Gジェネエターナル攻略記事コメント
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すでに言われてるけど、AIがより最適な行動を取るようになると、完全に戦力ゲームになるので、格上には間違いなく勝てなくなり、工夫次第で勝ててた相手にも勝てなくなる
味方AIは良くして敵はそのままで。いや無理か
特攻して落ちるのはしょうがないとしてせめて倒せる武装あるならそっち使って確実に落としてほしい まあそういう要素があってこっちも勝てたりするんだろうけど
AIはガバを直すと勝てなくなるプレイヤー増えるから多少はガバでいい もう少しだけ味方のガバさ直してくれる程度でいい
AIが強くなったら支援反撃されて撃破されるから攻撃しなくなったりして泥沼とかそれこそ完凸Zでワンパンみたいな課金じゃぶじゃぶゲーになりかねんからなぁ
AIご、みって言ってるあんま編成強くない奴は、AIが最適行動するようになったら絶対に勝てなくなるぞ AIが変な行動するようになってるから、格上にも勝てたりするんだぞ 現状課金とか関係なく3体開発機体でもマスター行ってる人いるわけで、無課金より課金してる人のが報酬にほとんど差もないし不満出そうなもんなのに、不満言ってる無課金が多いの不思議だわ
一撃はジャスティスがいるけどアタッカーがゴ/ミ サイコミュはZがいるけど盾がゴ/ミ どっちでも好きな方選べばいいんじゃね
cs組は与ダメアップ無いのね 知らんかった 支援キラもタグ不一致だしほんとふんだりけったりだなストフリ
オーブタグが来ても耐久少し上がるだけだから気軽に乗り捨てて行こうぜ
キラは強い マスリだと微妙な事含めてもスウェー2回は現状唯一無二だから最強格のパイロットと言っていい ストフリくんは適正広くなっただけのサザビー オーブタグにまともな限定アタッカー来たら乗り捨てられちゃう
まあ適正がマスリじゃ無いだけで一撃必殺(=ラクス)なのと機体パイロットの総合力が高いから…
AIが良くなると自AIだけ賢くなるのも変な感じだし敵AIも強くなって勝てなくなるから程々が良いね
ようやく機動力高め=不利が周知されたか ワンパンも出来ない低攻撃力でその分を無駄に機動力寄りにステ配分されてるストフリは雑 魚ってこと そいつより機動力が少し低くて攻撃力極振りのステータスのZが最強なんだよなぁ
支援パイロット、サポ無し、この条件だとワンパンできないぞ ダメージにすると13万くらいかな 別に相手が遅かったらその遅さに合わせてSSRやRサポ使えば良いだけでZ側からしたらストフリがいなきゃいけない理由は皆無 ジャスティス剥がししたいとかなら他にできる機体いくらでもいるし 結局凸数の問題
なるほど分かりやすかったよご教授ありがとう なんかヤバいの来たから消えるね
いやサポ無しでワンパンできるのにサポ乗せる意味あるのか?
あのさ〜サポ無しのZ強いって認めちゃったら サポありZはもっと強いってなる事になるのに気づこうぜ 結局ラクスストフリがカモられてる事実をミトメタクナイミトメタクナイな ピンクちゃんなんだろうね
自分の戦法だと反撃メインだから相手が攻撃して来てるんですよね。舐めプって防御がAI計算に入ってないからしてると予想してて反撃だとちゃんとEX打つ事が多い気がします! 相手が1凸とかならアスナメガランチャーでも落とせるんですけど完凸想定なんで舐めプされたら困りますね
なるほどわざとタグ違いにする事で順番最後にするのは面白いしそういう理路整然とした説明だと分かりやすいね しかし最後のトドメとかだとグレとかの舐めプしないのね 相手または自分の凸具合によって行動変わるって事か?
プレイヤー戦もいいけれど、運営側が作成した部隊と戦いたい ファーストガンダムチームとかエゥーゴチームとか、作品を超えたアムロ、カミーユ、ジュドーたちのガンダムチームとか プレイヤー部隊だと似たようなユニットばかりだし
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