Gジェネエターナル攻略記事コメント
マスターリーグが補正かかって殴り合いになるのか、超火力で避けないと落とされるのどっちなのかって所ありそう HP60%=被弾4回分とかかなり強いし、一発でそれくらい減るならスウェーのが良いわ
回復の強みが実感しにくいのがねぇ。 現状だと回復必要な場面は大抵UR回復サポで間に合うし。 回復サポに頼らずに単騎特攻して反撃で場を荒らしつつ自ターンで回復って状況では強いかもしれない。
そうかもしれんし、フル凸高火力アタッカー揃えれば行けるけど耐久アタッカーある程度いれば凸んなくても楽にいけるよみたいなステージ作るかもしれん。運営の匙加減次第かなと。
Zの射程5の武装便利だし割と使いたくなる機会多いんだけどカミーユの射撃ステ低すぎて全然火力でない
マスターリーグの詳細な仕様はまだ分からんけど確率でのダメアップみたいな不確定要素って如何に安定して勝つかが大事なあの手のコンテンツだと相性悪くね
カミーユは最高値970で確かに強い、常にアタックバースト使ってるようなもんでその上クリティカルを狙える、が覚醒特化なのでUR機体にしか乗れない ついでにエゥーゴ専門、あとクリティカルはテンション依存だからスロースターター
範囲に入らなきゃええやん 絶対にダメージ負うク ソゲーならどちらにせよ回復しても高HP維持無理だしやられる前にやれが最適解になるだろうし
今後のイベントでMAP兵器凶悪な敵だしてきてスウェーで避けれません、回復ないともちませんみたいな事やるんじゃないの?
アタックバースト、スウェー持ってる連中と同格とは思わんなぁ
攻撃型パイロットは必ずしもアタックバースト持っているわけじゃないという前例ができてしまったのが痛い クリティカルブーストの仕様変えてくれよう
Sに下がったけどまだ微妙やな、こいつSで良いんならシローもSで良くね?
カミーユ「修正してやる!!」
キラさんみたあとじゃね…
ミス同じ恒常→同じアタッカーで恒常の
これ同じ限定のキラと比べて〜とか言える土俵にすら立てて無いわ。比較対象同じ恒常のツルギとかキンケやろ。スウェー無いせいでワンチャンそいつらのが強いまである
キンケドゥと同じくクリティカル特化は安定しないのがな アスナ乗っける方が強そうだ
Z以外に乗れないスキル性能なのにZは安全に攻撃しやすい支援キャラ乗らせる方が明らか強い、終わりやね
恒常のシロッコのが明らか使い勝手良いのは草
スウェー持ちかつエゥーゴタグ対応してるSSRアタッカーパイロット来たら(クワトロかシャングリラチルドレンあたり)そいつをZに乗せた方がまだ強そう
ハイスピード→悪いスキルじゃ無いが特筆すべき物でも無い クリアップ→アタバより明らか使い勝手劣る外れ、高難易度リタマラ運ゲーくらいにしか使い道思いつかない HP回復→基本ワンパンで瀕死になる高難易度で使える物じゃないし普通のステージならそもそも回復の必要が無い、産廃 スキルだけ見るなら恒常以下、マチュより弱いすらあるからBが妥当じゃね?
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カミーユビダン(UR)の評価とおすすめユニット【ジージェネレーション エターナル】(3ページ目)コメント
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