Gジェネエターナル攻略記事コメント
無理だろこんなん。敵戦闘力5000くらい下げてほしい
一応1ターン目終了前の画像。 最初のおおまかな動きはここの動画に近いかな。 ネオングとサイコザクのMAP兵器からスタートなのは違うか。 百式はデバフ利用で撃墜するので火力微調整するのならサイコザクかバンシィで。 BD2号機はモブメタスの攻撃で落ちてもらわないと後がツラくなる。
拡大序盤以外はそこそこ安定クリア可能な編成出来たー。 プルはガイア(GQ)とかでも良いんだけど命中が85前後でリタマラがキツくなる。 Z相手が少し命中運頼みにはなると思うが火力役が全滅とかしなければリカバリー可能。 ハイペリオンの機動力デバフをキラとコウに使うのが吉。
拡大やっぱりそうよね。未だにできなくて泣いてる
開発産/その他ユニットはAIが変わったのか、たぶん使えない。1T目のマスターガンダム/イットウ・ツルギを支援防御する機体が右斜め下ではなく右の子、ジム改になってる。
少数UR編成のマスターが攻撃する時に援護防御が下のユニット来てるのがわからない、候補が2機ある時って上のユニットが選ばれない?
突破力あれば充分だろ笑
攻略班の開発その他動画1ターン目の動きが洗練され過ぎじゃろ。
天はSP化LV100。 うっかり1T目終了後にマスターとジャスティスを敵フリーダムのマップ兵器で撃墜されたけどクリアは出来たぜ。 こっちは初動の命中率が100に足りてないから多少リトライが必要だった。
拡大開発・その他制限完了、ジャスティスミーティア2体でもキャラとサポ、オプションで何とかなるもんだ。 1T目に部隊2でストライクルージュ撃破して、部隊1はジムキャノンⅡ2機を撃破するまでの強化が大変だった。 周りのジム改はサポートラクスのおかげで反撃でサクサク撃破可能なんで半数くらい残して1T目終了。 ラスト半端にHP残した試作1号機はガトーのロックオンに助けられた。
拡大わがままなクレーマーだなぁw
バガ理論で草
だったらソシャゲ向いてないよ 買い切りのゲームやってなさい
無課金でUR凸無、URサポ無でもクリアできたし、運営は絶妙なバランス取ってるよ
どのステージでもレベル100を超えるステータスで、ユーザーのMAX100でも簡単にワンパンで倒される攻撃力は問題ではあるよね
自分に不足してるユニットがわかるし、育成目標として十分役に立ってる気がするけどなぁ まだサービス開始して一カ月半くらいなのに、無課金でもクリアできる難度にしちゃったら廃課金者には緩すぎるでしょ 無課金は2カ月遅れでクリアくらいで丁度いいんじゃない
ラクスの時にリセマラやってた人はちょうどいい感じよな
こういう攻略を見てると一撃必殺か電光石火タグのサポーターが当たり前に出てくるんだけど皆持ってるの? 俺のとこにはシリーズ以外は大型機と突破力しかいないんだが
攻略サイトって参考にならないと意味ないからね…
知識と立ち回りで勝つのがシミュレーションゲームの醍醐味なのにガチャ引きまくらないと勝てませーんwwは面白くないんだよ
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