Gジェネエターナル攻略記事コメント
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横だが、個人的にスウェーの有無は気にしてないってコメに対してスウェーの有用性の話をするのはちょっとずれてるよ
いや普通にフィニッシャーでも高難易度でスウェーは重宝するだろ たとえば強敵Lv20のボス2体以上とか塔上層の倒した後再登場するのとか次ターンまでかかるのに次の奴殴りにいけないのはかなりの欠点、スウェーで殴って敵ターンダメージ食らいながらカウンター倒すみたいなこともできないし
マスターリーグでは弱いがそれは(攻撃型だと)射程5EX持ち以外全員そうなのでそこまで気にはならない 高難易度ではスウェーがないから自然とフィニッシュ役になる 個人的にはゴッドにしろデスティニーにしろ一撃での火力を出す枠でスウェーを使う事はほぼ無い(支援にスウェー持ちが増えた現状では尚更)からこれの有無自体は気にしてはいないが、ハイスピは合ってないと思う オートでは調整で格闘武装を振り回すようになる事、マップ兵器が発動すれば確実に2体以上敵を撃破してくれる事から割と良好だったりする
一撃付いてるけどほぼ疾風一択な気がする 専用機はライバル候補も相性良いでな
一撃必殺、専用、疾風迅雷、SDで火力担当になるって性能なら汎用性としていいキャラなんだろうなとは思う。(ゴッドとかオットー前提だし、てかオットーとゴッドが最強なだけで比較するのが可哀想。あっち実質周年限定やぞ)
こいつマジで帰って欲しいわ なまじ普通にダメは出せちゃうからSS扱いしてるけどあらゆるデメリット考慮すると間違いなく産業廃棄物のSかAだわ
SDはF90Ⅱみたいにタイプを切り替えられてパイロットも一緒に切り替わるとかやってくれれば、載せ替え問題はだいぶマシになるんだろうけどな 性能のバランス調整は難しそうだけど
いわれてるほど酷い性能じゃないけどいわれてるほど火力が有るわけでもない平均的な限定 火力は確定クリティカルの連中と比べるとワンパンラインやっぱ低いし支援パイロット乗っけた攻撃機の総ダメに劣るから中途半端な火力、パリィに関しては唯一無二の性能で低戦力でも高難易度をごり押しできるポテンシャルが有る、戦力揃ってると使える場面が限定されるんで弱くも強くもない
現状スタメンには入らないけど 突破+疾風がエース機抜いたら面白いと思う
SDおぢさんのお気持ち表明(ようつべのバーサルガシャ顔出し動画)見たんだけど、ガシャ自体は割と神引きだったのに性能的にもずらし(現時点でのバーサル登場)にも納得いかないのが伝わってきて、コレが現実だよなって再確認させられた。 ネガキャンしてりゃーいいとも思わないけど、聞こえの良い言葉を並べたてても使いにくい性能なのは変わんないよな、デスティニーと同じ運命なのは
ファンには申し訳ないけど正直作品の人気知名度がそこまであるわけでもないんだからもう少し性能盛ってあげてもよかったのでは…
全ての限定攻撃機体で一番売上低いのがこいつ
攻撃機は防御意外と大事な感ある スウェーに逃げずにアタバ切れる可能性高いから フィニッシュする機体なら要らんけど 防御高いからスメラギ(疾風)と相性良いとも言える
それ含めても荒れるほど弱くなくね? ぶっ壊れとかじゃないけど全体で見ても火力高いし優秀な分類だと思うが、エースゴッドと別に組んで使ってるよ
その全てを台無しにするLINKEDって呪いの装備が無ければ多分ここまで荒れて無かった、評価の差は高難易度で使えるかどうかじゃないかな、耐久高かろうとワンパンしてくる相手にスウェー無しの運ゲー回避を許容出来るかどうか、CSが1回な時点で利便性も低いし
結構耐久もあるし常に安定した高火力出せて疾風迅雷に一撃必殺の限定サポ対応地形適正も優秀 まぁ弱い訳ないわな、ゴッドと比べられてる時点でアタッカーとしては上澄みよ
ルプスが強くてもタグ弱いからなぁ タグの弱さに引っ張られて部隊の総合力が落ちる気がするけども 強さ求めるならゴッドゼロナタクダブルオー辺りを綺麗に組めるかどうかな感じ
タグ全く違うし神と比べてもあんま意味はないわな、比べるなら隠者ルプス、個人的にはルプス以下隠者以上で隠者が下の理由はアスラン乗ってないと移動増えないクリダメ前提だからSP消費と乗せ換え幅低いって点ルプスは空適正以外勝ってる点が思い浮かばん 一応一撃必殺だと最高火力なんだけど次点のキャリバーンさんCS+にEX射程5で他攻撃機もEX射程5がデフォルトの魔境でちょっと火力高いEX射程3に居場所あるかって言われると… 結論、疾風迅雷でならギリ使えるんじゃね?まぁ新タグで今後増えるのはほぼ確定してるからいつまで使えるかわからんけど
最強こだわる愚かしきかな ゴッドなぞと性能比較時点にて一目瞭然也 人間の忖度とはいと醜し
なおwithのバーサル騎士の評価はSSS 最強の模様
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