ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)のストレスの種の評価とスキルです。
ストレスの種 | 完凸評価 | |
---|---|---|
オート評価 | ||
レアリティ | SSR | |
入手方法 | イベント |
皆さまが思うストレスの種の評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
★ストレスの種の総評★ |
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味方全体の2ターン被ダメ減少が強力
1凸効果はデバッファーと相性が良いスキル
デバフ無効の敵に対しては真価を発揮できない
|
「ストレスの種」は、2ターン継続の被ダメージ15%ダウンの効果を持っています。カット率は低いですが味方全体に2ターン継続という点が優秀で、誰が装備しても良い使いやすさが魅力です。
1凸効果は、スキル終了時に選択していた敵がデバフ状態の時に、デバフ状態の敵すべてに与ダメ15%ダウンを付与するという効果です。デバフが魅力の「高専夏油」や「楽巌寺」といったデバッファーと相性が良く、かつ全体の与ダメを下げることができるので、耐久力を大幅に上げることができる残滓です。
「ストレスの種」は、主に1凸効果が強力な残滓ですが、「夢幻廻楼45階」などのデバフ無効の相手にはその真価を発揮できません。高難易度ではデバフ無効の敵が多いので注意が必要です。
花御 | 夜蛾正道 | 楽巌寺嘉伸 |
【クールタイム:8】 |
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コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 味方全体に被ダメージ15%ダウン付与(2ターン) |
※強化後の効果を掲載しています。
自身のスキル終了時、選択した敵がデバフ状態の場合(ターン中一度のみ) デバフ状態の敵全てに与ダメージ15%ダウン付与(1ターン) |
完凸(Lv.80) | 無凸(Lv.55) | |
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HP | 27.55% | 20.05% |
体術 | 43.08% | 31.33% |
術式 | 29.38% | 21.38% |
効果 | ||
【スキル1】 ダメージ量カット 【スキル2】 ダメージ量カット |
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HP回復 | 復活 | 攻撃引き付け | |||||||||
与ダメージ上昇 | 被ダメージ上昇 | ダメージ量ダウン | |||||||||
呪力回復 | ダメージ量カット | 必殺ゲージ回復 | |||||||||
必殺ゲージ上昇量 | 体術アップ | 術式アップ | |||||||||
術式ダウン | ブレイク上昇量 | 会心率アップ | |||||||||
回避状態 | 呪力消費減少 | 隠密 |
準備運動 | 考え事 | 買い物 |
世間話 | 単独任務 | 扮装中 |
晴れ舞台 | 追懐 | ひと休み |
悄然 | 捜索 | 呆然 |
上機嫌 | 待ち合わせ | 診療録 |
教育者 | 業務連絡 | 愛用品 |
悲嘆 | 活動開始 | 迷夢 |
暇潰し | 猛犬注意 | 逡巡 |
ストレスの種の評価と入手方法【呪術廻戦ファントムパレード】
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最近の残滓の中で、一番よく使ってるんだけどなあ? なんでこんなに評価低いんだろう。 楽巌寺やSSR夜蛾につけとけば普通に強いのに。