Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    201 名無しさん約4ヶ月前

    ありがとうございました 無事クリアでマップコンプできましたm(_ _)m

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    200 名無しさん約4ヶ月前

    1日のコインクエで貰える量と比べてみ 最安値以外はコスパ悪いとしか思えないから

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    199 名無しさん約4ヶ月前

    買ってない 前回もだけど最終的にメダルもPPも余るから要らない

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    197 名無しさん約4ヶ月前

    まず1マスずつ確認する作業が必要というところに疑問を持った方が良い このイベントの性質上優先度低いメダルマスなどをとばすのは当たり前なわけで 他の人が言ってる通りユーザビリティが低いだけだよ

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    196 名無しさん約4ヶ月前

    ショップで扱ってるPPパックどこまで買ってる? 50kまでは買ってサポーター強化に当ててたんだけどひょっとしてコスパ悪いんじゃないかと思い始めた

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    195 名無しさん約4ヶ月前

    アンカー読み間違えて別の返信に老眼とかいうなんて酷いやつだ。 見づらさは画面輝度、環境光とかあるから一概にいえない。 見づらいという意見がでるなら普通なんか問題ある。デザイン的にUDとはいえないにしてもがUI/UX対策は甘いと思う。 ゲームだし自分で要望出す気はないけど見づらくなんかないと言い張るのは意味不明。 なお当然、自作自演乙() もっと読みづらくして見づらいのはこいつとかしたかったけれど十分だろ。 誤爆については本当にごめんなさい オモロないので今度こそ、これにてドロン。

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    194 sage約4ヶ月前

    183です。 だったら、老眼ですかね。 あと、便所の落書き、チラシ裏にお付き合いいただきありがとうございます。 他に困っている人がいないという意味ならよかったです。 今イベ、前イベどちらのwiki本文にもコメントにもマス上のCompleteマークを確認することについて言及がなかったので。 そうですね。当たり前すぎて言うほどのことではないのですね。 他の皆様、お目汚し失礼しました。私は以後ROMります。

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    193 名無しさん約4ヶ月前

    前回にも言われてたり、他の媒体でも言われてるけど、いちいち1マスずつ確認しなきゃ行けないレベルは視認性の悪さとシステムが良く無いかな。マップ全体見られるようにする・ボックスの色を明るいのに変えるかお知らせする(ミッションクリアしたら付くピンクの印みたいなの)、クリアしていない場所に飛べる。とか、ゲーム内で出来てることをやらないのは流石にないかな

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    192 名無しさん約4ヶ月前

    183でーす。 見づらいけど、そこまで言うほどでもない。

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    191 名無しさん約4ヶ月前

    逆にcomplete見なくてどこを見てクリアって判断してたの?

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    190 名無しさん約4ヶ月前

    183です。気づけばすぐだっから自分が抜けてただけ。 他に困ってる人いたみたいだから、completeついてないマス(各エリアのスタート地点以外)って探し方するとわかりやすいかも(攻略法ってほどにならないけど) ゲームの問題点とかは関知しない。

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    189 名無しさん約4ヶ月前

    いや普通にめっちゃ見づらいと思うわ つーか単に確認作業がかったるい 他のゲームと比べたらマジでカスだよ 比べんなって脳死意見はいらんぞ。同じスマホゲーって土台だからな

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    188 名無しさん約4ヶ月前

    視認性が悪いのはわかるけど困るほど見落とし続けるか? 1回見落としても1マスずつ確認すれば見落とすことなんてないだろうし…

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    187 名無しさん約4ヶ月前

    ドーモ、183です 問題は[174]サンが言ってる通りまずは視認性が悪い。からのマスと同じ色。 全部のマスが灰色で空になってるとか見ると見落とすから、上にcompleteマークがついてるか見て回る なお、シークレットバトル、スコア10,000の漏れも同じく確認できるはず。clearかcompleteか スクショ撮ってなかったので結果だけ

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    186 名無しさん約4ヶ月前

    ここの141と143見ておいで

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    185 名無しさん約4ヶ月前

    突破力の空中ステージだけクリアできない なんかオススメの開発機体ありますかね? 3ターンじゃなくあと1ターンあれば勝てるのに

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    184 名無しさん約4ヶ月前

    見落としがあるのがわかってて注意深く見て気づかないのは、なんか別のところに問題ありそう

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    183 名無しさん約4ヶ月前

    さっきまでマップイベント達成度が96%から進まず困ってた。 見落としは灰色のアイテムボックス(中身はマップコイン)。見づらい。 エリア1に2個、エリア3に1個だったと思う。 全体マップ図希望

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    182 名無しさん約4ヶ月前

    単純にノーマルとハードがあればいいだけじゃない? 前回のマップの難易度をノーマルとして機体と石を報酬にして、今回のマップの難易度をハードとして称号かなにかを報酬にしてやりこみ要素にすれば全部解決だと思うけど

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    181 名無しさん約4ヶ月前

    ずっとURしか使ってると知らないか忘れるのかもしれないけどSSRとURパイロットは攻撃力だけでなく命中や回避も越えられない壁があるよ

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