ファンパレ攻略記事コメント
正直強度がランクDに評価したい、Rよりも弱い。
分かる分かる。14だけど共感のために頷きながら書いただけなので、もうちょっと遊べる性能にして欲しかったなと切実に思ってる。 各属性の最強アタッカーは当たり前のように全員自バフ持ってるし、加えてそれぞれダメージ面で明確なアドバンテージがあるもんね~。 釘崎は通常攻撃で必殺技の威力が倍増していく上に超火力単体スキル持ち、虎杖は黒閃(必殺技じゃない方)可能な仕様で超火力単体スキル持ち、五条は高倍率バフ&単体必殺並みの威力を持った全体必殺持ち&無下限&黒閃仕様。 対する真希は全体攻撃できます!ただし単体高火力スキルはありません!黒閃も出せません!バフもありません!何故なら呪力がほとんど無いからです!ついでに必殺技は単体技です!っていう四重苦。 幻だからギリギリ使われる場面はあるけど、幻以外の属性だったらほぼ間違いなく使われてなさそうなアタッカー性能っていうのはね…流石にバランス度外視しすぎで原作準拠しすぎてる感はある。ほんと、SRで出してくれてたら逆に良かったのに。 好きだから育成だけはしてて今85Lvとかだけど、戦闘であまり使ってないから悲しい。
体感だから違ったらごめんだけど、必殺技ゲージ溜まるの遅いとも特別早いとも思わないってこと。
14の説明もわかるけど、遊べる性能にしてほしかったっての同意見。これから強いの出すにしてももうちょっとどうにかならなかったのかってことを言ったら(12参照)14の通り説明されてそれは理解してるつもりだけど、SSRなのにこの性能は流石にないかなって。育成だって楽じゃなければ必殺技ゲージが他キャラより溜まるの少し早いって訳でもないし、これならSRで出してくれたらまだマシだったかもなと。
その理由は大分納得したわ 明確な強化イベントの覚醒真希がある分性能下げられちゃったのかもなぁ にしても流石にゲームなんだから強い弱いがあるのはしょうがないにしても遊べる性能にはして欲しかったよな 謎の2凸出来たけど、伸び代がカスカスすぎて育成コストもそれなりに必要なファンパレだと他属性アタッカー育てて兼用した方が遥かに効率的だし強いしでキャラスキーにも辛い
全部同意。こっちのサイトは企業wikiの中でもズバ抜けて情報更新も正確で速いから移ってきてよかった。
フレンドじゃなくてライバルだからってことですかね?
仰る通りです。 頑なに修正しないって真希に恨みでもあるのかな。仮に恨みがあっても嫌いだとしても構わないし、好きになって欲しくもないけど、攻略サイトを名乗って、しかも検索で上のほうに出てくるサイトがあんな可笑しな状態だなんて利用者にも作品にも迷惑でしかないからさっさとあのサイト閉鎖か、更新停止して欲しいくらい。
なんでかコイツだけオートだと東堂がベストフレンド配ってくれないんだよな 術キャラにもベストフレンド配るし女にもベストフレンド配るのになんで真希だけベストフレンド認定してくれないんや……
幻属性に限って言えばトリッキーデバフ使いの東堂/交換レート高めの花御しかSSRのライバルがいない上に、SRはバッファーと引き付けタンクしかいないから、幻属性弱点の敵に対してアタッカーを一人~二人選ぼうとすると除去法でピュア体術使いの真希しかいないっていう感じなんよな。 影最強アタッカー:五条 夜最強アタッカー:虎杖 行最強アタッカー:釘崎 ここの3人は呪術でも割とメイン~準メインキャラだから強めに調整できたんだろうけど、流石に呪術0後~渋谷事変直後までの真希の立ち位置は脇役に過ぎないから、本人のブランド的に強めの調整は出来なかったんだろうなと思うわ。 覚醒真希、嵌合暗翳庭伏黒は今後出るだろうからそれまではアプデ強化も望み薄やね。 逆に言うと黒閃虎杖と簪・共鳴り釘崎は、今後明確な覚醒タイミングが存在しないから、真希や伏黒みたいな自然な伸び代が無い分で強くしてるのかも。
ほんとにそれな。誤表記してるのが問題なんじゃなくて、全く修正しないのがヤバい。あんだけ大勢に誤表記指摘されてるのに意地になって修正してないのマジで凄いよね。異常だよあのサイト。
強化していけば得意属性にはまあ強く、得意でも苦手でもない属性にはそこそこ、苦手属性には弱いって感じです。他のキャラは苦手属性でもそこそこダメージ出せるからより弱い印象になるのかなと。 伏黒も弱いって言われてるものの、あちらは強化したらそれなりに強いから問題ないのに真希は体術しかないからかあまり強くない様にあえて調整されてるのかも。今後、強いの出してこんなに強くなったって原作再現の為なのか。それでももう少しどうにかならなかったのかな。例えばパンダ、狗巻辺りと同時編成したら通常よりダメージ上がるとか
呪力なしがデメリットでしかない。体術も弱いし、火力技もない。デザインが意味不明。
誰にでも間違いはあるから誤表記は仕方ないとしても普通あれだけコメント欄で言ってる人いたら確認してお詫び訂正、サイレント修正のどちらかの対応するよね。アレなのか意地になって直さないのか知らないけど、もしもそれで評価低めの真希が悪く言われたら嫌だな。
一番上の難易度やってる人とかなら分かるだろうけど、30%ダメージを下げても、根本的に敵の火力が高すぎるからあんまり意味がない。 体術ダウン<<<体術以外にも効果のある東堂の混乱系スキル、スタン系スキル、回避系スキル
ゲームウィズは12月になっても真希の骨砕きを「体術耐性ダウン」と表記し続けてるけど、ゲーム8はちゃんと訂正してて偉い。ゲームウィズってほんとにアレなサイトだったんだなぁ
悲しいくらいに弱い 体術デバフの骨砕きだけはギリ使い道見出だせるけどそれもスタン入れた方が百倍マシだし、何より必殺スキル含めて倍率低すぎオートスキルもバグレベルで効果量低すぎと酷すぎる そんな所まで原作再現せんといてや...
検証してきた 体術ダウンは相手の攻撃体術をダウンさせるだけで、こちらの体術ダメージは一切上がりませんでした 最弱SSR確定です!
リリースしてから1週間経ってるのに、あのデバフを防御低下バフだと未だに思ってるやつは眼科行った方が良いと思う
デバフ付与した時のマークも違うし、ダメージが増えるわけじゃないと思うけどな
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禪院真希(反骨の落ちこぼれ/SSR)の評価とおすすめ残滓【呪術廻戦ファントムパレード】(3ページ目)コメント
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