Gジェネエターナル攻略記事コメント
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1回限りだけどスウェー使って殴らずに終われば2回支援防御可能だよね、そこで反撃でデバフ付ければ良い。
Game8はいつもそうだが、ほとんどのゲームで火力キャラばかり推すから攻略サイトとしてまるで役に立たん。 どうプレイ評価すりゃコイツがB評価になるんだ?ホントにプレイしてんのかと疑うレベルで見当違いなことばかり書いてある。 ガンダムEXと付属のアムロを育てて突っ込ませるだけで、ほぼ全てのストーリーが攻略できるわ。 大方 、防御支援回数とか機動力とかの数字でしか評価してねぇだろ。
序盤は役立たずなんだけど、 高難度やりはじめると欠かせない存在になる。 強すぎる。
正直、転生した白いおっちゃん完凸した方が防御ユニットとして優秀 機動と回避upが使えなすぎる
支援防御ありの反撃時は高火力キャラが安全に殴れるから敵のターンに直接防御機体がが狙われるともったいないと思うんだけどな
支援防御2回ないのは残念だけど アムロのスウェーのおかげでどんな敵でも攻撃デバフ付与しにいける強みはある 防御部隊の生存にも関わってくる マップ兵器持ち攻略の仕方にもよるけど、大概使い捨て防御部隊と言えど生きてくれる方がありがたい
使い方は支援防御じゃないぞ 火力高いやつに速攻で隣に張り付いてヘイト吸って あとはカチカチお地蔵さんになるだけ もちろん周りの味方は対象に隣接しないで、2マス以上空けるor近付くにしろ対角までにすること。ひたすらアムロに押付けるプレイで捗る。
ヨナに載せてフォースガードとHP回復で宇宙世紀エキスパは何度も受けてくれたわ
純正の防御機体としては最高峰、ただ援護防御役ではなく切り込み隊長(真っ先に強敵に突っ込んでデバフ撒いて橋頭堡になる)として使う方が良い
防御機体は全然使えると思うけどさ ボスが2回殴ってくるから火力キャラを支援防御して反撃x2させてたけど 別にガンダムじゃなくてもSSRクインマンサとかプロヴィデンスとかお好きな防御機体で余裕で耐えれる 支援防御2回あったら攻撃2回受けなきゃいけないから話が違ってくるけどないし
2凸になったけど無凸でも固さはあったからなのか恩恵をまだ感じにくいエキスパいってないからだろうけど 支援防御2回あったら神キャラだったんだけどな~
今回のイベントのような強力な一体のボスを皆で囲んでリンチするレイドでおっちゃん硬すぎて最後まで全部受け持って生存するし、頼もしすぎて今までディスってて正直本当に悪かった。EXで火力下げるデバフが周りの味方が食らう反撃ダメも下げるからスウェーと合わせれば攻撃機も沈むことなく殴りにいけて半端なく輝いてる。そしておっちゃん自身は攻撃デバフ+防御自己バフ+盾防御選択で引くぐらい硬い。俺もそうだったけど防御機体使えんとか言ってるやつは高難易度いけてないエアプ確定だから
流石にそこまでするにはガンダム完凸しないと無理だから難しいね
サポート込みでHP17万越えするから普通なら1パンで沈む場合でも生き残って次ターンで使えるので耐久1機外して支援入れたりと編成の幅が広がる 適材適所
支援防御1なのがめっっっっっっっっちゃ残念なところ でも現状ファーストでいちばん手軽にまともなタンクできるのがこいつくらいなのとEXで攻撃デバフできて被ダメカットと完全回避もあるので場持ちの良さはピカイチ ファーストのエキスパートが来たら輝くはず
移動4は初期配置や他のパーティ調整でどうとでもなるし、高難度での耐久性・延命力をもっと評価されてもいいよね。 ワンパンできんならチャンスステップとか死にスキルでしかない
移動力が5なら防御型ではこいつが一番上 移動力ゲーだし
防御型に求めることに対して移動力4とアムロの支援1が噛み合わなすぎる
何気に攻撃デバフが必中で射程4なの強くね? 機体は硬いしパイロットのお陰で回避まで見込めるし まぁ移動力が4で支援防御回数少ないから身代わり向きでは無いけど高難易度では超有能
雑に吶喊してもそうそう沈まないってのが最大の強み。火力並みでもタフかつそこそこ避ける奴が弱い訳もなく。 わかりやすい大火力は無くともこの手のゲーム(SLG)自体の初心者向きユニットかと。
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