Gジェネエターナル攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
ぽまえらもしかしておりゃんの?w
拡大引けなかったやつのコメントってすぐ分かるよね これでもゴッドの時よりはマシか 笑
ELSクアンタはよ
耐久ができて復活できるzガンダム
周年でかなり期待してたからガッカリした 弱いとは思わないけどせいぜい既存トップクラスと同レベル 去年は年末まで散々インフレさせたのにいざ周年になって絶対インフレさせないみたいな性能にされたらイラッとする
まだだ! 俺にはまだ30連がある!
先制ない これなら他耐久と同様にマスリでも行動前に集中攻撃受けて終わるよね 高難度で攻撃貢献できるかの使用感待ち
ドンマイ
盾型の攻撃力としては破格、攻撃限定なら良かったが盾型でこれはこれでありだな。攻撃はダブルオーザンライザーセブンソード期待してそれまでこれで頑張る
引けなかったんやな ドンマイ
全然悪くないけど攻撃面は凡だった
なんとかして防御タイプ強くしようとしてるのはわかる
耐久の弱さは攻撃機より先に落とされたら いらない これより強くて硬い限定耐久きたら引く
引かない理由探ししてる人に何言っても無駄だよ、ぶっ壊れじゃない=雑〇って思考の人だから
マスリなんて誰でも報酬同じやん。
なんでそんな批判コメ多いのよ…普通に汎用性高いし、マスリとか高難易度で重宝するくない? まずスキルが攻撃型のテンプレートみたいな感じで使いやすいし、火力増強系でかなり使いやすい、攻防一体って感じ 火力デバフで後続の攻撃の時に反撃のダメージも減らせるし、もともと自分のスキルでもダメージ軽減しやすい 自分の場合はスメラギが二凸になってステータス40%上昇付与できるし、運良くもってるURが疾風迅雷タグ持ってたから正直ウイングよりありがたい状況だった
マスリとためだけにこの機体引くの勿体ないな 次のぶっ壊れ機体までガチャ禁するよ
新タグほぼ使える機体なくて弱い エース機のタグついてるだけマシか
え?重ねないの?強化素材勿体なくね?
ネタで言ってるんだろうがそんなの物差しによるとしか言えねえだろ
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(EX)の評価と性能【ジージェネレーション エターナル】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©創通・サンライズ
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(EX)の評価と性能【ジージェネレーション エターナル】(14ページ目)コメント
367件中 261-280件を表示中