Gジェネエターナル攻略記事コメント
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ミネルバの取り巻きは捨て駒を使ってミネルバから遠ざけて、支援攻撃を使ってレジェンドを倒し、ザクたちをMAP兵器(円状がオススメ)を使って倒せばあとはみんなでミネルバを殴りまくるだけ 自分は1凸ゼロカスEX、1凸トールギスEX、1凸ナイチンゲール、無凸ν、その他はナチュラルの核でクリア。 普通にYouTubeに18階の簡単攻略は載ってるから、このサイトは閉じて攻略動画見るべし
私の攻略です。参考程度にどうぞ。1ターンクリアではありません。 とりあえずザク軍団を倒す。グフを攻撃&反撃で倒して、左のデストロイ倒す。 レジェンドを反撃(支援含む)で倒す、反撃で倒しきれない場合は自ターンで倒す。 ミネルバからインパルスとデスティニー引き剥がすために誘い出す。倒す必要なし。 アカツキのデバフを3BAKAに使う。アビスだけ攻撃デバフ、後は防御デバフ、倒す必要なし。デストロイを足止めするために使う。 アカツキと他の防御機体でアークエンジェルを守る。 堕とされたくない機体はスウェーや支援防御する。 要はアカツキの防御タイミングとローエングリンを撃つタイミング。私はレジェンドにローエングリン撃ちました。 後はみんなで力を合わせてミネルバを沈めます。
敵機体さぁ 防御機体で ありながら攻撃力も高いとか おかしいだろ。他の方も言っているけど、詰将棋すぎるんだって…
1ターンで終わるのに何でこんな無駄な工程挟んだのを攻略として出してるんだ?
このマップの難しさって1ターン耐えられるかなんだよ。1ターン目をマリューを守りきれるだけの敵の数まで減らせる戦力あるならそりゃ難しくないんだわ。できない人のほとんどはたぶん1ターン目にザク軍団倒しきれないとか、ステラたちやデストロイ軍団を削りきれないとかで詰むんだわ。だったら1ターン目にタリア倒せばいいじゃんって話なのな。それこそ相手に何もさせないだからさ。
デスティニーの支援防御削る必要ないぞ 上配置のメインアタッカーはチャンステ2のパイロットとあとは支援2のパイロットで固める で、グフ1体をメインアタッカーで倒して、2体目を通すときにデスティニーの上に配置して倒すで支援機体でグフ消してミネルバを攻撃できるポジションに移動させる 下は支援機体3機にスウェー持ち配置(1人はスウェー+ハイスピード) デスティニーの右に支援機体配置してミネルバに攻撃してインパルスの防御消費 残る適当な2機体でデスティニーを攻撃してインパルスの防御残り2個も消費 メインアタッカーをデスティニーの左に配置してミネルバなぐる(デスティニーは左右と上を囲まれたから支援に入れない) アカツキで攻撃ダウン→防御ダウン→近接攻撃+支援機体達でミネルバなぐる デスティニーの上にいるメインアタッカーでミネルバなぐって終わりだぞ
火力押しなら1ターンでクリアできると知り、 戦力総動員で試してなんとかクリア ①上のグフの支援防御とシンのデスティニーの支援防御を削り、 ②デスティニーとレジェンドの間にユニットを置いて、レジェンドの支援防御を妨害、 あとは、インパルス撃墜したら、ミネルバはアカツキのデバフ攻撃と同時に溜めていた支援攻撃でタコ殴り
上部隊、MAPを使いザクを2機以下まで減らす。残りでグフをなるべく減らす。 ムウ、シンに攻撃デバフ、レイに防御デバフ(隣接すれば反撃されない)、アウルに攻撃デバフ、最後にマリューをかばえる距離でデストロイから9マス以上離れて攻撃されない位置に置くこと。 下部隊、シンとレイの間に入れば援護防御は防げるのでレイを倒す。シンを援護防御させる形でルナも倒す。右側には近寄らない。余ったらシンを囲んでおく。下手にタリアに触ってテンション上げると防げなくなる。マリューは何もせず敵フェイズでタリアにローエングリンを使う。 2ターン目、シンを囲んで援護防御を防ぎムウでタリアにデバフ入れたら総攻撃。
火力ゴリ押しで行ける方は右全無視で余裕。狙うのはインパルスただ1機\(^-^)/
部隊2のユニット1体使ってデスティニーとフォースインパルスを下方向に引きつけたら、ミネルバがこの2体の支援防御範囲から外れるので、2体に全く仕事をさせる事なくクリア出来ましたよ。 グフさえ始末したらミネルバは丸裸の状態ですのでめっちゃ簡単になります。 しんどい言うてはる人はいっぺん試してみて下さい
右側の敵は全無視で左側にだけ注力で普通に1ターンクリア出来るね
ミネルバ1ターンで落とすのがラクでいいな
追記されてるけどテンションで上がるダメージ分が反映されて100%カットじゃ無効化出来なくなるわけね、なるほど。
支援防御有り無しの話は意味がわからないが、 アカツキが無効に出来るのはビームだけ。 このステージの敵はほとんどが射撃に物理武装、特殊武装を持っててレジェンドは覚醒武装なので無効に出来ないよ 火力でゴリ押すのは課金力が試されるのでほぼ支援機編成で 1 .右上ザクはMAPで全滅 2.グフは反撃で撃破すると楽 3.レジェンドは無効に出来ない攻撃してくるので1マス以内なら反撃を受けないので、レジェンドとデスティニーの間にユニットを挟み支援防御阻止。アカツキで防御デバフ入れて最初のターンに必ず倒す 4.右下ガンダム3機も出来る限り倒す。無理ならアカツキで攻撃デバフ 5.無事1ターン生き残ったらミネルバとデスティニー、インパルスの間にユニットを置いて支援防御阻止 6.アカツキで防御デバフ入れたらあとは支援攻撃祭り
それなりに火力出せるなら1Tクリアの方がはるかに簡単 ミネルバ上のグフ3機を支援込みでワンパンできてステップに利用できるならたぶんいける 下の部隊は支援防御を妨害。出撃枠2と4が6マス移動できれば1とムウと合わせてシンを囲める ルナは↑の際に落とす。ミネルバを攻撃するとルナから受けるので先にムウでデバフを入れておくと楽 ミネルバにムウのデバフを入れる場合、シンの上位置で隣接状態だと実弾で死ぬので先制支援防御が欲しい。理想は虎。ULTアマテラスでも虎ガイアでもたぶん余裕。いなければ防御スレッタかジュリエッタで。ポケ戦クリスだと移動5機体に盾向きが無いので死ぬかもしれないが、後はミネルバ沈めるだけなので問題ない
支援防御有りだとビーム無効は出来てますが、支援防御無しにしてから直接攻撃するとビームの反撃もダメージ受けて負けになりますよ 他にも条件はあるかも知れないですが。
ビーム無効化できないって言ってる人は、ミネルバからの反撃がビームじゃないんじゃないかと思う
あんまり詰み将棋すぎると面白くないからそのへん考えてほしいな もうちょい自由度あってもいいと思う
1ターンクリア出来た編成貼っとく、OPは全員攻撃12%。 暁はミネルバ狙いでインパルスに防御デバフ、ミネルバに防御デバフと最後のトドメで近接。 部隊1のサイコザクとキャスバルガンダムはミネルバへの攻撃には参加せずグフ用、グフは最終的に左側だけ残した。 部隊2のSP化刹那はミネルバに武装届かないのでカオスにアークエンジェルでローエングリンからのSSP武装でCS。 インパルスは暁防御デバフ後にデュナメス特殊30デバフ支援入れたアマツで撃墜可能。
拡大支援防御を無効化できるできないを考えるのが面倒なので、ユニットの育成が十分なら 右側の敵を無視して火力でごり押ししてミネルバを倒すのがおすすめ。上のグフ3体は 支援を入れつつ撃破してミネルバに特殊ダメージ増加やビームダメージ増加を支援で 入れられるように移動。 下の部隊はルナマリア×3回攻撃してシンの援護防御を使い切る(シンは倒せないから援護防御をつかいきらせればなんでもいい)その後でルナマリアを倒せばミネルバが孤立無援になるのであとはアカツキで攻撃ダウン→防御ダウン→ビームサーベル(攻撃力1万)&支援攻撃。 あとは残った火力ユニットで落とし切れば1ターンで終わり。
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