Gジェネエターナル攻略記事コメント
これ最悪だな 95%外れるわ相手クリティカル出やすいわで 何回もやり直す事なる
何度もやり直したけどようやくクリア キラの94%命中が外れて想定より多く10万ほどグラハムのライフ残ったけど、ハイミューのEXとデビルガンダムのマップ兵器で削りきった 凸してるUR足りんからハイミュー以外は開発・配布ユニットでやった 繰り返しプレイの中で99%が途中外れたときはマジか~ってなった バイアランは2機完凸しといてホントによかった
拡大グラハムの攻撃力とcsが小学生
それなりにきちんと戦力用意しないと行けないから、準備が大変
参考になれば。堅牢チームの強化嬉しい MVPは一人で上の部隊と戦ったF91(防御エリアで待機)。最後はグラハムにとどめを刺された ナラティブもアルバチームとトリニティチームからの攻撃をひたすら耐えてくれた。 トリニティとアルバチームをほぼ全滅させた三日月強かった ガンダムチームとグラハムのとどめはゴッド ジオ持ってればもっと楽だったかも
拡大やれた。14、15、17、19、20が面倒過ぎる。次回また1からやるのは、萎えるな。
拡大やっと20Fクリアできた EXゴッドとドモンがいないのでEX師匠と開発マスターに頼ったよ 全体で運頼みの回避が3回、命中2回 ZアムロをSP化してスウェーが1人いるだけで左の4機がニュータイプ部隊で簡単になった、右は2凸フリーダムでビームデバフ大活躍、1凸ストフリと1凸サザビーにOP攻撃12%つけて上下を飛び回る、師匠はトドメ役にクリティカル連発で大歓喜 グラハムの位置調整で防御マスとその左に支援機体置いて、下側に出すことで他の支援機と攻撃機体の射程にねじ込んだ
拡大UR凸ってる層は楽にクリア出来て開発でも頑張ればクリア出来る良バランスだったと思う、スタミナ消費なしだから最後のサプライズハムみたいな初見殺しもまあ許容範囲
UR3凸4機あるので参考にならんかもだけど何も考えずごり押しでクリアできたので一応
拡大最終相手ターンで支援系フルに使える状態まで到達。 ほぼHPフルの状態から反撃2回で1回目は赤Zの防御デバフ、2回目総攻撃で撃墜。 ちなみに機動力ダウン入れないと命中は70〜80程度。
拡大ガシャ産禁止縛り達成出来たわ、編成難易度はSP化増えた事で上がってる気がするけどな。 命中に不安あるのとクリア手順構築の面倒さを考えると6の方がだいぶマシとだけ言っとく。
拡大助かる
やったー
相手ターン反撃でトドメのスクショ。 開発Hi-νのマップ兵器で機動力ダウン入れないと命中が90ちょいになるので注意。
拡大SP化多くて参考にしにくいだろうけどこれでクリア出来たのでクリア目指してる人は頑張ってくれ。 OPは耐久以外攻撃12%UP。 最終強化赤Zはル・シーニュの1凸以上で代用可能。 部隊2のURキラはURシンかURダリルで代用可能。
拡大ゴッド持ってなくてもバルバトスルプスレクスと配布サポーターでなんとかクリアしたわ 堅牢タグ強化されてったら大化けするぞするぞ〜
アウルとデンドロビウムの相性いいしsp化するか
やっぱりスウェーは高難易度で正義なんだよな
ゴッド1凸でも火力足りるのか
左右の攻撃力アップマスに陣取って上下の敵を引きつけながら戦っていたほうが楽かも その際、アタッカーが落とされないよう防御機体が必要だけど
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