【20枠】
修練の燈
×1000【20枠】
廻想の燈
×150【15枠】
呪晶
×1【15枠】
ランダム呪物箱
×1【123枠】
|
3回目の報酬の中身(全450枠) |
ストレスの種
×1【1枠】(リセット)
廻珠
×30【5枠】
イベントガチャチケット×1【1枠】
JP
×150【45枠】
修練の燈
×1200【40枠】
廻想の燈
×200【30枠】
不浄の呪晶
×1【5枠】
呪晶
×1【30枠】
ランダム呪物箱
×1【291枠】
|
4回目の報酬の中身(全600枠) |
ストレスの種
×1【1枠】(リセット)
廻珠
×30【5枠】
イベントガチャチケット×3【1枠】
幻影メダル
×10【1枠】
廻想の証
×10【1枠】
JP
×200【60枠】
修練の燈
×1400【50枠】
廻想の燈
×200【40枠】
不浄の呪晶
×1【10枠】
呪晶
×1【40枠】
ランダム呪物箱
【389枠】
|
5回目の報酬の中身(全750枠) |
ストレスの種
×1【1枠】(リセット)
イベントガチャチケット×1【3枠】
幻影メダル
×20【1枠】
廻想の証
×20【1枠】
JP
×200【75枠】
修練の燈
×1600【70枠】
廻想の燈
×250【50枠】
不浄の呪晶
×1【15枠】
呪晶
×1【50枠】
ランダム呪物箱
【484枠】
|
6回目の報酬の中身(全900枠) |
廻想の群晶SSR
×1【1枠】(リセット)
幻影メダル
×30【1枠】
廻想の証
×30【1枠】
JP
×250【70枠】
修練の燈
×1800【70枠】
廻想の燈
×250【65枠】
不浄の呪晶
×1【20枠】
呪晶
×1【65枠】
ランダム呪物箱
【607枠】
|
7回目の報酬の中身(全1200枠) |
混沌の呪晶
×1【1枠】(リセット)
イベントガチャチケット×1【1枠】
幻影メダル
×40【1枠】
廻想の証
×40【1枠】
JP
×250【100枠】
修練の燈
×2000【100枠】
廻想の燈
×300【75枠】
不浄の呪晶
×1【30枠】
呪晶
×1【75枠】
ランダム呪物箱
【817枠】
|
8回目の報酬の中身(全1500枠) |
廻想の証
×30【1枠】(リセット)
JP
×600【200枠】
修練の燈
×7,000【200枠】
廻想の燈
×300【200枠】
不浄の呪晶
×1【25枠】
呪晶
×1【75枠】
ランダム呪物箱
×1【799枠】
|
9回目の報酬の中身(全1500枠) |
混沌の呪晶片
×3【1枠】(リセット)
JP
×500【200枠】
修練の燈
×5,000【200枠】
廻想の燈
×200【200枠】
不浄の呪晶
×1【20枠】
呪晶
×1【80枠】
ランダム呪物箱
×1【799枠】
|
10回目の報酬の中身(全1500枠) |
幻影メダル
×30【1枠】(リセット)
JP
×400【200枠】
修練の燈
×3,000【200枠】
廻想の燈
×100【200枠】
不浄の呪晶
×1【15枠】
呪晶
×1【85枠】
ランダム呪物箱
×1【799枠】
|
11回目以降~の報酬の中身(全1500枠) |
JP
×200【300枠】
修練の燈
×1,000【500枠】
廻想の燈
×100【200枠】
不浄の呪晶
×1【5枠】
呪晶
×1【95枠】
ランダム呪物箱
×1【400枠】
|
ストーリーイベント恒例の「ボックスガチャ」は、強敵バトルで獲得した「討祓証」を交換することで様々な報酬を獲得できます。
キャラ/廻想残滓 | ボーナス |
---|---|
夜蛾正道 |
【獲得討祓証】 +20% (覚醒1回ごとに+4%) |
楽巌寺嘉伸 |
【獲得討祓証】 +15% (覚醒1回ごとに+2%) |
霊峰の夜 |
【獲得討祓証】 +15% (覚醒1回ごとに+3%) |
ストレスの種 | |
「行」特性のキャラ |
【獲得討祓証】 +5% |
上記がイベントボーナスの対象になっています。対象キャラを編成すると獲得報酬が増えるので、必ず編成しましょう。キャラと廻想残滓でボーナスが少し変わる点に要注意です。
ストーリークエストを進めて「呪力の残穢」を獲得
「呪力の残穢」を消費してボスと戦う
ボス戦で入手した「討祓証」を報酬と交換する
|
まずはクエストを順番に攻略し、ストーリーとボス戦の解放を目指しましょう。クリアすると入手できる、「呪力の残穢」はボスと戦うために必要なアイテムです。
クエストを進めてボスが解放されたら、入手した「呪力の残穢」を消費してボスと戦いましょう。ボスはノーマル、ハード、エキスパートの3難易度が用意されており、難しくなるほど「呪力の残穢」の必要数や、獲得報酬が多くなります。
獲得した討祓証で様々な報酬を入手することが可能です。いわゆる「ボックスガチャ」と呼ばれる報酬システムで、目玉報酬を引くとガチャの中身がリセットされ、次のステップへ進むことができます。
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これリセット10回行っちゃったら、200APは修練の燈クエストの強化周回を10回まわすのとどっちが効率いいんですかね… 修練の燈なら20万貰えるし、一方でイベントは呪物の収集効率も良い感覚があるのですが どっちが良いんでしょうか?
学長達の受難の攻略と効率的な周回場所【呪術廻戦ファントムパレード】
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個人的には金のスキレベ素材が出るのはこのイベントくらいなのでイベント回してます。 Rのスキルも金素材まで上げ切って素材がカンストしたので、ランク素材集めがメインに変わりました。