Gジェネエターナル攻略記事コメント

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    315 名無しさん約3ヶ月前

    シャアがそんな動きした事あったか? 1st⇒アムロに負けっぱなし Z⇒何か首級取った事あったっけ? 逆シャア⇒アムロ倒せず最終的に負け

    このコメントはブロック済です
    314 名無しさん約3ヶ月前

    てかガンダムでもシャアみたいな首級や相手の切り札とって盤面傾けるの第一にさっさ退散なキャラ、エースとして描写されてるくない? ガンダムって人がロボットに乗って大きくなってるだけで、戦闘の概念はキングダムに近い感じ

    このコメントはブロック済です
    313 名無しさん約3ヶ月前

    実行したキャラとそうでないキャラとで視点ごちゃごちゃにしてるって意味で、スレッタやミオリネたちは議会連合がやってしまえば後から何とでもできるって凶行をする気だって感じてるシーンなかった?(水星の時辿った運命との対比にもなってて悲劇の呪いを止めて何も失わせないって心理描写に繋がってる) . エースの存在で結果が左右されるっていうの、個人が結果を左右する起点を作る力がある=切り札のエースって意味で、個人だけで左右できる怪物級に縛られず色んなとこで成立してるはず(この部のエースだ!みたいに) 軍とかだとキングダムでいう論功行賞に値する働きができるかだと思ったけど、調べたら撃墜王=エースみたいなの確かに出てきた

    このコメントはブロック済です
    312 名無しさん約3ヶ月前

    現場がやる気だったらエアリアル抱えてクワイエットゼロに行くところで戦闘が起きてるよ。 交渉に応じてもらえなかったのもデリングによる総会の開催要求でミオリネのグループ解体じゃない。 あと戦争というか軍関係のエース判定は撃墜数で決まる。個人で結果が左右されるかだとエースパイロットって概念事態が成立しなかっただろう。

    このコメントはブロック済です
    311 名無しさん約3ヶ月前

    てかラグランジェ4、連合基地、地球で機器全部掌握されてるシーンあったんだけど

    このコメントはブロック済です
    310 名無しさん約3ヶ月前

    ミオリネがグループ解体を伝えたけど交渉に応じてもらえなかったシーンがあってその後にスコア10使ったはず スレッタたちはそこで水星の様に一掃する気だと理解して議会連合を無力化してたくない?やる気ないとか分からんし主観視点ごちゃごちゃになってるような あの状況でデータストームで戦域覆いつくしたスレッタが議会連合全部を停止させないリスクを背負う心理なくない? それから一般としてエースって何度も出番があるとかじゃなくて、その人がいるかいないかで結果を左右する力があるかどうかだし 切り札になるかどうかって事で、だからエースを温存したりする

    このコメントはブロック済です
    309 名無しさん約3ヶ月前

    まあとにかく戦ってる環境でエースとかねえよ そういう世界観じゃねえ 何度も戦場に出て、何体も落して毎回生きて返ってくる。 それこそエース スタートアップ会社のガンダムファイトで勝ち続けてもエースにはならん

    このコメントはブロック済です
    308 名無しさん約3ヶ月前

    すまん、もう1話前で無人機8機くらい撃墜してたわ。とはいえ合計10機程度でエース機になるかっていうと…。

    このコメントはブロック済です
    307 名無しさん約3ヶ月前

    クワイエットゼロは様子見(この時点で3機ほど撃墜)の後、本腰入れた直後に無人機が機能停止(おそらくデータストーム空間の協力者による干渉)してその後は撃墜してない。ミオリネの突入はその後。 議会連合はベネリットグループ解体で大義名分無くなったので現場はやる気無いしこれ以上は軍を動かせない。上層部の一部が衛星レーザー砲の誤作動という事にしてなおも撃とうとしていたけど止められたので手詰まり。

    このコメントはブロック済です
    306 名無しさん約3ヶ月前

    あれ?地球圏全域で機器障害してたような クワイエットゼロは単騎で軍の猛攻押し止めてその間にミオリネが停止コード使って停止してる その後のスコア10はデータストーム空間から協力者呼んで、戦域全体まで空間広げて戦闘終わらせるためと、医療用じゃないGUND-ARMの呪いを消すために必要でやったって理解で、その時に議会連合とクワイエットゼロは戦闘不能か消滅してたと思う 最終戦での議会連合は力つけ過ぎた企業を問答無用で一掃する目的だったので、無力化してなければレーザー無かったところで軍の機能停止してなかったら攻めて来てるはずだし

    このコメントはブロック済です
    305 名無しさん約3ヶ月前

    確認したけど議会連合の方は衛星レーザー砲だけしか戦闘不能にしてない。MSの方はやる気無かったのでスルー。クワイエットゼロの方も無人機が機能停止したので殆ど撃墜してない。総撃墜数5機位じゃないかな。

    このコメントはブロック済です
    304 名無しさん約3ヶ月前

    原作を知らないうえで言うなら火力が下がりすぎるのがストレスなのでHP50%を切ったらクリティカル50%アップを付ければいいと思う それならスレッタのCS2回とも噛み合うんじゃない

    このコメントはブロック済です
    303 名無しさん約3ヶ月前

    とにかくエスカッシャンばかり撃ちたがる挙動はマスリでも変わらんだろうな。

    このコメントはブロック済です
    302 名無しさん約3ヶ月前

    え?答え出てるじゃん、ストフリと変わらんのにこっちはデメリットあるんだぞw

    このコメントはブロック済です
    301 名無しさん約3ヶ月前

    個人的には完凸して使ってるとちょっと火力足りないって場面が多くてデメリットありならその分火力ほしいってなった 多分弱いって言ってる他の人もそういう事なのかなってある程度使ってみた今は思ってる

    このコメントはブロック済です
    300 名無しさん約3ヶ月前

    ノーカンはひどい! 適合するパイロットいなくて乗れたスレッタも必死でやった結果なのに... スポーツでもその人がいるかいないかで結果が大きく変わる様な人をエースっていうから、クワイエットゼロに議会連合と立て続けに二つの軍を単騎で戦闘不能にできるのはエースでしょ

    このコメントはブロック済です
    299 バグ約3ヶ月前

    凸3したら、ストフリ凸3と変わらんぐらい つよくない? まぁわからん まだ1ヶ月しかしてへんから

    このコメントはブロック済です
    298 名無しさん約3ヶ月前

    あれはノーカンやろ 常に結果を出すのがエース

    このコメントはブロック済です
    297 名無しさん約3ヶ月前

    一応ラストのスコア10で地球圏の宙域全部戦闘不能にしてはいる

    このコメントはブロック済です
    296 名無しさん約3ヶ月前

    交換できるならさすがにサポやろ

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記