Gジェネエターナル攻略記事コメント
多分気のせいじゃない? 前からミッション全達成前に完凸分ドロップすることもあれば50周くらいして1体しかドロップしないこともあるから、運がよかっただけだと思う
なんか機体ドロ率上がった気がする
敵側有利配置も追加で プレイヤー側はコンスコン部隊なのかって思うようになった
RPGとかでも敵として戦う時はHPとか高くて強いけど仲間になると普通の能力に調整されるなんてよくあるやん
お手軽増援、お手軽バフ、お手軽射程とこんなにも敵が優遇されているゲームを俺は知らない
少し前にもあったコマンドガンダムの時点でだしなぁ…他にもいたと思うけど
そんな感じ 一応ノーマルでも落ちるらしいけど、ドロ率の違いとかはわからん
ありがとうございます! 過去の作ってない機体はエキスパートぶんまわすって感じですね!、
しないはず でも、ミッションのクリア回数にはカウントされたはず
攻撃はショップのフェニックス使ってねってことなんじゃない ぶっちゃけGジェネの方が弱くてもバフとフリー部隊でどうにかなるしな
チャレンジバトルでもドロップってしますか?
いないね 同じく毎回どっちだったかわかんなくなるわ
強敵襲来ってレアボスいないんだっけ? 無駄に無駄にノーマル周回してる?
なんでタイタニア防御なんだ? マップイベを兼ねてGジェネシリーズタグ増やすなら攻撃か支援にしてくれないとあんま意味なくない?
タイタニアかなり好きなのに盾無しで耐久・・・? これでどうやって戦えばいいんだ(錯乱
ボスは支援型なのに手に入るユニットは耐久なんか? 最低限そこは合わせろよ
強襲なんかでタイタニア消化するのはもったいないな。強襲は掘り下げも兼ねてGジェネでももっとマイナー機体でよくないか。
予定になかったけどGジェネ機体が少ないって文句多かったから突破力も付けて急遽実装しましたって感じだな 移動と射程5なのは良いが耐久は量産出来るプロトキュベレイもいるし、攻撃か支援なら使いやすかったのに
ミッションなしで直ドロだときついからな。強襲機体はマップイベで使えるタグもちが何気に複数いるから前倒ししたっぽいか。 初期からやってる人は全部そろってるだろうけど途中から始めた人だとスキップが有限だから前回までに揃えるのは時間的に無理がある。
ガシャで出しようがない感じのは強襲で来るのか
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強敵襲来イベントの周回優先度と進め方【ジージェネレーション エターナル】(3ページ目)コメント
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