Gジェネエターナル攻略記事コメント
? スコアタ遊んでもらうためにスキップ回数減らしてる=スコアタでメダル稼げって意味じゃん
スコアタ周回しろなんて書いてないからズレてるのは自分の認識だな スコアタの報酬を豪華にするとそれこそ格差に繋がるからやらんでしょ
スキップで楽にメダル稼げたらスコアアタックはやらなくていいやって考える人が増えるって話でしょ 遊んでもらうために運営も作ってるんだし 読解力ないんか
スコアタのメイン報酬はパーツ、spメダルとかの10万までの段階報酬やと思うけどな スキップ回数制限がスコアタ回らせるためってのはズレてると思うわ
スキップ回数制限が必要かどうかの話で何故スコアタの話が出てくるんだ?スコアタ10万いこうがいくまいが、結局1日12回分消費せなあかんのに5回しかスキップ出来ないのが意味わからんって事やし 運営に意図があるとしたらプレイヤーのアクティブ時間を稼ぎたいんじゃないかね
ズレは有るけどスコアタ報酬取り終わったらメダル貰えんって意味では言ってる事自体は間違っちゃないってだけ。スコアタで10万取ったらスキップ解除の例は知らんが(関係なくマップを一回クリアしたらスキップ出来て良いと思う)個人的には君の言ってる通り何かしらの理由はあると思うよ
そうか? ミッション報酬の12000個を無視してスコアアタックではメダルがもらえないはさすがにズレてると思うが 制作側じゃないから知らんけど、10万点獲得でスキップの回数制限解除だと今度は初心者との格差が広がるから制限してるとかかもしれんしな マスターリーグの報酬もそこまで大きな差がつかないようにしてるくらいだし 制作陣も子供じゃないんだからおそらく何かしらの理由はあるぞ
やってエリア3ボスに手動で(ギリギリ)クリアしたから、 試しにスコアアタックにオートで出てみたけど、2ターンで全滅して、スコアどころではないわw
ミッションや10万が終わったスコアタ自体ではメダル貰えないから強ち間違っちゃないとは思うよ。スコアタの報酬が全部終わったとしてもスキップ回数制限がある理由にはならんし
エアプやん ミッション報酬で12000個くらいもらえるだろ 最後のボスを周回してその数を稼ぐとなると100周しないといけないから、普通にスコアアタックがんばった方が楽
スコアアタックはメダルもらえないからスキップ回数の話とは絡んでこないよ
マップメダル集めるのにラストをオートはまだできないからエリア2ボスでやってるけど、他に効率いいとこないよね?
スコアアタックやってほしいからとかじゃないの? スキップだけで優先度高めの報酬を回収しきれるなら、スコアアタックを真面目にやってくれる人減りそうだし
この回数制限は本当に全く意味が分からないよな なんとなく付けたって感じなんだろうか 仮に簡悔が極まってオート放置できる戦力とそれ以外を差別化したかったんだとしても、マスターリーグ式のマップ内スキップいれるとか、なんか高めのスキップ解放条件を設けるとかしろよって話しよ
キャピタルとサポート経験値は取ったけどもういい。 次回はスキップ回数に制限つけないで欲しい、頼むから。
時間なくて体力消化し切れずMAXまで溜まってイライラする
これみんな文句言わずにやってんのか?って思ったらちゃんとみんな文句言ってて安心したわw
国内産のおま国常識に縛られてるとあっちが楽に見えるけど、 単に普通に考えたらそうだよな…って事が実現されてるだけなんよな 何十年も前に先頭走ってた要らないプライドのせいで 逆に発展途上国に落ちてる悲しみ
最初から全スキップが無理なら最低でも達成率100%なり全敵倒したら全スキップ解放で良いから欲しいよね。5回ってなんやねんとなる
今や中華ソシャゲの方がそういうところしっかりしてるからな ズーロンのSRPGとか悪いところも沢山あるけど、需要のない誰も気持ちよくならないオート放置とかはさせない オンゲ文化圏はマーケットインの観点で一日の長があるね
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マップイベントvol.1の進め方と報酬【ジージェネレーション エターナル】(2ページ目)コメント
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