Gジェネエターナル攻略記事コメント
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ミッションなしで直ドロだときついからな。強襲機体はマップイベで使えるタグもちが何気に複数いるから前倒ししたっぽいか。 初期からやってる人は全部そろってるだろうけど途中から始めた人だとスキップが有限だから前回までに揃えるのは時間的に無理がある。
ガシャで出しようがない感じのは強襲で来るのか
アンケで強敵襲来のチャレンジモードは任意の難易度から選べるようにして欲しいって書いたけど、とりあえず今回は変更無しと。Gジェネレーションタグが少なすぎて急遽入れてきた感しかないね。
オートでクリアできるけど、時間かかるなこれ
ホンマ急にくるやん正に強襲
GジェネFではだいぶお世話になったタイタニアだー。 耐久なのは少し残念、攻撃型で欲しかった。
182が根拠もない理屈で必死に運営にイチャモンをつけていると言う皮肉
全然やばくねえよ 単なる個人の感想だし お前他人のコメにいちゃもんつけるために必死過ぎるw
とりあえずサイコロとオーヴェは20まで終わらせたけど、他はめんどくさすぎて12のエンブレム獲って止めた… コマンドダルすぎる…
クリア後に次のステージがないのは急遽つくった感はあるね。開発遅れてるのかな。
どうでもいいけど再戦で次の難易度にいってほしいわw
むしろ感想で他人の情報が古そうとか決めつけてる方がやばいけどな そうなると批判じゃなくてただの誹謗中傷と変わらんし、批判するなら別の視点から俯瞰して捉えるべき
1から20まで終わらせるのに他のやつの3倍は時間使ったと思う オートは10で限界になり15あたりから上は毎回前のレベルの敵の動きを踏まえながら配置を調整する真剣プレイ
のんびり遊んでるけど武者コマンドデスパルス2機目3凸出来た 無課金にも優しいね
OPだけ取ろうと思ってコマンド最後に残したけど一番辛いな。これを20までやったやつ凄いわ。修行僧以外の何者でもない
そりゃファンから見た感想なんだから別に良いんじゃね
古いかどうかの問題というより、ガンダムは人気があるからそこまで力を入れなくてもある程度の売り上げが期待できるのと、ものすごい力を入れていいゲームを作ったところで新しいファン層を獲得できる見込みも低いんじゃないの 現場が〜責任者が〜とかいうわりにはファン視点でしか語ってないのなw
ガンダム扱ってる人たちって時点でスマホゲーの情報は古そう 実際現場の人はそんな事ないんだろうけど 責任者レベルは確実にそうだろうなと思う 過去の糞みたいなガンダムゲーで散々思い知らされてる
同じ感想なり所感だが、改善については国産の作品に割と多いけど初手不自由にして後で改善しました〜ってやるのが多いくて気付くなり他の作品参考にすれば気付くだろうと言うのが結構あるなぁと。タワーもチャレンジも期間限定だけど何回も開催されてその都度挑戦は出来るから気長にやれば良いと思うけど詰んで行って更にやる気なくなる可能性もあるから何とも言えない。運営が思ってる以上に熱量がある人が多い且つソシャゲあるあるのライト層の嘆きと中々難しいね。個人的には好きな機体とパイロットで俺つえーがしたい気持ちもあるけどそれだとソシャゲじゃ無理だわな
それはわかる このゲームの運営は初手で様子見る感じだし、強敵襲来もタワーも次回以降何かしら改善してくれそうな気がするけどね あと、気楽にやろうと思えば全然気楽にできるよ 強敵襲来のチャレンジは9F以降は称号と石もらえるだけだから焦って20Fまでクリアする必要ないし、全部じゃないけど8Fまでならわりとスキップでいける タワーに関してもおそらく次回開催時にもEASTには挑戦できるけど前回クリアしたステージの報酬は手に入らない感じになる気がする 他の人がクリアしてるから勝手に損した気になってるだけで、別に急いでクリアしなきゃいけないのってストーリーイベとかマップイベとか低難易度なものだけで、高難易度なものはわりと自分のペースでやれるようになってると思う 巻き戻し機能はたしかにほしいけど
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