Gジェネエターナル攻略記事コメント
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ファーストだからこのくらいの難易度で収まってくれたとみるべきイベントかな シードあたりならまだいいけど、強い機体がまだまだ少なめなシリーズでは流石にまだやって欲しくないなぁ
今回はなんとか全ミッションクリア出来たけどZとか来たらクリア出来る気がしない…
終わってみて個人的には難易度もちょうど良かったわ しかしこの形式のイベは今後出せるのか謎で怖い
ミッション後出しも酷いと思ったけど縛りプレイ本当につまらん。Gジェネは自由な部隊で原作介入できるのがよかったんじゃないのかよ…。
ガチャ産SSR以下は全部解体してるから焦ったけど何とかなりました笑 無事ジオンも終わったけど、どっちssp化するか迷うなこれ
ここのWIKIのクリア動画の通りの編成にしたら戦力25万くらいだからそれだけあればクリアできるはず。
だけど連邦縛りを戦闘力26万でクリアできた 第二部隊のパイロットに縛りがないおかげで、 育ってるSSR(フルアーマーガンダムとかG3)を第二部隊に並べたらシャリアとララァとマクベを1ターン目で撃破できた
どうせならキャラSP化バッジもくれればララァ強化するのに…
イベントの報酬とコイン交換はSSP化1体分しか無いから他で使うと補わないといけなくなるよG経験値含めて!
タワーはガンダムXステージの兄さんとかガンダムシードステージのムウみたいにゲストキャラをいかにうまく使うかって知恵勝負であって出撃機体は好きなの選べるからゲームとしての難易度は高いけど挑戦への敷居は低い。これはパーフェクトジオング戦に至ってはゲストキャラ自体がいないわけで難易度は落ちるけど一年戦争の連邦系の機体育ててないと挑戦すらできないので参加への敷居が高い。
そこだな ほんとそれがなければな タワーは難易度の上げ方が雑で意味もないのはマジでなんとかしてくれ 溜まった宿題みてえにギリギリまで触るのダルかった
自分は一度クリアしたステージまたやるのダルいからタワーのが面白いな だから次からは最初からミッション挑戦させてほしいかな
イベントのテーマがあるからな 難しいというかひたすら意味がわかんねえだけのアホ難度じゃない
タワーとエタロに比べたら、最終シュミレーター全縛りの方がめっちゃ楽だった 連邦軍もジオン軍も開発産揃ってるてのもあるけど 特にジオン軍は10人全員支援型キャラ乗せれば、ララアの力で延々と支援攻撃出来るから楽しい
極力経験値の得られるLVマ以外の普段使わないユニット&パイロットオンリーでクリアしたけど、ゲスト利用すればなんとでもなるのよね
全縛りでもvsフルアーマー、vsパージオ両方いけたから難易度としては丁度いいんじゃないかな。10機生存もいけたし。 道中のミッションで面倒な物があること以外はどうということはないかな。 vsパージオはそこそこ面倒だったがララァがシャアにしか支援防御に入らないのに気づけば、シャアの支援攻撃が面倒なだけだった。 問題はSSRで優秀な機体(特に支援型)があまりいないことくらいかな。サポーターは組みやすいが。 vsフルアーマーは支援攻撃多めでいけば楽ではあった。 周りの支援攻撃、支援防御役を1ターン目に全滅させないとかなり面倒な事になるが。 両方とも保険で支援防御機体入れたけど、あまり必要なかったかもしれない……。
これくらいの難度なら気軽でいいな タワーは面倒臭すぎる
実際SSR縛りは簡単だよ。SSP化済みの機体2機くらい出せば大体そいつらだけで片が付く。連邦ジオンしばりはどっちにもSSP化お勧め上位に入る奴が全くいないからSPどころか下手すれば素のSSRで勝たないといけない。ULTおすすめのキャスガンやチャレンジステージ報酬のSPシャアザクがいるだけジオンはまだましだけど。
周年で始めた者だけど最終検証の連邦ジオン縛りがキツすぎる… URほぼいないしSSRも育ってない SSR縛りの方がラクまである
ジムやら量産機はエタロでも使うだろうからこれを機に用意してもいんじゃね
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