【周年キャラ】真人|宿儺|虎杖|東堂
★ 大討祓戦-呪物展編-壱の攻略と周回編成
☆ 1周年復刻ガチャ(虎杖/五条/宿儺)は引くべき?
★ 2周年ガチャはどれが最優先?
☆ 最新シリアルコードと入力方法(第3弾)
ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)の聖夜、任務に駆けるの評価とスキルです。
聖夜、任務に駆ける
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完凸評価 |
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|---|---|---|
| オート評価 |
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| レアリティ |
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| 入手方法 | ガチャ |
皆さまが思う聖夜、任務に駆けるの評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
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特性に関係なく全体の与ダメ25%アップ(3t)
オートで全体の呪力回復も
長期戦でも活躍しやすい性能
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「聖夜、任務に駆ける」は、3ターン継続で味方全体の与ダメージを25%アップさせることができます。「兄弟のひととき」などとは異なり、特性に関係なく使用できることから、非常に汎用性の高い性能です。
また、「加茂憲紀の弓道指南」よりも1ターン長いことから、これに変わるオート最強クラスの残滓になります。
オートスキルで、バトル開始時に呪力を5回復し、その後5ターンごとに同じ効果が再発動します。オートバトルでの呪力補給はもちろん、長期戦でも活躍できる性能です。
夜蛾正道
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七海建人
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夏油傑
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| 【クールタイム:6】 |
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| コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 味方全体に与ダメージ25%アップ付与(3ターン) |
※強化後の効果を掲載しています。
| バトル開始時 自身の呪力を5回復 以降、5ターン経過毎に再度効果を発揮 |
| 完凸(Lv.80) | 無凸(Lv.55) | |
|---|---|---|
| HP | 44.02% | 32.02% |
| 体術 | 31.21% | 22.71% |
| 術式 | 31.21% | 22.71% |
| 効果 | ||
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【スキル1】 与ダメアップ 【スキル2】 呪力回復 |
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聖夜任務に駆けるの評価と入手方法【呪術廻戦ファントムパレード】
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