Gジェネエターナル攻略記事コメント
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その説明ならバルバトスはどうなるんですかね?後継機のルプスレクスは第6形態にあったエース機を剥がされてますけど。 ただ運営がタグの調整を見ながら付けてるだけかと。
マスリなんて開発で余裕だし
マスターリーグでフルフロンタルかゼロムラサメを乗せずに編成してるの草ですわ 防御パイロットを乗せるなら普通にクィンマンサでもいいし
SS?弱くもないけどそんな強いかな?
? 支援防御時、支援攻撃もしろってこと?
マスリは報酬の伸びが全然無くて自己満の域なイメージ 高難易度ならまだわかるけど
正直、支援防御でも先制攻撃発動してほしかったわ。2回目だけだとマスリでアタッカーの攻撃2回とか耐えられる気がしない。あと射程も5欲しかったな
個人的には、「高難易度とマスリに使える機体」であるか否かが重要だと思うのだが。 あれ、違う?
覇権言われてたソシャゲのちいかわ潰したのはヤバいな 本当なら会社潰れるレベルやろ
何でこっちはフライトモードになれないんや!?
支援防御をワンパンしてくる敵がいるのがどこが調整なんだ… UIとか見るとアプリボット側がシステムは作ってるみたいだけどバランス調整ミスってるの多いぞここのゲーム
シミュレーションした上で調整していない訳が無いから、これ以上耐久硬くしたらつまらなくなるって判断してると思う
すげえわかりやすい 自分で「俺がエースだ!」とか言ってたらギャグだもんなw
ペーネロペーは、一応公式で「試作機」扱いだからね。 そもそも「エース機」って、その機体がどうこうじゃなく、誰が乗ってるかじゃね? その機体が運用されている部隊のエースパイロットが乗るからエース機という呼び名になるんであって、ある種、指揮官機と同じようなカテゴライズなんだと思うけど。 Ξガンダムは、マフティーのエースパイロットであるハサウェイが乗るからエース機なんだろうし。
ここの開発は自分の作ったものよく理解してないんだろうけど敵側で耐久機を一撃で落とすものをぽんぽん気軽に出してるから調整に関してはお察しレベルだからな。こんなもの出したら出せるステージ減るから耐久機なんて売れるわけないのに…。
そもそも耐久の出番少ないんだよな 高難易度系とマスリ以外使わない もっというと支援ユニットは前者しか基本使わない
小説でもAEからのテストがどうのこうのってあったし 正式採用機ではないんじゃね
先制いいね 欲しい気はするが年末年始近いからなぁ
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