Gジェネエターナル攻略記事コメント
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フォスガ必要なら攻撃機にティファ乗せて最速範囲フォスガするからな~ リペアも復活持ちが回復すると敵のヘイト切れるから相性はあんま良くない気がするけど 従来型の弱攻撃で硬い復活脱出無しの防御機なら落とされないよう優先度高いと思うけどね
ゼロカスと00(どっちも1凸)どっちか素材使って完凸させようかなって考えてるんですけど、どっちの方が良いですかね…?
そもそも盾無しごり押し編成が主流の中、マスリも上攻め反撃防御が流行りでフォスガリペアって求めてるのか? ハーフ以前の環境なら解るけども攻撃出来る盾が来たならアタバのが良くね?耐える部分は復活付いてる事だし
防御機体なのに攻撃高いな
壊れの認識が人によって違うと思うけど防御の中では断トツ1位だから壊れと言う人もいるかな? 逆に攻撃は神と運命が張り合ってるからバランスいいのか?
正義と同じって耐久だけ見てもだいぶ固いな 火力もCS2アタッカーと同じくらい出るなら十分すぎる
超一撃EX2時でジャスティスと同じか落ちるくらいだな
ジャスティスと同等の硬さって本当? それに加えて刹那乗せれば生き残りの時点で文句なし 更に攻撃&デバフも撒けるのにネガキャンってもしかして持って…
使ってみればわかるけどめちゃくちゃ硬いよ凸すれば
じゃあ使わなければいいだけじゃない?? 何の為に使わない機体の評価欄にまで来て書き込みしてんだ?
なんだかんだで機体よりパイロット刹那のスキル構成が完璧すぎる
スキル構成見たら「防御機体だけど攻撃できます!」がウリなのは一目瞭然では?
マスリでいたら交代する位には当たりたくない
ごめん、途中で送っちゃった。フォスガやリペアがない以外、防御機として欲しいもの持っててプラスアルファ復活と攻撃SSR程度の攻撃力持ってて便利だねならいいけど、最強!ぶっ壊れ!って騒いでる人がいるからかなあ
フォスガやりぺ防御機として欲しいもの持っててプラスアルファ
これに関しては確実に凸必須だよな 完凸はさせてないが2凸時点で素とは別物の使用感
そら神と運命はボス特化だからそんくらい出る 因みにストフリが超一撃アタバ状態で30万くらいだったからCS2アタッカーより少し低いくらいかな? ボスにデバフ付けながらスウェーで敵の支援攻撃を減らせるなら性能的に十分だと個人的には思う
同じユニットに完凸ゴッドシンなら5、60万くらい出てそう
完凸オットー使ってるけど1ターン目mpアップのみで14万くらいで2ターン目にフルバフ入れて26万くらいかな? 殴る敵は適当だから大体の目安で
そんなに火力出るわけないだろ...
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