Gジェネエターナル攻略記事コメント
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ぶっちゃけ報酬目当てでしか無いから高難度は面倒でしか無い。 ガンダムゲーなんか好きな機体集めて演出見てニチャニチャするのが醍醐味だからなあ。 難しいシミュレーションゲームなら他にいくらでも選択肢ある訳だし。
言われてみれば確かに笑
俺も開発マスターで温ゲーしてクリアした
噂の11階に辿り着いたけど、 自動編成、オート放置ではにさすがにターンオーバーで無理だった。 手動でやって、イライラして時間だけ掛かってクリア出来ずに、さらにイライラする悪循環が待っていそう。
ちょっと話は逸れるど、 本来は課金で時間を買うのでは? 今回のなら、課金して、マップをクリア済みにする。 時間を掛けずに、報酬を貰えて、コンプ欲を満たせる。 プラモの代理作製とかも、それに近いのかな。 作る時間的余裕、技術は無いが、完成品を所有する事は出来る。 世の中には、過程を楽しむ人と、結果だけが欲しい人がいる。 極論的には世の中自体がそれで出来ているのだから。 飯を作るか、買うか。は、それでしょう。 課金でマップクリアは無しにしても、 ターン制限解除、 味方永久バフ、敵永久デバフとか、難易度を下げる課金要素が有っても良いかとは思う。 サブスク的なやつとか。
イベントトップページの演出だとタワーの外部を駆け上がってて内部通ってないから…
4ターン目で突破出来ました
拡大言ってることが理解できなかったか。そんな頭だからゲームする時間すら作れないんだよ
お仕事してないガノタおじさんだったか… すまない
タワーの内部に宇宙が広がってるのなんかシュールよね
なんとかクリアできた。 開発マスター(SP無し)でいこうと思ったら……1凸ラクスのサポではビグザムのMAP2回耐えられなくて強行突破に移行せざるを得なかった。 ありがとう、支援キラ……。ハイスピード無かったら本当に詰むところだった……。
すぐ課金に結びつけて批判する奴いるけど、この話は時間がないって話だから課金関係ないだろ…
自分がそうだからと言って皆がそうだと断じるのはあまりに浅慮。
そもそも1日で全クリを目指そうとしてるのが間違ってる 次回もあるんだから自分のペースでやればいいだけ
仕事や学業だけじゃないけどゲーム好きで有名な仕事が忙しい某声優とかが昔言ってたらしいけど人付きあいや友人つくらなければゲームに時間とれるって言ってたの思い出した。人生の何かを削るしかない。
手軽さとかコスパタイパ主義になって来てるから時間が掛かる戦略シミュレーションゲームはソシャゲに向いてないってのがね。デイリーだかイベントで2分掛かるだけでタイパ悪いと言ってる人がいて何のために遊んでんだこいつと思った
人による。初日15階クリアしたが11階は水中且つ攻めて来ないからミスりかけた。一番面倒くさい場所だった
日本で時間がかかるシミュレーションジャンルが流行らないのは未だに仕事や学業に占める時間が多いのはある
メインターゲットであるはずのガノタおじさんは基本社会人なんだ。 お仕事があるから試行錯誤してる様なプレイ時間が取れないんだ。 明日の仕事に差し障るからストレスと睡眠時間を不当交換する様なアプリ作りはやめて欲しいんだ。
金→落とす 時間→費やす 頭→使う そんな連中は大半を占める初心者向けやオート作業コンテンツは楽しめない でも数は少なくてもやりごたえやボリュームあるコンテンツがたまにあればいいよってスタンス かたや 金→落とさない 時間→費やさない 頭→使わない そんな連中は時間かかったり頭使うコンテンツは一つでもあると許せない。報酬取り切れない時にじゃあやり込もうとはならず、かといってもスルーもできず。コンテンツや運営を攻撃しだす どっちがまともな客かって話っすよ
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