Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    117 名無しさん約1ヶ月前

    面倒なだけで面白くないコンテンツ

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    116 名無しさん約1ヶ月前

    第2部隊の5番目に、攻撃かビームパワーのデバフが出来る移動5の耐久機体を置いてビグザムにデバフを入れるといけます。開発機ならトールギスⅡとかが該当、イベ機ならノイエジールなんかでもok。ハイスピードは不要、毎ターンのチャンスステップは必要。ギラドーガの誘導にも使える

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    115 名無しさん約1ヶ月前

    1体って赤敵軍も含めて? ギラドーガ誘導しきれなくて範囲内にいるパターンじゃないか?

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    114 名無しさん約2ヶ月前

    ビグザムの範囲内に1体しかいないにも関わらず、MAP兵器を使用されてマスターを落とされるのですが、同じ問題を解決された方いますか?

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    113 名無しさん約2ヶ月前

    [112] 13で書けばいいモンをココに書くくらいのヤツだもんな、そりゃクリアも出来ないワケだわな笑 ようつべにイイ動画あるから行ってこいよっと

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    112 名無しさん約2ヶ月前

    助けてほしいんだろ… 無理だけど

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    111 名無しさん約2ヶ月前

    ラクスが報酬に設定されている14F、クリア出来ない13Fのどちらでもない15Fのページでそんな事書いてもな。

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    107 名無しさん約2ヶ月前

    オイラはデンドロビウムで失敗したぜよ笑

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    106 名無しさん約2ヶ月前

    ビグザムの範囲に2体以上いたらダメなんですね。 解決しました。

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    105 名無しさん約2ヶ月前

    これ何回やってもビグザムMAP兵器に倒されるんですが…CSとハイスピードをフル使用でちょうど2ターン目にマスターをクェスから1マス開けて左に置いてるのに

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    104 名無しさん約2ヶ月前

    因みにこのステージ、マスターガンダムを部隊1の2、または部隊2の3に置いてCSとハイスピードをフル使用でちょうど2ターン目にマスターをクェスから1マス開けて左に置ける構造になっており、更に正面から電影弾するにはその位置からでないとゴールに突入できないという、相当分かりやすく詰め将棋になっている 初期配置の敵はあまり強くない事もあり、運営的にもあからさまに電影弾での突入を意図しているステージなので、動きをちゃんと理解すれば11階〜14階より遥かに楽だったりする

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    103 名無しさん約2ヶ月前

    動画見れば分かるけど、CSとハイスピードで効率よくやればそもそもアスカさん登場前にαと対面してクェスの攻撃だけ凌げば電影弾可能 クェスに隣接=後ろのαに攻撃される位置に置くと着弾点がマップ外になるから電影弾が使用不可で詰み アスカさんに絡まれるなら1ターン無駄に消費してる どちらにしても単純にプレイングミスによる失敗でしかない故に、右上に置くとか以前の部分を改善する必要がある、特に前者をやる奴は電影弾の仕様を全く理解してない時点で致命的 あと運命キラはハイスピードを持たないから確定でアスカさんに絡まれる点で、マップ構造を理解できてないのも致命的

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    102 名無しさん約2ヶ月前

    ここで使えるというだけでデンドロビウム引いておいて良かった!

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    101 名無しさん約2ヶ月前

    既出だったらすまんけどマスガンを右上のαの上に置いた方が楽だった。クェスの前に置くと大体クェスの支援かアスカさんに殺されてたが、右上αの上ならクェスの支援も届かんからターン数掛けても安全にいけた。 マスガンはセイエイ持ってないから運命ヤマトでいけますた。

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    100 名無しさん約2ヶ月前

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    99 名無しさん約2ヶ月前

    ゴッドで全てを破壊した

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    98 名無しさん約2ヶ月前

    俺もなった、2ターン目で2回ハイスピード使ってないからと思われる

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    97 名無しさん約2ヶ月前

    1ターン遅いんじゃないか。増援が来るターンでMAP兵器すりぬけで終わらせるようにしてないなら下の部隊で敵を釣る必要があるかもしれん。

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    96 名無しさん約2ヶ月前

    しょうもねぇー、指定の位置にマスター置いても、すぐ下から増援のストライクみたいなん来るんやけど。対策されたんか、この攻略?

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    95 名無しさん約2ヶ月前

    条件は以下のいずれか(または両方)なんだけど、一応どちらも満たすようにしておいたほうが良いかも。そうしないとグフがマスターガンダムを攻撃できる位置まで移動してきて、2ターンめにマスターガンダムがチャンスステップ発動することができなくなる。 ・1ターン目にマスターガンダムの進行先にいるグフの支援防御圏内にいる的に攻撃しない ・初期位置周辺の敵は1体は残しておく

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