Gジェネエターナル攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
こ〜れ完凸したいっすね ワクワクしてきた
ごめん手の平返すわ いやこれ強くない?事実上の攻撃タイプと防御タイプの複合みたいなもんじゃん(刹那専用機として見た場合)
EX自体は先制攻撃じゃないけどかなり攻撃寄りの性能に感じるから楽しみ。 何かしら通常武装に先制付いてるなら超一撃の反撃で先制撃破も狙えるとするならかなりアリなんじゃないかこれ。
情報来たけど耐久刹那が超一撃EX持ちのぶっ壊れで草
耐久が充足している上級者程「あーあ」がデカい奴。 新しさがないからただダブルオーのブランド力だけなんかなって これでGNフィールドにありきたりな性能だったらスルーもある
支援反撃2回きたら完凸確定
普通に地形適正が高いGP03デンドロビウムだと思うけどな。GP03自体は弱くは無いけど、地形が宇宙だけだから使いづらいだけ。シリーズファーストガンダムだから替えも効くし。 水中以外ならダブルオーに脱出出来て、ダブルオー自体が強SSRなら悪くはないと思うけどな。
耐久で移動↑はあんまし嬉しくねぇよ 5で十分なシーンならし◯枠も同然だし
防御でも射程5の先制反撃と攻撃型に近い高火力あれば敵ターンにノーダメで殲滅できてめちゃくちゃ強い可能性もあります またタブルオークアンタ、クアンタフルセイバー、ELSクアンタをまだ出してないので運営が流石まであると思います
好きなユニットがエースタグなくて使いにくくなる現環境変わって欲しくない人いるんだ?ナゾ…
好きなのは伝わってくるけど贅沢言い過ぎでしょ。
持ってないから悪い
新規タグ持ってるだろうけど、今のエースタグ一強を変えて三大強タグ環境になるんかな??? 一強環境の固定は変わって欲しいから期待してる
シナンジュが既に移動力6だから移動は6か7 更に支援防御で先制カウンターかスキルで1ターン無敵ぐらいは無いと話にならない その上で火力があって初めて満足出来る
防御2量子回避リペア2
敵の射程内に防御ユニットが居れば優先して攻撃引き付けるようなゲームシステムだったらどれだけ耐えられるかの性能が重要になるし価値も上がるがな 身代わり地蔵にしかならんこのゲームじゃどれ使おうと大差ないんよ 恒常入りするならともかく限定で防御は明確なはずれ枠でしかない
後だしならなんとでもいえる
攻撃だと思ってたのは流石にネタだよな?? ほぼ可能性なかったろ。
GN修正入ったので嫌な予感はしていたんだけどね 後はスキルに期待するしかないか😭
最低でも移動5で先制攻撃、防御2回はないと話にならんな。
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(EX)の評価と性能【ジージェネレーション エターナル】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©創通・サンライズ
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(EX)の評価と性能【ジージェネレーション エターナル】(17ページ目)コメント
367件中 321-340件を表示中